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El "Rey de Donkey Kong", Billy Mitchell, pierde todos sus récords tras descubrirse que hizo fraude durante años

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El "Rey de Donkey Kong", Billy Mitchell, pierde todos sus récords tras descubrirse que hizo fraude durante años

En 1982, Billy Mitchell estableció un record mundial de 'Donkey Kong' con la apabullante cifra de 874.300 puntos, récord que permaneció imbatido durante 21 años. En 2003, Steve Wiebe superaría el récord de Mitchell y se convertiría en su más grande rival. En 2007, Billy Mitchell se convertía en el primer jugador de la historia en conseguir un millón de puntos en 'Donkey Kong y en 2010 recuperaría el récord mundial con 1.062.800 puntos. Actualmente el récord de 'Donkey Kong' está en los 1.247.700 puntos de Robbie Lakema, quien lo consiguió en 2015.

En 2007, el documental 'The King of Kong' buscaba enfrentar a Mitchell y Wiebe por el trono del mejor jugador de 'Donkey Kong', pero Mitchell, que ya era una celebridad, se negó a participar en persona y envió un VHS de sí mismo alcanzando 1.047.200 puntos. Lo que nunca se imaginó es que dicha grabación serviría años más tarde para determinar que el llamado "Rey de Donkey Kong" hizo trampa todo este tiempo.

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Esta pequeña máquina arcade es funcional y puedes montarla y jugar con ella en menos de diez minutos

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Esta pequeña máquina arcade es funcional y puedes montarla y jugar con ella en menos de diez minutos

La miniaturización y la nostalgia: dos términos o tendencias que solemos ver en tecnología y que se unen en este curioso invento que podemos montar en pocos minutos. ¿Fan del arcade y del DIY? Entonces te gustará esta pequeña máquina recreativa de bolsillo.

Se trata de Tiny Arcade, nombre que no deja mucho misterio acerca de lo que es. Aunque ahí lo que no queda claro aún es que se trata de una miniatura completamente funcional que puede incluir varios juegos, y que (eso sí, según la destreza del usuario) permite echar partidas a distintos juegos manejando los típicos controles: el mando para la dirección y los botones.

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De máquinas recreativas a realidad virtual: así quieren reinventarse las salas arcade en la era de Internet

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De máquinas recreativas a realidad virtual: así quieren reinventarse las salas arcade en la era de Internet

Para una inmensa mayoría los salones de máquinas recreativas son probablemente cosa del pasado. Algunos subsisten en grandes centros comerciales y en grandes poblaciones, pero hace ya mucho tiempo que la oferta que proporcionaban ya no era diferencial. Las consolas y PCs fueron conquistando este segmento, e hicieron que las salas de máquinas recreativas no tuvieran ya sentido para las nuevas generaciones de gamers.

La resurrección de estas salas podría llegar de un protagonista inesperado: la realidad virtual. Algunos salones arcade han aprovechado el tirón de esta propuesta para dotar a sus clientes de experiencias inmersivas a las que es caro o difícil tener acceso en el hogar, y la idea parece empezar a cuajar en estos nuevos centros que recuperan parte del encanto de aquellas salas de hace cerca de cuatro décadas.

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'Maldita Castilla EX' existe para recordarnos que los juegos clásicos siguen teniendo mucho sentido

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'Maldita Castilla EX' existe para recordarnos que los juegos clásicos siguen teniendo mucho sentido

Mucho ha llovido desde que juegos como el Ghost'N Goblins, Shinobi o Tiger Road conquistaran los salones recreativos. Muchos de los que nos leéis seguramente tuvisteis la oportunidad de dejaros el dinero de los domingos en aquellas máquinas y de pasar horas y horas enganchados a aquellos títulos en los míticos ordenadores de 8 y 16 bits. Y entonces llegó Doom, y todo cambió. ¿Para mejor?

No necesariamente. Esa es la reflexión que plantea 'Maldita Castilla EX', un remake de un título que en 2012 nos enseñó que los videojuegos clásicos siempre tendrán un sitio en nuestra juegoteca. En esta nueva edición Locomalito y Gryzor87 han dado un salto importante y se han unido a Abylight Studios para lanzar el juego comercialmente para la Xbox One en exclusiva. El resultado es fantástico, y hemos podido hablar con Locomalito de todo lo que ha rodeado a este nuevo desafío a nuestra nostalgia.

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'Pixels', ¿un sueño hecho realidad o una nueva pesadilla para cinéfilos y gamers?

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'Pixels', ¿un sueño hecho realidad o una nueva pesadilla para cinéfilos y gamers?

