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El videojuego más difícil del mundo: el 'Tetris'

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El videojuego más difícil del mundo: el 'Tetris'

El 6 de junio de 1984, Alekséi Pázhitnov estaba a punto de pasar a la historia de la computación. Picando código en un oscuro despacho del Centro de Computación Dorodnitsyn en Moscú, este programador soviético inventó el videojuego más difícil que nadie había sido capaz de crear: el 'Tetris'.

¿El 'Tetris'? Sí. Y es que la única forma de no perder en el 'Tetris' es no jugar. Una vez que cae la primera pieza, el destino final ya está escrito: jaque mate. No se puede ganar. Y, aun así, este simple juego de bloques fue capaz de conquistar todo el mundo en plena Guerra Fría. Casi nada.

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Los torneos públicos de Tetris llegan a Tel Aviv gracias a esta increíble pantalla gigante

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Los torneos públicos de Tetris llegan a Tel Aviv gracias a esta increíble pantalla gigante

A menos que alguien haya estado encerrado en una cueva los últimos años, todos hemos jugado o al menos conocemos la existencia de Tetris. El famoso juego ha formado parte de la vida de varias personas en distintas épocas, de ahí su importancia y el que sea reconocido en todo el mundo.

En Tel Aviv, Israel, han querido rendir un homenaje al famoso juego ruso, y de paso hacer que sus habitantes se diviertan mientras visitan el ayuntamiento de la ciudad, ya que están aprovechando la pantalla ubicada en el edificio principal de la plaza para instalar un Tetris gigante completamente funcional.

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Luchando contra el trastorno por estrés postraumático jugando al Tetris

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Luchando contra el trastorno por estrés postraumático jugando al Tetris

Lo que consiguió el ingeniero ruso Alexey Pajitnov en 1984 no está al alcance de cualquiera. Él y sus colegas Dmitry Pavlovsky y Vadim Gerasimov son los responsables de que muchos de los que superamos nuestra adolescencia entre finales de los 80 y principios de los 90 nos gastásemos la paga en las máquinas recreativas que tenían su juego. Tetris era, y lo es aún hoy, un videojuego adictivo, divertido y estimulante como pocos.

Las cualidades que acabo de enumerar lo han colocado, merecidamente, en el Olimpo de los videojuegos por los que no pasa el tiempo. En ese lugar de nuestra memoria en el que solo permanecen los clásicos. Pero parece que Tetris es mucho más que un juego de puzles. Según un estudio reciente publicado por la prestigiosa publicación científica Psychological Science, y elaborado por investigadores de las no menos reputadas Universidades de Oxford, Cambridge y el Instituto Karolinska, Tetris tiene efectos muy beneficiosos en la consolidación de nuestra memoria y puede ayudarnos a contrarrestar los recuerdos traumáticos. Es algo así como una «vacuna cognitiva».

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Pero...¿qué cuenta Tetris? Una aproximación a la narrativa de los videojuegos

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Pero...¿qué cuenta Tetris? Una aproximación a la narrativa de los videojuegos

Desde los primeros pasos del medio, los videojuegos han querido contar historias. No nos detendremos demasiado en si realmente lo necesitan, si lo han conseguido o a dónde han llegado con semejante intención. Pero han querido.

Por eso siempre han tenido una intención representativa: Pong, el primer videojuego comercial, imitaba la mecánica, puntaje y campo de juego de un partido de tenis (o de ping-pong), su grafismo no se limitaba simplemente a ser interpretado como “dos líneas verticales se devuelven entre sí un cuadrado que rebota en los bordes de la pantalla hasta que una de ellas lo deja escapar”, sino que tenía una equivalencia con un deporte real.

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Ardubracalet: ahora puedes jugar al Tetris en tu muñeca

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Ardubracalet: ahora puedes jugar al Tetris en tu muñeca

Hace unos meses Arduboy presentó un proyecto muy curioso: una tarjeta de visita con la singularidad de que podíamos jugar al Tetris. Ahora ha decidido que además de causar una buena impresión buscando contactos quiere llevar su proyecto a un territorio muy de moda: la muñeca y los wearables.

Ardubracalet es una pulsera compuesta de tres paneles OLED flexibles que nos permite con Arduino ejecutar juegos y aplicaciones varios. Usa el mismo chip que Ardubot (Atmega328p) y de momento es capaz de ejecutar el juego Tetris y poder jugarlo gracias a varias placas metálicas que hacen las veces de control.

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Tetris cumple 30 años y sigue como el primer día: imagen de la semana

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Tetris cumple 30 años y sigue como el primer día: imagen de la semana

Esta semana se han cumplido 30 años de la primera versión de Tetris, desarrollada por Alexey Pajitnov para la plataforma E60 prototype. Treinta años en los que se ha convertido en uno de los iconos del entretenimiento digital con una enorme comunidad a sus espaldas, decenas de variantes desarrolladas y cientos de ports a múltiples plataformas.

El último ha sido anunciado esta misma semana: Tetris llega a PS4 y Xbox One en forma de 'Tetris Ultimate', de Ubisoft, quienes aprovecharán el próximo E3 (10 a 12 de junio en Los Angeles) para llevar a Pajitnov al evento y así capturar las miradas del público. Como tantas versiones modernas del juego ruso, 'Tetris Ultimate' contará con múltiples modos de juego y gráficos de nueva hornada, aunque por supuesto manteniendo la interfaz tan sencilla que siempre ha ofrecido el título.

Tetris cumple treinta años pero puede decirse que sigue joven como el primer día. Que levante la mano quien le apetezca echar una partida... pues vamos a ello. ¡Felicidades, Tetris!

Imagen | Wikipedia
En Xataka | ¿Te creías bueno al Tetris? Mira y llora

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Arduboy: Ya puedes jugar al Tetris en tu tarjeta de visita

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Arduboy: Ya puedes jugar al Tetris en tu tarjeta de visita

Las tarjetas de visita siguen siendo una constante en los encuentros entre profesionales, y son muchos los intentos por hacer que esa tarjeta sea especialmente original para quien la obtenga la pueda aprovechar más adelante en contactos comerciales.

A las ideas que normalmente se aplican en el diseño visual se une ahora Arduboy, un proyecto que pronto aparecerá en Kickstarter y cuyo prototipo ofrece una idea singular: integrar Arduino en una tarjeta de visita en la que contaremos con una singular maquinita para jugar nada más y nada menos que al mítico Tetris.

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