De artes (y oficios). Doce años de crítica cultural, diseño de audio y consultoría tech. Editor senior en Xataka y colaborador en medios especializados como LOOP Magazine, NivelOculto o AnaitGames.
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- Bose SoundLink Revolve, análisis: 360 grados de sonido inteligente
- 22 noviembre
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Octubre 2017
- 29 octubre
- El imperio de 'Just Dance': el fenómeno fan hecho videojuego
- 26 octubre
- Assassin's Creed Origins vuelve a los orígenes con su entrega más lúcida hasta la fecha
Julio 2017
Junio 2017
Mayo 2017
- 26 mayo
- 'RiME': gran experiencia y algún claroscuro en el gran candidato a juego español del año
- 11 mayo
- Cómo El cuento de la criada se está convirtiendo en el nuevo 1984 o Un mundo feliz
- 05 mayo
- 'Prey', lo hemos probado: este es el 'Half-Life' que estábamos esperando
- 02 mayo
- He trabajado más de una década en la cocina y la realidad de los stagiers es aún peor de lo que parece
Abril 2017
- 09 abril
- Cómo el sandbox se convirtió en el género más aburrido y cómo 2017 lo ha puesto patas arriba
Marzo 2017
- 31 marzo
- Masamune Shirow, el genio detrás de mucho más que 'Ghost in the Shell'
- 07 marzo
- Mamoru Hosoda no es el nuevo Miyazaki, es su evolución natural y todo un baluarte de la animación oriental
Febrero 2017
Enero 2017
Diciembre 2016
- 08 diciembre
- Tras casi diez años de espera, ¿ha nacido viejo 'The Last Guardian'?
- 05 diciembre
- Sony MDR 1000X, análisis: los auriculares inalámbricos perfectos
- Por qué el creador de 'The Last Guardian' es un referente con sólo 2 juegos publicados (y un tercero eternizado)
Noviembre 2016
- 13 noviembre
- ¿Siguen teniendo sentido las demos de videojuegos en pleno 2016?
- 06 noviembre
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Octubre 2016
- 16 octubre
- Los DLC arruinaron mi tarjeta de crédito: lo que cuesta de verdad un videojuego completo hoy día
- 02 octubre
- Cuando los juegos "free to play" (gratuitos) se convierten en "pay to win" (pagar para ganar)
Septiembre 2016
- 12 septiembre
- Pónmelo difícil: cómo se estructura la dificultad en un videojuego
- 10 septiembre
- El "veneno" del conocimiento: un relato de quienes dedicaron parte de su vida a rehacer 'La Abadía del Crimen'
- 08 septiembre
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Agosto 2016
Junio 2016
- 25 junio
- Guía de compras de auriculares gaming: todo lo que tienes que saber para elegir el mejor modelo
- 23 junio
- Sony PS-HX500, análisis: un tocadiscos para resucitar tu colección de clásicos
- 06 junio
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Mayo 2016
- 13 mayo
- id Software: el estudio que puso patas arriba la industria de los videojuegos
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Abril 2016
- 07 abril
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- 05 abril
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Marzo 2016
- 11 marzo
- Procedurally Generated Content: la revolución de los videojuegos es ahora (aunque llevamos 40 años creándola)
- 07 marzo
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