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Esta placa de Arduino simula todas las neuronas del cerebro de un gusano, para que se mueva y reaccione como tal

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Esta placa de Arduino simula todas las neuronas del cerebro de un gusano, para que se mueva y reaccione como tal

Reproducir de manera artificial el cuerpo humano es uno de los objetivos que tenemos desde hace siglos. Los ordenadores, los robots y la inteligencia artificial parece ser que nos hacen dar pasos agigantados, sin embargo, imitar por completo el cuerpo humano requiere de una complejidad que aún no podemos alcanzar. A pesar de todo, de momento hemos conseguido simular el cerebro más primitivo de todos, el de un gusano.

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Formar a los más pequeños en programación y robótica es prioridad en Sony: juegos de construcción a ritmo de código

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Formar a los más pequeños en programación y robótica es prioridad en Sony: juegos de construcción a ritmo de código

Sony me tiene un poco liada con sus nuevos desarrollos, enfocados más allá de la electrónica de consumo. Mantiene al mismo tiempo una nueva división llamada “Global Education" y otra que se encarga de hacer juguetes innovadores en Japón. Sea como sea, todos estos esfuerzos son bienvenidos, acercando a los más pequeños muchas ideas básicas necesarias para empezar a crear cosas en programación y robótica.

Hace escasamente un mes os enseñábamos a Toio, el primer juguete en una década de la compañía nipona, que tiene cierto parecido con el que os enseñamos hoy: Koov. Ambos son sistemas que permiten construir cosas mediante piezas, incorporando algunos módulos con motores y circuitería que abren el camino a hacer cosas bastante curiosas.

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Así es el exo-brazo de código abierto que dos jóvenes ingenieros están creando por apenas 100 dólares

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Así es el exo-brazo de código abierto que dos jóvenes ingenieros están creando por apenas 100 dólares

Cuando pensamos en exo-esqueletos o en los diferentes componentes que lo forman nos vienen a la mente costosas armaduras con varios beneficios, sí, pero al alcance de muy pocos. Pero dos jóvenes ingenieros eslovenos quiere cambiar esto, y está desarrollando un exo-brazo sencillo, de código abierto y con un coste de únicamente 100 dólares para que cualquiera que lo necesite se lo pueda permitir, especialmente para la tercera edad.

Se llama ExoArm, tiene un corazón Arduino, y están tratando de programarlo todo con un código fácil de entender y de modificar. Tienen un primer prototipo funcional capaz de levantar pesos de 10 kilogramos, y de momento están centrando la primera fase de desarrollo en el control del brazo en sí para ponerse a trabajar después en pulir el diseño.

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ABC: Basic Connections, una "biblia" para makers que te ayuda a conectar lo que quieras a Arduino

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ABC: Basic Connections, una "biblia" para  makers que te ayuda a conectar lo que quieras a Arduino

Empezar con Arduino no es solo saber escoger la placa o kits de iniciación. Al poco tiempo querrás poder conectar cualquier componente que caiga en tus manos a tu placa, o avanzar en proyectos cada vez más complicados. ABC: Basic Connections es un libro de referencia con diagramas de circuito y pinouts para Arduino.

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Netflix ha diseñado un cuantificador personal que nos motiva con frases de sus series mientras nos ejercitamos

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Netflix ha diseñado un cuantificador personal que nos motiva con frases de sus series mientras nos ejercitamos

Algunos suelen ver Netflix mientras descansan en su sofá favorito o están en cama, pero hay otros que disfrutan contenido de la plataforma mientras se ejercitan. Para éstos últimos, Netflix ha diseñado un dispositivo que busca mantenerlos motivados al mismo tiempo que cumplen con su rutina de ejercicio. No, Netflix no quiere ser el culpable de que no estemos en forma.

'Netflix personal trainer' es un gadget que nosotros mismos podemos fabricar y que está basado en Arduino, el cual surge como parte de la iniciativa 'Netflix Make It', con la que la compañía busca salirse un poco de su negocio principal, así como inspirar a que otros manden ideas de dispositivos que puedan aprovechar el potencial de Netflix, principalmente a la comunidad maker.

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Tenemos candidato a proyecto más divertido del año con Arduino: el robot que juega a air hockey

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Tenemos candidato a proyecto más divertido del año con Arduino: el robot que juega a air hockey

Sí, esta época del año es ideal para lleva a cabo ese proyecto maker que hemos estado aplazando una y otra vez, o bien, buscar algo nuevo e interesante para poner manos a la obra. Y hoy estamos de suerte, ya que nos acabamos de encontrar con un divertido proyecto que dará vida a un robot profesional de air hockey.

José Julio de JJ Robots es el responsable de esta creación, un gran ejemplo de cómo usar la robótica en cuestiones de entretenimiento apoyándose en tecnología que existe y es, hasta cierto punto, fácil de conseguir.

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Halloween y Arduino/Raspberri Pi: una combinación terrorífica en 9 proyectos que puedes hacer ya mismo

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Halloween y Arduino/Raspberri Pi: una combinación terrorífica en 9 proyectos que puedes hacer ya mismo

Este fin de semana es hora punta en las celebraciones por Halloween y el Día de todos los Santos. Prefieras una fiesta u otra, es un buen momento para sacar a relucir tus dotes de maker o seguir avanzado en el aprendizaje alrededor de Arduino y una Raspberri Pi.

Con tiempo, unos sensores, imaginación y una placa Arduino o una Raspberri Pi, te proponemos 9 proyectos de temática Haloween que puedes empezar a hacer ya mismo y tenerlos listos para el gran día o noche en que quieras celebrar Halloween o la noche de todos los santos de una forma original.

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