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La CIA busca que sus nuevos espías no sean humanos, sino sistemas de inteligencia artificial

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La CIA busca que sus nuevos espías no sean humanos, sino sistemas de inteligencia artificial

¿Es posible ser invisible en una era donde hay "ojos electrónicos" en todos lados? Esto se ha vuelto todo un reto, sobre todo para las agencias de inteligencia que tienen agentes en varias regiones del mundo, espías humanos cuyas operaciones ya no sólo dependen de su capacidad de engañar a otros humanos, sino de permanecer invisibles ante los sistemas de inteligencia artificial.

La Agencia Central de Inteligencia de los Estados Unidos (CIA) parece estar padeciendo este cambio de paradigma, donde los nuevos espías ya no son sólo seres humanos extranjeros, ahora el principal adversario es una máquina, la cual es capaz de hacer una mayor cantidad de tareas en menor tiempo y tener una capacidad de recopilar información en tiempo récord. Es decir, ella muchas veces sí es capaz de ser invisible.

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Microsoft ya no es (ni será) la empresa de Windows, es la empresa de la inteligencia artificial y la nube

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Microsoft ya no es (ni será) la empresa de Windows, es la empresa de la inteligencia artificial y la nube

O eso quiere Satya Nadella, que de golpe y porrazo se quitó de en medio a Terry Myerson y casi casi a la división Windows hace unos días. Lo hizo humillando a esta última a ocupar un discreto segundo plano para dejar paso a la Microsoft del futuro.

Para la Microsoft Windows ya no parece demasiado importante. Lo que importa es la inteligencia artificial y la nube, las dos patas fundamentales de una estrategia que quiere mirar al futuro casi olvidando una plataforma que puso a Microsoft donde está ahora.

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Facebook está desarrollando su propio chip para inteligencia artificial y dispositivos de consumo, según Bloomberg

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Facebook está desarrollando su propio chip para inteligencia artificial y dispositivos de consumo, según Bloomberg

Parece que Mark Zuckerberg busca sumarse al selecto grupo de compañías tecnológicas que diseñan sus propios chips, tal y como sucede actualmente con Google, Apple, Huawei, entre otros. Según la información de Mark Gurman, en Bloomberg, Facebook está formando un nuevo equipo de trabajo que se encargará del desarrollo de este nuevo chip.

Las pistas surgen a través de algunas solicitudes de trabajo, donde buscan reclutar especialistas en semiconductores, así como un gerente que sea capaz de construir una plataforma "SoC / ASIC de extremo a extremo", así como firmware y drivers de desarrollo y operación. Además, mencionan que estos puestos se integrarían a un área que aún está en sus primeras etapas.

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RealDoll X, la primera muñeca sexual robótica y con inteligencia artificial ya está lista para salir a la venta

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RealDoll X, la primera muñeca sexual robótica y con inteligencia artificial ya está lista para salir a la venta

¡OJO! Contenido NSFW.

Después de poco más de tres meses de desarrollo está aquí, se trata de RealDoll X, un proyecto donde intervienen el famoso fabricante de muñecas sexuales RealDoll, y su compañía hermana Realbotix, quien fue la responsable de desarrollar la plataforma de inteligencia artificial que dota de "vida y personalidad" a estas muñecas.

RealDoll X será el primer robot con fines sexuales en salir a la venta para todo el público, bueno, para aquellos que puedan pagar entre 14.000 y 18.000 dólares. Sí, a finales de este mes de abril se podrá adquirir la primera generación de este robot con el que buscan llegar a las habitaciones de todo el mundo y así tratar de revolucionar el mercado del sexo.

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Doy clases de ética en inteligencia artificial y esto es lo que enseño a futuros ingenieros

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Doy clases de ética en inteligencia artificial y esto es lo que enseño a futuros ingenieros

El MIT Media Lab no es solo el laboratorio de innovación del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). Es la ventana del mundo a un futuro mejor. Un lugar donde se conciben, diseñan y crean tecnologías que faciliten a las personas la construcción de un porvenir esperanzador. Fundado hace más de tres décadas, este laboratorio se propone inventar -y reinventar- cómo los humanos experimentamos la tecnología y cómo esta puede auxiliarnos.

En el MIT Media Lab hay grupos dedicados a la computación afectiva, a las dinámicas humanas, a la cooperación escalable, a las ciencias de la ciudad, al aprendizaje colectivo, a las máquinas sociales, al diseño ficción o al futuro de la música, por citar algunos. Recientemente se ha creado uno nuevo, dedicado a la ética. Entre sus iniciativas está la 'Máquina de la moral' o Moral Machine, un juego creado para desarrollar un sistema ético para los vehículos autónomos del que ya hemos hablado en Xataka y cuyos resultados esperan compartir antes de que acabe este 2018.

