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¿Pantalla al revés o girada en Windows? Así se arregla

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¿Pantalla al revés o girada en Windows? Así se arregla

Hoy veremos cómo puedes arreglar un problema relativamente común: que la pantalla de tu Windows esté girada o totalmente del revés. No te preocupes, aunque parece un error grave, no le pasa nada a tu PC: es una función de Windows.

Si estás ahora mismo torciéndote el cuello para leer este texto intentando arreglar el problema te agradará saber que la solución es cuestión de un par de segundos. Tan solo debes pulsar la combinación de teclas apropiada.

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Google quiere más espacio en sus dispositivos y se hace con los responsables de convertir las pantallas en altavoces

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Google quiere más espacio en sus dispositivos y se hace con los responsables de convertir las pantallas en altavoces

Todo lo que sea ahorrar espacio en el interior de un dispositivo es bienvenido, si no díganselo al pobre jack de 3,5 mm. Google está buscando ser alguien importante en hardware, por ello ya hemos visto apuestas agresivas como la compra del negocio de smartphone a HTC. Y esto sigue, ya que se descubrió que ahora han adquirido una nueva compañía que, en teoría, es capaz de transformar una pantalla en altavoz.

Se trata de la startup británica Redux, la cual, según algunos documentos, fue adquirida por Google en agosto de 2017. Los puntos fuertes de esta compañía es que han creado tecnología para omitir el uso de altavoces tradicionales ya sea en smartphones, tablets o PCs, ya que el audio sería emitido desde la misma pantalla.

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Samsung C49HG90, análisis: todo lo bueno de las configuraciones multimonitor pero con una sola pantalla

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Samsung C49HG90, análisis: todo lo bueno de las configuraciones multimonitor pero con una sola pantalla

En IFA Samsung presentó un monitor de PC realmente impresionante. Una pantalla de 49 pulgadas con una relación de aspecto 32:9, o lo que es lo mismo super ultra panorámica. En Xataka la hemos podido probar durante unas semanas para contaros cómo es la experiencia de uso con este monitor QLED Gaming. Si os interesa aquí está nuestro análisis del monitor Samsung C49HG90.

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Xiaomi Redmi 5 y Redmi 5 Plus: la gota que colma el vaso de los 18:9 y los hace aún más comunes en la gama de entrada

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Xiaomi Redmi 5 y Redmi 5 Plus: la gota que colma el vaso de los 18:9 y los hace aún más comunes en la gama de entrada

Diciembre da para mucho en el mercado de los móviles, y con las Navidades a la vuelta de la esquina no está de más ampliar el catálogo con un par de móviles de precio ajustado. Característica bandera de los Redmi, familia que se ha visto ampliada hoy con los Xiaomi Redmi 5 y 5 Plus que destacan el algo cada vez más visto: la pantalla en 18:9.

El fabricante nos desvelaba ya esto hace unos días dándonoslos a conocer sólo a nivel físico, mostrando las imágenes oficiales. Ahora ya sabemos cómo son también por dentro, como han destripado en Xataka Móvil, viendo que los Redmi se han hecho mayores sobre todo a nivel de diagonal.

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Benq EW277HDR, análisis: interesante monitor con soporte HDR al que le falla la resolución

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Benq EW277HDR, análisis: interesante monitor con soporte HDR al que le falla la resolución

El monitor o pantalla que usamos cambia por completo nuestra experiencia. Factores como el tamaño, resolución, tipo de panel y diseño nos hacen estar más o menos a gusto cuando nos sentamos delante del ordenador para consultar internet, trabajar o simplemente jugar. Por ello deberíamos elegir bien nuestro monitor aunque no siempre sea algo sencillo.

Benq, dentro de su amplia gama, ofrece una propuesta con pantalla de 27”, resolución Full HD y una serie de características extras que buscan diferenciarse del resto. Si lo logra o no es algo que os contaremos en este análisis del Benq EW277HDR.

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Reparar la pantalla del iPhone X te costará 321 euros

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Reparar la pantalla del iPhone X te costará 321 euros

Hoy han comenzado las reservas del iPhone X, y millones de usuarios en todo el mundo han podido ya hacerse con estos smartphones, aunque tan solo una parte podrán estrenarlos el próximo 3 de noviembre: la escasez de unidades ha hecho que aun reservándolos hoy la mayor parte de los compradores tengan que esperar varias semanas para recibirlos.

