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Bucea entre restos de naufragios y hundimientos de la Segunda Guerra Mundial escaneados en 3D

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Bucea entre restos de naufragios y hundimientos de la Segunda Guerra Mundial escaneados en 3D

Las profundidades marinas guardan numerosos tesoros. Allá abajo, atrapados en los fondo oceánicos de los que tan poco sabemos, quizás cobijando alguna de esas criaturas singulares que descubrimos recurrentemente, yacen miles de barcos hunidos y otras genuinas reliquias de conflictos bélicos como la trascendente Segunda Guerra Mundial.

Una pequeña parte de estas tumbas marinas ha sido documentada de una forma excepcional por el programa de estudios marítimos de la Universidad de East Carolina. A través de miles de fotografías, largas horas de inmersiones y días de procesamiento, un equipo dirigido por el experto en fotogrametría Kotaro Yamafun ha conseguido recrear en tres dimensiones y de una manera sorprendente diez restos pertenecientes a la contienda que tuvo lugar entre los años 1939 y 1945.

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La HP Z 3D Camera es el accesorio que convierte tu PC en un clónico de los sorprendentes HP Sprout

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La HP Z 3D Camera es el accesorio que convierte tu PC en un clónico de los sorprendentes HP Sprout

Cuando los HP Sprout hicieron su aparición a finales de 2014 lo hicieron con una idea valiente y arriesgada que estaba muy orientada al sector creativo.

El equipo era ilusionante, pero también caro. Eso es precisamente lo que HP quiere solventar con su nuevo accesorio, la llamada HP Z 3D Camera que permite convertir cualquier PC en un clon de aquellos HP Sprout que nos sorprendieron por sus posibilidades creativas.

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Abriéndose camino en el mundo de la animación desde Tenerife: así es el estudio 3 Doubles Producciones

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Abriéndose camino en el mundo de la animación desde Tenerife: así es el estudio 3 Doubles Producciones

No es de extrañar que, a juzgar por su espectacular orografía y la enorme variedad de sus espacios naturales —por no caer en la obviedad de hablar del clima—, Tenerife esté captando la atención de numerosas producciones cinematográficas durante los últimos años. Los rodajes de grandes blockbusters internacionales como 'Fast and Furious 6’ o ‘Jason Bourne’, no han hecho más que afianzar una relación entre la isla y el sector audiovisual que, durante las últimas semanas, ha dado un paso más en su evolución.

No obstante, el nuevo idilio entre la ínsula canaria y el mundo del cine, no requerirá de los desiertos tinerfeños del sur, ni de la frondosa vegetación norteña para llegar a buen puerto. Únicamente necesita alimentarse del esfuerzo, talento y creatividad de los animadores de 3 Doubles Producciones: un nuevo estudio de animación afincado en Tenerife, encabezado por el director de Animación Maxi Díaz‘Las aventuras de Tadeo Jones’—, a cuya presentación hemos podido asistir.

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Llegar a Marte e imprimirnos nuestra casa: unos ingenieros imprimen en 3D con una tierra similar a la marciana

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Llegar a Marte e imprimirnos nuestra casa: unos ingenieros imprimen en 3D con una tierra similar a la marciana

Aunque aún no hayamos pisado el Planeta Rojo, los seres humanos no dejamos de soñar en que lo haremos y de plantearnos la vida allí. ¿Plantar patatas a lo Mark Watney en 'El Marciano'? Quizás algún día, pero lo que sí parece que podremos hacer es aprovechar el polvo de Marte para imprimir en 3D.

La idea viene en parte por el hecho de que la disponibilidad de recursos es uno de los principales factores limitantes en la vida fuera de la Tierra, ya que así se partiría de la tierra del planeta y apenas se necesitarían otros materiales. Además, dada la versatilidad de la impresión 3D el crear piezas podría también ahorrarse el transporte de ciertas piezas desde la Tierra, fabricándolas allí.

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¿Qué fue de los televisores con soporte 3D?

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¿Qué fue de los televisores con soporte 3D?

'Avatar' desató la fiebre 3D en todo el mundo. De repente esa era la palabra mágica en boca de industria, usuarios y productores de contenidos. Las televisiones, los ordenadores, los cines... todos trataban de aprovechar el tirón de una tecnología que años después ha desaparecido prácticamente del mapa.

Esa aparente irrelevancia de los contenidos en 3D se ha vuelto a confirmar en el reciente CES, con fabricantes que han anunciado que dejarán de ofrecer esta capacidad en sus nuevos modelos para centrarse en otras mejoras técnicas. Las ventas no han parado de caer, cada vez menos películas se estrenan con esa versión alternativa y los usuarios no aprovechan esa característica de sus Smart TV más que de forma anecdótica. ¿Estamos ante la muerte de los contenidos en 3D en cine y televisión?

