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Microsoft confirma que sigue negociando con Sony sobre el juego cruzado entre Xbox y PlayStation

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Microsoft confirma que sigue negociando con Sony sobre el juego cruzado entre Xbox y PlayStation

Microsoft ha confirmado durante la Gamescon que sigue en conversaciones con Sony para tratar de ofrecer el esperado juego cruzado o cross-play entre XBOX One y PlayStation 4. Así se lo ha dicho a Gamereactor Aaron Greenberg, jefe de márketing de Xbox durante una entrevista realizada tras el evento de Microsoft en la feria.

Este tipo cruzado ofrecería la posibilidad de que jugadores de ambas consolas jueguen a la vez en una comunidad unificada. La idea lleva ya algo más de un año sobre la mesa, y ya hemos visto los primeros títulos en ofrecer cross-play entre consola y PC o incluso entre las consolas XBox One y Switch, pero Sony sigue sin dar un paso al frente definitivo.

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Aún quedan jugadores de 'Ingress', e incluso viajan por todo el mundo para conseguir sus logros

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Aún quedan jugadores de 'Ingress', e incluso viajan por todo el mundo para conseguir sus logros

Ese sábado hacía un calor sofocante en Barcelona. Unos 32 grados con una alta humedad a las cuatro de la tarde, la peor hora para estar al sol de la capital catalana. Los que vivimos aquí ya lo sabemos: no es la hora de pasear. Pero aún con este panorama, en la zona del puerto se concentraron más de cien personas con una afición en común: jugar a 'Ingress'.

Si no sabéis de lo que os hablo tranquilos: se trata de un juego creado por Niantic, los mismos responsables que Pokémon Go. Hablamos de él en sus comienzos y tuvo una auténtica época dorada antes de que fuera eclipsado por esos Pokémon, pero en contra de lo que puedas creer no está ni mucho menos muerto. Se siguen celebrando encuentros entre jugadores de 'Ingress' por todo el mundo, y fuimos a ver uno para hablar con los aficionados que se resisten a abandonarlo.

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GeForce GTX 1050, análisis: para jugar a 1080p nadie te da mejor relación calidad-precio

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GeForce GTX 1050, análisis: para jugar a 1080p nadie te da mejor relación calidad-precio

Todavía con el halo de exclusividad de las GTX 1080 y la gama más alta de las nuevas gráficas Pascal de Nvidia, llega al mercado la solución de gráfica dedicada más sencilla y asequible de la serie 10: la Nvidia GeForce GTX 1050.

En Xataka hemos estado probando la versión de MSI, uno de los fabricantes que ofrecen ya la GTX 1050 personalizada, pues de este modelo no habrá Founders Edition. Con un precio de partida de 135 euros, se nos plantean muchos escenarios diferentes para la prueba. ¿Quién le sacará más provecho a una tarjeta gráfica como la GeForce GTX 1050? ¿Es suficiente para todo tipo de juegos? ¿Y para realidad virtual? En nuestra review de la GeForce GTX 1050 te sacaremos de dudas con todas ellas.

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Los mejores juegos con más de 20 años que se siguen jugando hoy en día

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Los mejores juegos con más de 20 años que se siguen jugando hoy en día

Del mismo modo en que existen clásicos atemporales en el cine o la música que siguen disfrutándose a día de hoy tanto o más que cuando aparecieron, la breve pero intensa historia de los videojuegos ya ofrece obras que consiguen calar lo suficiente en la cultura general como para trascender conceptos como las limitaciones tecnológicas o las propias tendencias del mercado.

Sin embargo, la primera generación persistente de jugadores ha conseguido alargar el propio ciclo de vida de varios juegos concretos mucho más allá de lo que cabía esperarse en el momento en que fueron desarrollados. Y es que cuesta pensar hoy en día en que juegos sin las funciones Online actuales o continuas expansiones se hayan asentado de tal manera que la comunidad, no sólo no los ha olvidado, sino que prefiere jugarlos frente a las propuestas actuales. ¿Por qué?

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Jugadores de Xbox One, la PS4 y PC unidos: eso es lo que plantea Microsoft con Cross-network Play

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Jugadores de Xbox One, la PS4 y PC unidos: eso es lo que plantea Microsoft con Cross-network Play

Hasta ahora cuando uno quería jugar online a un videojuego estaba restringido a los jugadores de su misma plataforma, pero Microsoft ha querido plantear un futuro muy ambicioso en el que ya no solo uniría a los jugadores de la Xbox One y los PCs con Windows 10, sino que haría sitio para otras plataformas y consolas.

