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Tim Cook confirmó que se podrá desactivar la ralentización del iPhone en la próxima actualización de iOS 11

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Tim Cook confirmó que se podrá desactivar la ralentización del iPhone en la próxima actualización de iOS 11

Apple quiere reconquistar a sus usuarios, esto después de la mala imagen y desconfianza que provocó el incidente donde aceptaron que la baja en el rendimiento de los iPhone era intencional, lo cual tenía el objetivo de cuidar los componentes del dispositivo ante la degradación de la vida de la batería. Como sabemos, esto no salió nada bien y la compañía tuvo que salir a pedir disculpas ante la lluvia de demandas que estaba recibiendo.

Una de las primeras soluciones que ofreció Apple fue un descuento en el cambio de las baterías durante todo 2018, algo que fue tan bien recibido que ahora mismo están agotadas hasta marzo. A pesar de esto, muchos usuarios exigen que Apple implemente una opción que permita elegir entre rendimiento o batería, algo que sonaba imposible. Pero hoy Tim Cook, el CEO de la compañía, ha confirmado que sí, esta anhelada opción viene en camino.

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Microsoft admite que sí habrá un impacto en el rendimiento de Windows ante los parches contra Spectre y Meltdown

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Microsoft admite que sí habrá un impacto en el rendimiento de Windows ante los parches contra Spectre y Meltdown

Ahora en pleno CES 2018, cuando los reflectores han dado un giro hacia las novedades de la feria y han dejado un poco de lado las vulnerabilidades provocadas por Spectre y Meltdown, es cuando las marcas afectadas están aprovechando para ajustar el discurso dando a conocer detalles que en un inicio habían minimizado.

Ayer fue Brian Krzanich, CEO de Intel, quien no ofreció disculpas ni garantías de que no volverá a pasar, vamos, sólo dedicó cerca de dos minutos a este caso y el show continuó. Hoy es el turno de Microsoft, quien está admitiendo que las actualizaciones que llegarán a mitigar los riesgos de Spectre y Meltdown sí afectarán en el rendimiento de Windows.

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Apple ya se enfrenta a ocho demandas (y contando) por la ralentización de los iPhone con baterías degradadas

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Apple ya se enfrenta a ocho demandas (y contando) por la ralentización de los iPhone con baterías degradadas

Si algunos pensaron que el que Apple admitiera que bajaba el rendimiento de los iPhone de forma intencional, esto tras presentarse desgaste en la batería, terminaría el aguerrido debate, sentimos decirles que no, esto apenas comienza y se ve que va para largo.

A día de hoy, Apple ya ha sido notificada de ocho demandas colectivas por parte de usuarios que aseguran que la baja en el rendimiento se debe a un defecto en la fabricación del iPhone, el cual afecta la experiencia de uso y donde la batería no es capaz de soportarlo. Siete de estas demandas son en diversas regiones de Estados Unidos y una proviene de Israel.

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Cómo saber si el rendimiento de un iPhone ha bajado por la degradación de la batería y qué cuesta reemplazarla

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Cómo saber si el rendimiento de un iPhone ha bajado por la degradación de la batería y qué cuesta reemplazarla

El río sonaba en la red y al final llevó agua desde Cupertino: ayer Apple confirmaba que baja el rendimiento en los iPhones "antiguos" con el fin de conservar la batería. Pero es algo que no afecta a todas unidades y nosotros mismos podemos saber si nuestro iPhone se ha visto afectado.

Hay varias maneras de revisar las partes implicadas y varias soluciones según lo que nos convenga o queramos gastar. Por ello repasamos lo ocurrido y proponemos algunas maneras de comprobar el estado de los componentes afectados y qué costaría cambiar la batería.

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Sí, finalmente Apple confirmó que el bajo rendimiento en los viejos iPhone es intencional y se debe a la batería

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Sí, finalmente Apple confirmó que el bajo rendimiento en los viejos iPhone es intencional y se debe a la batería

Tremenda polémica se desató esta semana cuando el usuario conocido como TeckFire en Reddit midió el rendimiento de un iPhone 6s antes y después de reemplazarle la batería. Apoyándose en Geekbench como herramienta para medir el rendimiento de la CPU, llegó a la conclusión de que Apple ralentiza los iPhone cuyas baterías han disminuido su capacidad.

