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Razer podría estar preparando un smartphone para gamers

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Razer podría estar preparando un smartphone para gamers

Los juegos móviles son un segmento realmente jugoso para quienes logran convertir sus videojuegos en un éxito, pero nadie ha logrado crear un smartphone especialmente orientado a esta faceta. Muchos lo han intentado y han fracasado (cough, Nokia N-Gage, cough), y ahora parece que podríamos asistir a un nuevo intento en este ámbito.

Muchos sabréis que Razer compró hace unos meses la empresa Nextbit, que fabricó un smartphone singular orientado a servicios en la nube. Aquel móvil no acabó de cuajar, pero ahora muchos afirman que esa compra responde a un objetivo: Razer estaría desarrollando un smartphone para gamers.

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Acer Predator 8, análisis: ¿puede una tablet diferenciarse a través del gaming?

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Acer Predator 8, análisis: ¿puede una tablet diferenciarse a través del gaming?

Los juegos móviles han demostrado ser un jugoso pastel para desarrolladores y usuarios, pero hasta ahora no había muchas propuestas en smartphones o tablets que trataran de apostar por un hardware dedicado para esta faceta. Eso es lo que precisamente hace el Acer Predator 8 (GT-810), un tablet que pertenece a la familia de soluciones de gaming del fabricante.

Nosotros hemos tenido la oportunidad de analizarlo en detalle para descubrir si los elementos que Acer ha conjugado en este modelo son suficientes como para convencer a ese público que quiere exprimir sus juegos móviles. ¿Pueden hacerlo en este tablet? La respuesta, a continuación.

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¿Qué hace Nintendo con todos los datos que está recolectando mientras juegas en Miitomo?

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¿Qué hace Nintendo con todos los datos que está recolectando mientras juegas en Miitomo?

Y Nintendo llegó a los móviles. Miitomo era la primera y original apuesta de esta empresa nipona en un segmento en el que muchos creen que podría estar su futuro, y lo cierto es que el recibimiento inicial de la aplicación -mezcla de red social y aplicación de mensajería- ha sido notable.

Ese éxito no obstante se está viendo ensombrecido por un aspecto preocupante de Miitomo: este desarrollo no para de preguntarnos cosas sobre nuestras preferencias y gustos, algo que ayuda a conseguir nuevos objetos para personalizar la experiencia pero que hace sospechar sobre los objetivos que Nintendo tiene al recolectar todos esos datos personales.

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Miitomo es el primer ¿juego? de Nintendo para smartphones

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Miitomo es el primer ¿juego? de Nintendo para smartphones

Esta madrugada todas las miradas se dirigían a Japón, donde Nintendo iba a anunciar su primer juego para teléfonos móviles. La compañía así lo había asegurado, después de años de especulaciones. ¿Podríamos jugar por fin a Mario en el smartphone? ¿O quizá se trataría de la adaptación de otro popular título de la marca? Al final, ni una cosa ni otra: Nintendo ha presentado Miitomo y, acto seguido, las acciones se desplomaban en bolsa.

¿Por qué esta decepción? Porque realmente Miitomo parece más una plataforma de mensajería que un juego en sí. Los usuarios crean sus avatares Mii, que formarán parte del perfil que compartirán con sus amigos, y con ellos pueden comunicarse. Será gratuito con compras dentro de la aplicación, y llegará en marzo de 2016. ¿Y eso es todo? ¿Y los juegos "de verdad"? Nintendo ha asegurado que su idea es lanzar otros cuatro títulos en marzo de 2017.

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Nintendo podría lanzarse a los móviles al fin... para emular su Game Boy

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Nintendo podría lanzarse a los móviles al fin... para emular su Game Boy

Mucho se ha hablado de la complicada situación por la que pasa Nintendo, una de las leyendas del segmento de los videojuegos que ha ido perdiendo fuerza gradualmente. Varias opciones se barajaban para el futuro de esta empresa desde hace tiempo, y una de ellas era la de su entrada de una u otra forma en el terreno de los móviles.

