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Literatura, comics y juegos: 'Artemisa', nuevo libro del autor de The Martian: saber cómo funcionan las cosas es clave para vivir en la Luna.Hot...

'Artemisa', nuevo libro del autor de The Martian: saber cómo funcionan las cosas es clave para vivir en la Luna

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'Artemisa', nuevo libro del autor de The Martian: saber cómo funcionan las cosas es clave para vivir en la Luna

¿Qué tienen en común Jazz Bashara y Mark Watney? Son personajes de Andy Weir, viven una aventura en el espacio, son deslenguados, usan el humor y en ambos casos una especie de reencarnación de MacGyver en zonas de menos gravedad que la Tierra. Ah, y que ambos son los encargados de engordar la cuenta corriente de Weir.

Tras el éxito de 'The Martian', 'Artemisa' (ya disponible por 8 euros en formato Kindle y 20 euros en papel) es la nueva novela espacial de la que queremos hablarte. Sin spoilers.

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Hot Wheels AI vs Anki Overdrive: la guerra por ganar el Scalextric del siglo XXI

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Hot Wheels AI vs Anki Overdrive: la guerra por ganar el Scalextric del siglo XXI

Scalextric es el juego no de una generación sino el juego que ha pasado por varias generaciones ya, de padres a hijo. Llegabas a casa por las tardes de clases y era carrera tras carrera con tus hermanos, o invitabas a un amigo y te pasabas el sábado entero dando vueltas en el circuito por ver quién conseguía ser el más veloz. Es un juego mítico, tanto que el nombre de la marca a ha pasado a ser de uso común con el paso de los años. Scalextric es sinónimo de coches de slot, ¿lo seguirá siendo en los próximos años?

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Así es Gabriel H. Walta, el dibujante de cómics que está triunfando en Marvel

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Así es Gabriel H. Walta, el dibujante de cómics que está triunfando en Marvel

Los Eisner son considerados como los premios de cómic más influyentes de Estados Unidos lo cual hace que, en muchos aspectos, tengan una gran relevancia internacional pese a que, claro, su foco se centra en el país de las barras y las estrellas. Los paralelismos, inevitablemente, tienden a compararlos con los cinematográficos Oscar, y así es cómo titularon casi unánimemente los medios españoles que se hicieron eco del Eisner a la Mejor Serie Limitada otorgada a 'La Visión' del guionista Tom King y el dibujante español Gabriel Hernández Walta y que encumbraba a este último como uno de los artistas del año.

Fue la única alegría de una edición de premios en los que otros nominados españoles como Paco Roca, Albert Monteys, Emma Ríos, Pere Pérez, Santiago García (como coordinador de la antología Panorama) o Florentino Flórez (éste por el libro Ditko: Unleashed, dedicado al dibujante creador de Spiderman), pero no el único premio del año para Hernández Walta. El dibujante también vio reconocido su trabajo en 'La Visión' con el premio a la mejor obra extranjera en el pasado Salón del Cómic de Barcelona e hizo doblete en los premios Carlos Giménez de la Heroes Comic Con Madrid: Mejor Dibujante y Mejor Obra Internacional ('La visión').

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Los 17+1 juegos de mesa, cartas y rol de 2017

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Los 17+1 juegos de mesa, cartas y rol de 2017

Ya se acerca el final del año y aquí traemos una lista de los juegos que nos han parecido los mejores de este 2017. Hay de todo: desde ediciones de juegos con décadas de antigüedad, juegos para niños pero igualmente divertidos y adictivos para todos los públicos y, por supuesto, novedades y premiados en las diferentes categorías de juego del año. Id haciendo hueco en la mesa que aquí va.

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14 joyas del cómic que nos ha dejado 2017

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14 joyas del cómic que nos ha dejado 2017

Parece que año a año nos lo repetimos, pero es que 2017 ha sido una magnífica cosecha en cuanto a cómic. Muy buenas obras, ideas fantásticas y dibujos sensacionales que hemos disfrutado en nuestros géneros favoritos: desde superhéroes al histórico, pasando por lo fantástico y la ciencia ficción.

Para que no os perdáis ninguna obra imprescindible, en Xataka hemos elaborado la lista de los 14 mejores cómics de 2017. Ayudado por Josep Oliver, compañero de Papel en Blanco, aquí os dejamos un listado de lo más destacado que nos ha dejado el apasionante mundo de las viñetas. Un grupo de joyas que os pueden consolar si no os ha tocado la lotería de Navidad.

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Juegos de rol para niños... y para ser niño de nuevo

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Juegos de rol para niños... y para ser niño de nuevo

Hemos sido jugadores de rol sin saberlo, sin excepción. Los niños saben jugar a rol mejor que los adultos, porque lo viven, de forma innata, aunque con otro nombre: juego simbólico. La base en la que se sustentan los juegos de rol es la misma: utilizar nuestra capacidad mental para representar una situación imaginaria, en la que podemos convertirnos en cualquier cosa que seamos capaces de crear. Para ser astronautas, médicos, ir de aventuras, y protagonizar miles de aventuras dentro de nuestras cabezas.

