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El tamaño importa: del mando de la PS4 para manos pequeñas a uno para Xbox One para manos gigantes

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El tamaño importa: del mando de la PS4 para manos pequeñas a uno para Xbox One para manos gigantes

Tanto Microsoft como Sony quieren seguir sacando el máximo partido de sus consolas, y aunque tenemos a la vista el lanzamiento definitivo de la Xbox One X los fabricantes de ambos modelos quieren atraer a sus usuarios con un reclamo curioso: los nuevos mandos para esas consolas.

Sony ha concedido una licencia al fabricante de periféricos japonés Hori para que lance al mercado un mando de la PS4 llamado "Mini Wired Gamepad", destinado a manos pequeñas como las de los niños. Microsoft, por su parte, ha hecho el movimiento contrario y traerá de vuelta "The Duke", aquel monstruoso (en tamaño) mando que apareció con las primeras Xbox. ¿Serán las únicas variantes de los mandos originales?

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Sony Xperia XZ1, análisis: las bestias no necesitan pantalla 4K, pero queremos algo más que capturar el mundo en 3D

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Sony Xperia XZ1, análisis: las bestias no necesitan pantalla 4K, pero queremos algo más que capturar el mundo en 3D

¿Dónde está el equilibrio entre mantener la esencia y evolucionar? ¿Tiene un alto precio lo genuino? Puede que Sony se cuestionase esto al idear su última hornada de móviles, pero quien seguro que se lo ha preguntado somos nosotros en el análisis del Sony Xperia XZ1.

El terminal acaba de salir del huevo acompañando al Xperia XZ1 Compact, la línea con una diagonal casi en peligro de extinción, para ser un hermano mediano entre éste y el Xperia XZ Premium. Dice el tópico que el mediano es el hermano que pasa más desapercibido, pero ¿ocurre esto con el nuevo Xperia y su captura 3D? Lo vemos en detalle.

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IFA 2017: un claro ganador, un reñido podio y lo más destacado de la feria de Berlín

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IFA 2017: un claro ganador, un reñido podio y lo más destacado de la feria de Berlín

Con sus puertas aún por cerrar de manera oficial, estos pasados días hemos asistido a la IFA 2017 y a los anuncios que se han sucedido aprovechando su celebración (incluso antes de que abriese). Con más de veinte pabellones y cientos de stands es complicado destacar, pero hemos hecho una lista con los que creemos que son los ganadores y lo más llamativo de la IFA 2017.

Lógicamente no se trata de una competición ni hay una votación entre quienes tenemos la suerte de asistir y recorrer sus infinitos y laberínticos pasillos, pero siempre hay productos que se llevan las mejores críticas y comentarios, y en la edición de este año el equipo de Xataka coincide en qué dispositivo se lleva la corona de laurel y qué otros le acompañan en el podio. Os lo detallamos junto con aquello que más llamó la atención en el enorme evento tecnológico anual de Berlín.

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Sony LF-S50G, el nuevo altavoz para el hogar con Google Assistant

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Sony LF-S50G, el nuevo altavoz para el hogar con Google Assistant

Sony ha aprovechado la IFA 2017 para renovar buena parte de su catálogo de smartphones, pero también para lanzar algún producto nuevo, como es el caso de su nueva cámara de acción, la RX0, o el LF-S50G, un altavoz conectado que llega para competir en esta nueva oleada de altavoces conectados con un asistente en su interior.

Amazon tiene a Echo con Alexa, Apple está cerca de lanzar al mercado su HomePod con Siri, Google tiene el Google Home y ahora Sony tiene su LF-S50G, con un factor de forma muy muy similar al altavoz de Apple, solo que llega en blanco y también en negro. La ventaja de Sony quizás esté en su larguísima trayectoria en el mundo del sonido y la calidad que asegura para reproducir música, podcasts, radio, etc. Es compatible con servicios como Netflix, Spotify, YouTube, Philips Hue, Google Play Music, Nest o incluso Uber.

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Sony RX0 es la cámara acción más avanzada del mercado

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Sony RX0 es la cámara acción más avanzada del mercado

Todo el que siga el mercado de las cámaras de acción conocerá que hay vida más allá de GoPro, de hecho, la oferta de Sony es en muchos aspectos más capaz, desde mi punto de vista. Este año han decidido apostar fuerte en este campo con la Sony RX0, que como podéis ver en imágenes cambia su formato completamente.