La empresa confirmó hace meses el desarrollo de aplicaciones móviles, y algunas de ellas podrían estar dirigidas a cubrir un segmento que sigue siendo apreciado por muchos usuarios: el de la emulación. Una patente de la empresa apunta a que próximamente podrían aparecer emuladores oficiales de la Nintendo Game Boy para dispositivos móviles como los smartphones y tablets basados en Android e iOS.

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Motorola Maxx y otras bestias de la telefonía

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Motorola Maxx y otras bestias de la telefonía

Hoy en día los fabricantes lo tienen cada vez más difícil a la hora de diferenciarse en alguna característica hardware específica, pero sigue habiendo ejemplos de dispositivos móviles que sacan partido de alguna especificación para destacar en algún apartado concreto.

¿No os ha pasado que con algunos teléfonos una simple característica de impresión os hace gritar "guau" y dejar de lado el resto? El Motorola Maxx es el último en unirse a una lista muy reducida de terminales de nueva generación que han causado impresión al instante, incluso a veces por una sola especificación técnica

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Las carreras de coches de Anki llegarán a Android en octubre

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Las carreras de coches de Anki llegarán a Android en octubre

Seguramente muchos de nuestros lectores recordarán la keynote de la conferencia WWDC de Apple de 2013. En aquella ocasión aparecieron en escena un grupo de jóvenes desarrolladores con una idea curiosa: la de crear un juego de carreras de coches en el que la inteligencia artificial, el aprendizaje máquina y, cómo no, los móviles de Apple, ofrecieran una experienca novedosa.

Hasta ahora esa idea solo había estado disponible en iOS, pero los responsables de la empresa han indicado que Anki Drive estará disponible en octubre para Android. El problema de dar el salto a la plataforma móvil de Google parecía residir en la falta de dispositivos con soporte de Bluetooth LE, algo que ahora ya parece solucionado.

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Lakento quiere llevar la realidad virtual al móvil con su LakentoMVR

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Lakento quiere llevar la realidad virtual al móvil con su LakentoMVR

Víctor Ruiz es uno de los nombres propios de la historia de los videojuegos en España. Este emprendedor fue uno de los fundadores de Dinamic Software en los 80, y desde hace unos meses lleva preparando el lanzamiento de su nueva aventura, Lakento.

El lanzamiento de la empresa y de sus primeros productos se realizó en el marco de la feria RetroMadrid este pasado fin de semana, y durante esa presentación pudimos asistir al lanzamiento de Mighty Freddy --que recupera al legendario Freddy Hardest-- y también al de unas nuevas gafas de realidad virtual, LakentoMVR, preparadas para sacar partido de nuestros smartphones.

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Run an Empire: juega mientras te cuantificas

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Run an Empire: juega mientras te cuantificas

El segmento de los dispositivos de cuantificación personal ha sufrido un boom en los últimos meses. Varios han sido los fabricantes que han apostado por soluciones "ponibles" --pulseras, relojes, pines para situar en el collar, pulseras o la ropa-- pero ahora parece demostrarse que aunque esos productos tienen tirón al principio, sus usuarios no mantienen ese interés inicial al cabo de cierto tiempo.

Para tratar de aprovechar este tipo de soluciones ha aparecido recientemente una nueva tendencia, la de los llamados "juegos de realidad alterna", que en este caso combinan la cuantificación con los juegos de estrategia. Run an Empire, un juego desarrollado por el estudio británico PAN, es un buen ejemplo.

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Candy Crush Saga, mucho más que caramelos

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Candy Crush Saga, mucho más que caramelos

Cuando recordemos dentro de unos años o décadas los primera juegos para smartphones, Candy Crush Saga tiene que tener un buen hueco. 150.000 millones de partidas jugadas no son moco de pavo. Y no hablaremos precisamente de la temática del juego de los caramelos, hay que mencionar la obra maestra que han hecho al sacar dinero del juego gratis.

En la entrevista de Xataka Móvil al director de negocios de King en España, Jan Wedekind, queda patente que su idea de primero el juego, luego la monetización, les ha salido redonda. Pero más allá del dinero, Candy Crash Saga es un juego adictivo que tiene ciencia.

En Xataka Móvil | Candy Crash Saga.

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