La importancia del juego simbólico durante el aprendizaje es bien conocida. Lo usamos para reproducir conductas de mamá y papá, para aprenderlas como nuestras. A la vez nos sirve para adquirir conductas nuevas. Nos permite expresar sentimientos antes de tener la habilidad suficiente con el lenguaje hablado. Nos ayuda a adquirir competencias socioemocionales y afectivas, destrezas que usamos para formar nuestra imagen del mundo, madurar y enfrentarnos a situaciones reales.

Jugamos a rol sin saberlo, y aprendemos imaginando. Jugando fomentamos nuestra creatividad. Y sólo necesitamos un palo para ser jinetes, manos para lanzar hechizos, un trozo de papel para curar heridas. Añade unas reglas y unos dados poliédricos y el juego simbólico es un juego de rol. Lo que os traemos hoy son juegos de rol para niños, y para adultos que necesitan ser niños otra vez durante un rato.

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Los 61 libros que recomiendan Gates, Jobs, Bezos, Marisa Meyer y los líderes de las principales tecnológicas del mundo

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Los 61 libros que recomiendan Gates, Jobs, Bezos, Marisa Meyer y los líderes de las principales tecnológicas del mundo

Estamos en unas fechas en las que muchos de nosotros estamos buscando regalos perfectos para nuestros seres queridos, y hay pocas cosas que puedan ser más inspiradoras que un libro. Por eso hoy te traemos nada menos que 61 recomendaciones de los libros favoritos o que más han influenciado a los líderes de las principales empresas tecnológicas.

Tenemos las propuestas de grandes mentes como Jeff Bezos, Meg Whitman o Satya Nadella, así como las de grandes emprendedores como Larry Page, Mark Zuckerberg o Steve Jobs. En total hemos recopilado los libros recomendados por un total de quince grandes empresarios de éxito del mundo de la tecnología, y que van desde clásicos como Shakespeare o Sun Tzu hasta grandes obras de introspección, pasando por otros géneros como la fantasía o la ciencia ficción.

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Fui a Japón a un campeonato de 'Magic' en su edad de oro y acabó siendo una de las experiencias de mi vida

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Fui a Japón a un campeonato de 'Magic' en su edad de oro y acabó siendo una de las experiencias de mi vida

Cualquier gamer, nerd o persona informada sabe lo que es 'Magic: El Encuentro', el juego de cartas coleccionable con casi tres décadas a su espalda que contribuyó a que el gaming, tanto online como offline, sea lo que es hoy. Digan lo que digan, si Richard Garfield no se hubiese inventado el juego, concebido como filler o entretenimiento entre juegos con más chicha, no existirían (o no serían iguales) 'Hearthstone' ni prácticamente ningún juego actual que implique construcción de mazos (hola, LCGs). También es posible que ser gamer profesional fuese una utopía.

Porque, efectivamente, uno de los puntos fundamentales para el crecimiento pujante y sostenido de 'Magic: El Encuentro' es el juego competitivo, coordinado por la DCI (Duelists' Convocation International), una organización perteneciente a Wizards of the Coast (la empresa que fabrica Magic) y que viene a ser el equivalente jugón a la ATP del tenis. Cada jugador debe tener un “carnet de jugador” expendido por la DCI, hay un ranking mundial, árbitros oficiales, reglas de competición, sanciones y, claro, torneos de todos los niveles, desde pachangas de tienda a eventos profesionales.

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Cuando una app es tu rival: en estos juegos de mesa, puedes jugar solo con o contra una aplicación

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Cuando una app es tu rival: en estos juegos de mesa, puedes jugar solo con o contra una aplicación

Para mucha gente los juegos de mesa son el último bastión de lo analógico, parecía que nada podía sustituir desplegar el tablero, colocar las miniaturas y sobre todo, la compañía de los amigos con los que tantas horas hemos pasado en partidas de innumerables juegos, pero parece que esto poco a poco está cambiando.

Tranquilos, nada de eso va a acabar, pero han surgido soluciones a situaciones que con un tablero y tus amigos no se podían solucionar ¿Qué pasa si nadie quiere hacer de señor oscuro o antagonista en el grupo? ¿Y si quieres jugar a un juego para el que son necesarios varios jugadores y esa tarde estás solo? Pues poco a poco van apareciendo juegos y aplicaciones que nos ayudan con estas cuestiones.

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'Android: Netrunner' es el mejor juego sobre hackers ciberpunk... y se juega sin ordenador

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'Android: Netrunner' es el mejor juego sobre hackers ciberpunk... y se juega sin ordenador

El juego que mejor ha sabido llevar a la ficción las fantasías ciberpunk de guerra eterna entre hackers y megacorporaciones que William Gibson contaba en 'Neuromante' o 'Mona Lisa Acelerada' no está disponible, curiosamente, para PC, X Box o PS4. Se llama 'Android: Netrunner' y es un juego de cartas viviente o Living Card Game (no teman, explicamos qué quiere decir esto un poco más adelante) editado por una empresa que publica juegos similares ambientados en franquicias bien conocidas por el fandom nerd como universo 'Star Wars', 'los mitos de Cthulhu', 'Juego de Tronos' o la saga de 'El Señor de los Anillos'.

'Android: Netrunner' era, de hecho, el único juego de estas características en activo publicado por Fantasy Flight Games no proveniente del cine, la televisión o la literatura hasta la llegada este año del LCG de 'La Leyenda de los Cinco Anillos', juego ambientado en una versión fantástica del Japón feudal si exceptuamos al LCG pionero, 'Blue Moon'.

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