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Apple le roba a Google una de sus piezas primordiales: su jefe de inteligencia artificial

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Apple le roba a Google una de sus piezas primordiales: su jefe de inteligencia artificial

En el que claramente podría convertirse en el movimiento estratégico más importante del año para Apple, John Giannandrea, ex jefe de inteligencia artificial de Google, se va a Cupertino como 'Jefe de Machine Learning y Estrategia de Inteligencia Artificial'. Además, le reportará de forma directa a Tim Cook, lo que significa que pasa a formar parte del selecto grupo de ejecutivos de alto nivel en Apple.

John Giannandrea había presentado su renuncia a Google este mismo lunes 2 de abril. El argumento era que necesitaba más tiempo para otras "prácticas". Los rumores decían que se quedaría en Google apoyando otras áreas, ahora sabemos que no fue así.

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Esta inteligencia artificial es capaz de recrear motores de videojuegos con sólo ver dos minutos del juego

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Esta inteligencia artificial es capaz de recrear motores de videojuegos con sólo ver dos minutos del juego

Ok, tal vez la inteligencia artificial no llegue a sustituir los puestos de los desarrolladores de videojuegos. Estamos ante un interesante proyecto que nos muestra la capacidad que tiene una plataforma de IA en tareas de recreación de juegos, esto sin siquiera tener que mirar el código de dicho juego.

Se trata de un proyecto del Instituto de Tecnología de Georgia, quienes desarrollaron un sistema de inteligencia artificial capaz de estudiar cada uno de los frames de un videojuego 2D, y con esto construir una réplica completa del motor de ese videojuego con sólo mirar dos minutos del gameplay.

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Xiaomi ya tiene su propio asistente de voz, se llama Xiao AI y (por ahora) solo habla chino

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Xiaomi ya tiene su propio asistente de voz, se llama Xiao AI y (por ahora) solo habla chino

La particular batalla que mantienen los asistentes de voz se anima: Xiaomi acaba de presentar a Xiao AI ('xiaoai'), un asistente que está desarrollado específicamente para sus smartphones.

El asistente comenzará su andadura en los recién presentados Xiaomi Mi Mix 2S, y parece que por el momento solo estará disponible con soporte del idioma chino. Un movimiento estratégico interesante teniendo en cuenta que Google Assistant obviamente no está disponible en China.

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"Lenovo es una compañía de dispositivos inteligentes, no de PCs": un futuro con IA, realidad aumentada y virtual... y otro tipo de PCs

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"Lenovo es una compañía de dispositivos inteligentes, no de PCs": un futuro con IA, realidad aumentada y virtual... y otro tipo de PCs

Han pasado semanas tras el MWC, una cita en la que siempre es interesante atender a las marcas menos posicionadas en el teléfono pero que quieren ser percibidas en el terreno de la movilidad. Es el caso de Lenovo, que al margen de su apuesta con Motorola, decidió tener presencia propia para comunicar al mundo su renovada estrategia, los productos que ya mostró en CES y conversar con algunos medios.

Estuvimos entrevistando a Dilip Bhatia, VP of Global Marketing, User and Customer Experience, a Alberto Ruano, director para Iberia, y atendimos a un encuentro privado junto a otros medios con Yang Yuanqing, ceo global del fabricante chino. Esto es lo que nos contaron sobre el futuro del PC, su apuesta en móviles, realidad aumentada, inteligencia artificial, wearables y hasta gaming.

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Nvidia DGX-2, así es el superordenador personal basado en GPU más grande del mundo: 2 petaFLOPS por sólo 400.000 dólares

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Nvidia DGX-2, así es el superordenador personal basado en GPU más grande del mundo: 2 petaFLOPS por sólo 400.000 dólares

En el marco de la GPU Technology Conference (GTC), Nvidia ha soltado varios anuncios interesantes de donde se destaca la nueva versión de sus sistema DGX, que es una especie de superordenador personal centrado en tareas de inteligencia artificial. De hecho, el primer modelo, el DGX-1, le fue obsequiado a Elon Musk en 2016 para las labores de OpenAI.

El Nvidia DGX-2 es aproximadamente 10 veces más rápido que la primera versión, además de que ahora es capaz de ofrecer hasta 2 petaFLOPS de potencia, lo cual se debe principalmente a la renovada GPU Tesla V100, con arquitectura Volta, que ahora integra 32GB de memoria.

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