Todos estos usuarios ya han pagado por tanto los más de 1.000 euros que cuestan estos terminales, pero a ese coste podría sumársele otro importante: reparar la pantalla de un iPhone X cuesta 321,10 euros, una cantidad que deja claro lo especial que es este componente de los nuevos terminales de Apple.

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¿Realmente necesitamos un botón Home en nuestros smartphones?

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¿Realmente necesitamos un botón Home en nuestros smartphones?

Hace una década Apple presentó el smartphone que lo cambiaría todo, y con él llegaba un nuevo botón a nuestros teléfonos: el botón Home o botón de Inicio. Diez años después todo apunta a que Apple se ha cansado de ese botón y lo sustituirá con gestos táctiles.

Eso es lo que revelan los últimos rumores, que se suman a los que nos hablaban de la dificultad para colocar un sensor Touch ID bajo la pantalla y los que parecen dar por sentado que en lugar de eso tendremos un "Sight ID" (o "Face ID", a saber) para el reconocimiento facial. De repente uno de los paradigmas clásicos del uso de nuestros smartphones podría cambiar, y eso plantea una pregunta: ¿realmente necesitamos ese botón de Inicio?

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¿Cómo se hacían antiguamente las capturas de pantalla? Así nació la eterna tecla PrtScrn

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¿Cómo se hacían antiguamente las capturas de pantalla? Así nació la eterna tecla PrtScrn

Es una de esas teclas "eternas" en los teclados de nuestros ordenadores. Una a la que no prestamos mucha atención, pero que tiene (o más bien, tuvo) mucha más relevancia de la que algunos podrían pensar. La tecla PrtScrn (o ImprPant, entre otras nomenclaturas) para imprimir la pantalla solventó unos cuantos problemas en los inicios de la informática.

Teclados legendarios como el IBM Model F o el Model M adoptaron esta tecla, que simplificaba —como su propio nombre indica— la tarea de imprimir lo que teníamos en pantalla a una impresora. Las capturas de pantalla han recorrido un largo camino hasta nuestros días, y eso hace que muchos no recuerden que sacar una simple foto de una pantalla era mucho más complicado hace unos años.

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Esta pantalla con píxeles que levitan quieren que sea el futuro de la tinta electrónica

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Esta pantalla con píxeles que levitan quieren que sea el futuro de la tinta electrónica

Dentro de esa búsqueda por la siguiente innovación en interfaces de usuario, las pantallas se han vuelto determinantes en este campo, las cuales han visto un buen grado de innovación que las hace más delgadas, con mejor resolución y hasta flexibles, pero lo que hoy veremos nos trae la primera de idea de cómo sería una pantalla que levita.

La Universidad de Sussex en el Reino Unido está presentando el adelanto de un desarrollo que parece salido de alguna novela de ciencia ficción, ya que se basa en mostrar píxeles, o mejor dicho vóxels, suspendidos en el aire con el objetivo de mostrar imágenes.

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Si eres malo jugando al 'Flappy Bird' no es tu culpa, sino de la pantalla táctil

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Si eres malo jugando al 'Flappy Bird' no es tu culpa, sino de la pantalla táctil

¿Cómo un juego tan simple con 'Flappy Bird' es, a su vez, tan complicado? Si sólo tienes que presionar en la pantalla para que el pájaro salte en el momento adecuado... Pues bien, si nunca se te ha dado bien este juego, has de saber que no eres el único y que, además, podría tener explicación. Según una investigación de la Aalto University (Finlandia), existen varios factores por los que jugar en una pantalla táctil es más difícil que con botones físicos.

Byungjoo Lee, responsable de la investigación, explica que hay tres diferencias vitales entre ambas modalidades de juego. La primera es que, cuando sitúas tu dedo sobre la pantalla listo para presionarla y hacer saltar el pájaro (por seguir con el ejemplo de 'Flappy Bird'), cada vez lo haces a una distancia diferente ya que tu dedo no tiene una referencia clara.

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