La firma japonesa había mantenido el mismo diseño en su línea de cámaras de acción, pero con esta RX0 ha decidido usar unas formas más “cuadradas”, siguiendo los pasos de la mayoría de propuestas importantes del mercado. Además, introduce toda la tecnología que tiene a mano para crear la cámara de acción más avanzada.

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Sony Xperia XZ1 y XZ1 Compact, primeras impresiones: rebeldía sin dobles cámaras y con muchos marcos

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Sony Xperia XZ1 y XZ1 Compact, primeras impresiones: rebeldía sin dobles cámaras y con muchos marcos

Mientras la gama alta se bate con móviles sin marcos, dobles cámaras y nuevos métodos de autentificación (escáner de iris, reconocimiento facial), Sony prefiere obviar tendencias y sigue su propio camino con sus novedades en IFA 2017.

En concreto, tenemos más familia para el Xperia XZ Premium: Xperia XZ1. Además, viene acompañado de un hermano pequeño, el Xperia XZ1 Compact, que será una alegría para los que quieren buenas prestaciones en menos de cinco pulgadas.

¿Serán suficientes los argumentos de la compañía japonesa para hacer frente a unos Samsung, LG o Huawei más fuertes que nunca?

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Un recorrido por las 31 cámaras más importantes de la historia de la fotografía digital

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Un recorrido por las 31 cámaras más importantes de la historia de la fotografía digital

Para que ahora puedas estar subiendo imágenes a Instagram desde tu teléfono móvil hemos tenido que recorrer un camino muy largo, la historia de la fotografía digital es mucho más densa de lo que puede parecer, con una explosión descomunal gracias a los dispositivos móviles.

Antes de llegar a este punto, el desarrollo de la tecnología de sensores y sistemas de almacenamiento ha tenido lugar en otros ámbitos, desde sistemas espaciales hasta cámaras de laboratorio, pasando, obviamente, por la cámaras domésticas (con las marcas japonesas haciendo el trabajo en los últimos años). En este artículo nos gustaría hacer un repaso a alguno de los modelos más llamativos e importantes de la historia.

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Así es como gana dinero realmente cada empresa tecnológica

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Así es como gana dinero realmente cada empresa tecnológica

Los últimos diez años son los de la eclosión del smartphone de forma tan paulatina como masiva. Ha pasado de ser un lujo únicamente necesario y asumible para un nicho muy concreto de la sociedad, relacionado con la dirección de empresas o la gestión online de su trabajo, a ser uno de los productos más populares de la historia. Ancianos, preadolescentes, ricos, pobres, no importa: todo el mundo acaba con uno en el bolsillo.

Quizás por eso los smartphones han democratizado la tecnología como pocos antes: ni era tan barato ni permitía hacer tantas cosas, ni mucho menos llevarlo a todas partes. El smartphone no tiene parangón ni siquiera en los ordenadores durante los noventa y primeros 2000. También por eso son la facción más popular de cada gran fabricante que los tiene en su catálogo: cuando hablamos de ellos seguramente son sus teléfonos lo que se nos viene a la cabeza. Pero hay vida más allá de ellos. De hecho, el de los smartphones es un negocio muy difícil. Producirlos puede llegar a ser relativamente sencillo, pero hacer dinero con ellos es otra cuestión.

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Formar a los más pequeños en programación y robótica es prioridad en Sony: juegos de construcción a ritmo de código

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Formar a los más pequeños en programación y robótica es prioridad en Sony: juegos de construcción a ritmo de código

Sony me tiene un poco liada con sus nuevos desarrollos, enfocados más allá de la electrónica de consumo. Mantiene al mismo tiempo una nueva división llamada “Global Education" y otra que se encarga de hacer juguetes innovadores en Japón. Sea como sea, todos estos esfuerzos son bienvenidos, acercando a los más pequeños muchas ideas básicas necesarias para empezar a crear cosas en programación y robótica.

Hace escasamente un mes os enseñábamos a Toio, el primer juguete en una década de la compañía nipona, que tiene cierto parecido con el que os enseñamos hoy: Koov. Ambos son sistemas que permiten construir cosas mediante piezas, incorporando algunos módulos con motores y circuitería que abren el camino a hacer cosas bastante curiosas.

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