El problema de esto es que todo eran conjeturas y no existía una versión oficial por parte de Apple, lo que llevó a otro tipo de análisis como el del mismo John Poole, fundador de Geekbench, quien midió el rendimiento de un iPhone 6s y un iPhone 7 donde descubrió que en iOS 10.2.1 y 11.2.0 Apple incorporó un mecanismo para bajar la frecuencia de la CPU y así evitar que el dispositivo se apagará repentinamente debido a la carga de procesos.

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Qué son los teraflops y qué miden exactamente

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Qué son los teraflops y qué miden exactamente

Sony y Microsoft están pisando el acelerador de las videoconsolas, y en esta frenética batalla por ver quién la saca más potente hay un término que no deja de repetirse: los Teraflops. De hecho casi podríamos decir que se ha convertido en una especie de nuevo estándar para medir el rendimiento de las consolas.

Por eso, hoy vamos a tratar de explicarte qué son los FLOPS y qué miden exactamente. También te vamos a explicar hasta qué punto es una medida fiable, y de paso pondremos un poco de contexto viendo cuántos tienen otros dispositivos que solemos utilizar.

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El Snapdragon 835 promete en casi todo, pero tiene un as bien guardado en la manga

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El Snapdragon 835 promete en casi todo, pero tiene un as bien guardado en la manga

Qualcomm se ha hecho esperar algo más de lo normal este año con su Snapdragon 835. Algunos modelos como el LG G6 de hecho han tenido que renunciar a él para lanzarse lo antes posible, pero pronto comenzarán a llegar smartphones basados en un SoC que de nuevo promete ser el rey del rendimiento en 2017.

Ya tenemos los primeros análisis preliminares del rendimiento del Snapdragon 835, y todo apunta a que efectivamente estamos ante una buena evolución del Snapdragon 821. Muchas luces, algunas sombras y una importante característica que podría ser lo verdaderamente importante de este nuevo SoC: su eficiencia energética.

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Por qué el sistema de ficheros de tu teléfono Android es más importante de lo que crees

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Por qué el sistema de ficheros de tu teléfono Android es más importante de lo que crees

Imaginad que nos pusiésemos a comparar el Google Pixel con el Lenovo Moto Z: son dos telefonazos, de eso no hay duda, y cada uno tiene sus claras ventajas: Google Assistant y la cámara son fortalezas del Pixel, mientras que el Moto Z tiene esa interesante capacidad de expandir sus opciones con los Moto Mods. Uy, se nos olvidaba algo: el Moto Z le da patadas al Pixel en su sistema de ficheros.

¿Sistema de ficheros? ¿Qué es eso del sistema de ficheros? Pues es ese componente software que es especialmente responsable de que el almacenamiento interno de nuestros smartphones se comporte mejor o peor, sobre todo alargo plazo. Los responsables de Lenovo han hecho un gran trabajo aquí, como demuestra un análisis técnico que debería servir como ejemplo de que este apartado es más relevante de lo que parece.

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El TDAH y la polémica de Simone Biles: ¿Qué es, cómo se trata y por qué preocupa a los expertos?

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El TDAH y la polémica de Simone Biles: ¿Qué es, cómo se trata y por qué preocupa a los expertos?

Simone Biles, la gimnasta que revolucionó los juegos de Río, tiene TDAH o, como se le conoce comúnmente, déficit de atención. Nos hemos enterado por el hackeo de la Agencia Mundial Antidopaje y, la verdad, no es algo especialmente raro: casi dos de cada diez jóvenes norteamericanos de su edad lo tienen.

Algunos la llaman la "epidemia infantil del siglo XXI", otros miran a la educación y alertan contra su sobrediagnóstico. Pero, ¿qué es en realidad el Trastorno por déficit de atención con hiperactividad y por qué es uno de los debates más interesantes - y enconados - de la salud infantil contemporánea?

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Si quieres jugar, Windows ofrece más rendimiento que Linux

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Si quieres jugar, Windows ofrece más rendimiento que Linux

Los que apoyamos las virtudes del software libre debemos asumir también sus carencias: hay áreas en las que las ventajas de otras plataformas son evidentes, y una de ellas es la de los videojuegos. A pesar de que en Steam el catálogo de videojuegos nativos para Linux sigue creciendo, su calidad y el rendimiento que ofrecen frente a las versiones para Windows es claramente inferior.

Lo demuestra el último análisis en profundidad que han realizado en Phoronix, donde hace años que su suite de pruebas multiplataforma permite comparar el rendimiento de estos sistemas operativos de forma eficiente. Las conclusiones son contundentes y dejan claro que si quieres jugar podrás hacerlo tanto en Linux como en Windows, pero las diferencias de rendimiento dan como claro ganador al SO de Microsoft.

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