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Finiquitada la revolución 3D, ¿cuál es el siguiente truco tecnológico de la industria del cine?

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Finiquitada la revolución 3D, ¿cuál es el siguiente truco tecnológico de la industria del cine?

¿Os acordáis cuando el 3D iba a ser la salvación del cine, la gran revolución tecnológica que iba a llevarlo a competir con internet y los vídeos vistos a través del móvil? ¿Aún guardáis las gafas que os dieron cuando fuisteis a ver 'Avatar'? No os preocupéis, los estudios de Hollywood también han preferido olvidarlo.

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Ver una película 3D en el cine sin gafas podría ser una realidad gracias al MIT

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Ver una película 3D en el cine sin gafas podría ser una realidad gracias al MIT

Los contenidos 3D ha atravesado por todo tipo de altibajos, desde su breve aparición en smartphones gracias al LG Optimus 3D, hasta su fallida participación en televisores, pero no todo ha sido malo, tenemos el ejemplo de la consola portátil 3DS de Nintendo y por supuesto los cines, que son al día de hoy la mejor opción y las más atractiva para disfrutar de contenido en 3D.

Sin embargo, el 3D en cines aún posee algunos problemas derivados de la necesidad de usar gafas especiales, las cuales restan brillo a la imagen, su uso en algunas personas provoca dolores de cabeza u ojos, además de la incomodidad que resulta el traer puesto un pedazo de plástico durante aproximadamente dos horas; pero parece que en el MIT quieren solucionar esto, ya que han desarrollado un nuevo sistema para ver películas 3D en el cine sin necesidad de usar gafas especiales.

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Tecnología y perros: impresión 3D, wearables y lo que queda por ver

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Tecnología y perros: impresión 3D, wearables y lo que queda por ver

Como probablemente hayáis comprobado en redes sociales, hoy 18 de julio se celebra el Día del Perro (con su hashtag, #díadelperro). Y con motivo de este día de recordatorio a nuestros mejores amigos de cuatro patas hemos decidido repasar cómo las tecnologías más recientes también incluyen a los canes en sus proyectos.

Algo que de hecho ya llevamos viendo, por ejemplo, en terreno wearables. A medida que éstos se fueron perfeccionando para ser más resistentes y precisos, los perros también se convirtieron en un target, así como en pacientes potenciales para la creación de prótesis impresas por 3D. ¿Cuáles son los últimos inventos que vemos para perros? Damos un repaso con un toque de humor al final.

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Demos un alucinante recorrido en 3D y glorioso 4K por la Estación Espacial Internacional

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Demos un alucinante recorrido en 3D y glorioso 4K por la Estación Espacial Internacional

Todos los que alguna vez soñamos con ser astronautas siempre estamos al pendiente de los descubrimientos y avances en materia espacial, algo que nos resulta simplemente fascinante ya que cada noticia nos hace imaginar los millones de posibilidades que existen allá afuera dentro de ese espacio infinito, que ahora gracias a los nuevos canales de comunicación y los avances tecnológicos es más sencillo seguir con mayor detalle.

La Estación Espacial Internacional (ISS) es el más claro ejemplo de innovación y alcance que ha tenido el ser humano para poder vivir fuera de nuestro planeta, y seguramente alguna vez hemos tenido el sueño de conocerla a fondo e incluso visitarla, pues ahora gracias a la Agencia Espacial Europea (ESA) podremos dar un tour por la ISS, pero además en 3D y con resolución 4K.

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Esta alucinante interfaz física en 3D es capaz de imitar materiales sólidos y hasta líquidos

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Esta alucinante interfaz física en 3D es capaz de imitar materiales sólidos y hasta líquidos

Se cree que el próximo gran paso en interfaces de usuario será sacarlas de las pantallas, para así tenerlas en superficies tangibles que nos permitan sentir y ver, además de recibir retroalimentación por medio de respuestas hápticas que imiten el comportamiento de objetos reales.

El Tangible Media Group del MIT es quien está más avanzado en este tipo de desarrollos de interfaz física en 3D, de quien ya hemos visto algunos proyectos, unos muy impresionantes donde podemos interactuar de forma tangible con otra persona, esto sin importar que no estemos físicamente en el mismo lugar. Pero ahora han dado conocer su siguiente proyecto basado en esta tecnología, que nos permite tocar e interactuar con simulaciones físicas.

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