La plataforma Cross-Network Play que acaba de anunciar en el evento Game Developers Conference revela que la Xbox One, los PCs con Windows 10 e incluso la PlayStation 4 podrían compartir un lugar de encuentro en el que los jugadores podrían compartir experiencias comunes y desde luego partidas multijugador y multiplataforma. Empezarán despacio para tratar de que esta idea cuaje en el futuro.

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Cómo se vive obsesionado con un solo videojuego

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Cómo se vive obsesionado con un solo videojuego

Hablar de los videojuegos como una industria pujante, que va camino de pasar los beneficios de la música y el cine, que genera beneficios multimillonarios a costa de un gran riesgo o que ha sido siempre un punto de inflexión en cuanto a nuevas tecnologías – el primer reproductor de DVD de media España fue una PlayStation 2–, todo esto, sería caer en tópicos.

Es bien sabido que el medio audiovisual del siglo XXI es muy rico en creaciones y recaudaciones, que es variado y no se corta con ningún género, pero eso no ha impedido que muchos de los jugadores se obsesionen con un único título o franquicia, algo que está pelín mal visto.

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Por primera vez, más de 2000 jugadores de la NFL serán monitorizados en tiempo real

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Por primera vez, más de 2000 jugadores de la NFL serán monitorizados en tiempo real

Este jueves 10 de septiembre arranca de forma oficial la temporada 2015 de la NFL, con el partido entre los Patriotas de Nueva Inglaterra y los Acereros de Pittsburg. Pero esta temporada no será como las anteriores, ya que por primera vez, conoceremos detalles y estadísticas más precisas de cada uno de los jugadores de la NFL.

Esta temporada de la NFL será la primera en donde los más de 2000 jugadores portarán un par de sensores en las hombreras, con la intención de enviar información en tiempo real de su desempeño en el campo. Con esto, los análisis por parte de los equipos y los aficionados, tendrán una precisión nunca antes vista.

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Color,textura y jugadores: así se ve la estrategia de Acer con sus portátiles más clásicos

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Color,textura y jugadores: así se ve la estrategia de Acer con sus portátiles más clásicos

Aunque el mundo del dos por uno es el más movido ahora mismo en el mercado del PC, Acer no ha dejado casi ninguna gama de su negocio de PC sin renovar en su evento anual al que hemos asistido. Ya os contamos qué nos pareció la renovación de sus convertibles Swich, pero hubo mucho más en la zona de productos.

La apuesta de Acer para su negocio de PC en este 2015 girará sobre el color y la textura en la gama de portátiles, algo que consiguen con un cuerpo de plástico integral, y el lanzamiento definitivo de toda una línea de equipos para gamers bajo la ya conocida marca Predator. Veámoslos.

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Acer pone tecnología RealSense 3D a su portátil para que juegues moviéndote delante de él

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Acer pone tecnología RealSense 3D a su portátil para que juegues moviéndote delante de él

Tarde o temprano el juego basado en nuestro movimiento, al más puerto estilo Wii o Kinect, tenía que llegar de forma seria al mundo PC. Y ha sido Acer la primera en atreverse de forma seria con una solución basada en la tecnología RealSense.

El nuevo Acer V17 Nitro es un portátil para jugadores, de perfil bajo, en el que se incluye tecnología RealSense 3D de Intel. La cámara web tradicional se combina con una cámara de infrarrojos y un proyector láser que son capaces de detectar la luz infrarroja que ha sido rebotada desde objetos situados frente al portátil.

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Un periférico gaming no nace de la nada: así funciona el laboratorio I+D de Logitech en Laussane

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Un periférico gaming no nace de la nada: así funciona el laboratorio I+D de Logitech en Laussane

Estamos en Lausanne visitando los laboratorios que Logitech tiene en esta pequeña ciudad suiza, de poco más de 130.000 habitantes. Resulta llamativo el área que ocupa la Escuela Politécnica de la localidad, la École Polytechnique Fédérale y más concretamente el Learning Center de construcción reciente (2010) y que, patrocinado por Rolex, a primera vista bien podría ser un esperpéntico edificio de oficinas de alguna Google o Facebook suiza.

Logitech tiene en Lausanne uno de sus principales edificios de I+D. En plenos Alpes, a media hora en coche de Ginebra y junto al Lago Geneva, está en la zona francoparlante de suiza aunque medio mundo allí habla inglés sin problemas. ¿Qué es lo que hace Logitech en Suiza? Un edificio solo para ellos donde ponen a punto sus nuevos productos en las fases de diseño, prototipos y pruebas. Y nosotros hemos tenido la oportunidad de entrar para conocerlos.

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