Aquellos que tengan un gran pasión tanto el cine y los videojuegos sienten una gran frustración al ver que las películas basadas en algunos de tus videojuegos favoritos tienden a ser bastante malas. ¿Cómo es posible que nadie haya sabido captar realmente bien la esencia de lo que te ha dado horas y horas de entretenimiento? Además, las decepciones han sido ya tan profundas y numerosas que resulta muy complicado ilusionarse por cualquier proyecto que se anuncie, ya inspire buenas sensaciones o transmita la sensación de que va a ser otro bodrio bochornoso.

Quizá por ello muchos reaccionaron con cierta cautela cuando se anunció 'Pixels', una película en la que iban a aparecer multitud de personajes de videojuegos míticos de los años ochenta en las recreativas. Ya no era sólo cuestión, porque elegir como protagonista de 'Pixels' a Adam Sandler ya olía a chamusquina. Sin embargo, había curiosidad y eso se tradujo en que su primer tráiler batió récord de visionados de la compañía, pero ahora se estrena la película y la gran duda está en saber si es un sueño hecho realidad para los cinéfilos y gamers o si se ha convertido en otra pesadilla más.

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¿Tu pareja no te deja comprarte un bartop? Con éste le convencerás

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¿Tu pareja no te deja comprarte un bartop? Con éste le convencerás

Los que pasaron buena parte de su mocedad y juventud en salones de recreativas han tenido estos últimos años la posibilidad de recuperar buena parte de la magia de aquellas máquinas a través de los bartops. Estas versiones modernas de aquellos prodigios permiten disfrutar de viejos títulos sin tener que dejarse el dinero de los domingos, pero los diseños suelen no combinar demasiado con nuestros estilos de vida cuando ya rondamos o hemos superado los 40.

Pero claro, hay bartops con estilo que precisamente están enfocados a convencer a cualquiera de que el bartop puede quedar bien en cualquier rincón. Es precisamente lo que ha conseguido un diseñador sueco llamado Love Hultèn con su Pixelkabinett 42. Este singular mueble engaña a la vista con la tapa superior cerrada, pero cuando la abrimos ahí está la recreativa para disfrutarla, con sus mandos y todo lo necesario para dejarnos llevar por la nostalgia.

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Bares, recreativas y cerveza, una combinación que funciona

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Bares, recreativas y cerveza, una combinación que funciona

La nostalgia es una poderosa aliada para diversas ideas empresariales, y desde luego es uno de los componentes básicos de una tendencia que ha surgido en Estados Unidos desde hace algún tiempo. En varias ciudades estadounidenses han comenzado a aparecer bares (algunos los llamarían templos) en los que se sirve cerveza, claro está, pero que tienen a otras viejas protagonistas: las recreativas.

Las viejas recreativas vuelven a la vida en estos emplazamientos que se están convirtiendo en algunos casos en todo un éxito para los empresarios que los ponen en marcha. Locales como Coin-Op en San Diego, Supernova en Colorado Springs o Barcade en Nueva York son ya populares entre un público a menudo cuarentón al que las nuevas consolas y videojuegos no les llena tanto.

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En la era del videojuego, vivan las "recreativas". En Kickstarter te necesitan para resucitarlas

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En la era del videojuego, vivan las "recreativas". En Kickstarter te necesitan para resucitarlas

Ahora que estamos cerca de una nueva generación de consolas que quién sabe si será la última tal y como las conocemos, me entra morriña de la buena al recordar esos grandes juegos que pulularon el siglo pasado por los salones recreativos. En Vidaextra recordaron los cinco juegos de recreativas míticos que deberían regresar, pero en Kickstarter han ido más allá y proponen resucitar las propias máquinas, concretamente las de pinball arcade.

Tilt Warning Customs se ha propuesto recaudar 75.000 dólares para crear un salón de recreativas clásicas restauradas a mano y a la vieja usanza, pero con otra hermana personalizada por artistas actuales.

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Bandai Namco hará recreativas con la tecnología de la PS3

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Bandai Namco hará recreativas con la tecnología de la PS3

Pensaba que con la generalización de las consolas en las casas las máquina recreativas donde nos habíamos dejado una buena parte de la paga cuando éramos más jóvenes habían prácticamente desaparecido. Pero resulta que no, o por lo menos en Japón aun siguen disfrutando de éxito.

Tanto que Bandai Namco se ha decidido a usar procesadores Cell en sus próximas máquina recreativas. Concretamente, con el juego Tekken 6, que utilizará la misma tecnología que la Playstation 3. Desde luego, esto les facilitará hacer la conversión de una a otra.

A pesar de eso, dudo que consigan volver a poner las máquinas de moda, porque quien va a querer ir a los recreativos a dejarse el dinero pudiendo jugar tranquilamente en casa desde el sofá.

Vía | TG Daily.

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