Xbox Project Scorpio: así son las tripas de la nueva bestia de Microsoft

Xbox Project Scorpio: así son las tripas de la nueva bestia de Microsoft
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Javier Pastor

Editor Senior - Tech
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Los responsables de Microsoft han dado acceso preliminar a las especificaciones y detalles de las nuevas Xbox Project Scorpio a pesar de que aún quedan varios meses para que las consolas más potentes de la historia lleguen al mercado.

En esas especificaciones hay una característica especialmente destacable: la ambición de Microsoft en el soporte de juegos nativos 4K. La potencia de todos los componentes está orientada a ese objetivo, y estamos ante un desarrollo que deja atrás a todo lo conocido, incluyendo por supuesto a la PS4 Pro.

Juegos en 4K a 60 fps, el objetivo

En esas especificaciones el primer protagonista es el procesador, que hace uso de ocho núcleos Jaguar modificados y que sobre todo funcionan a una frecuencia de reloj mayor, 2,3 GHz en lugar de los 1,75 GHz de los de la Xbox One.

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Donde llegan las diferencias fundamentales en es la GPU, que forma parte de un SoC desarrollado nuevamente en colaboración con AMD y que en su procesador gráfico contará con 40 "unidades de computación personalizadas" con una frecuencia de trabajo de 1.172 MHz. La idea, ofrecer juegos nativos a 4K y a 60 fotogramas por segundo, con los títulos actuales pudiendo hacer upscaling a esa resolución.

A ese SoC le acompañan además 12 GB de memoria GDDR5 que son especialmente destacables por los 326 GB/s de ancho de banda que ofrecen: pocos cuellos de botella incluso para los juegos más exigentes. El almacenamiento está surtido con una unidad de disco duro de 1 TB de 2,5 pulgadas (nada de SSD, nos tememos) y con una unidad Blu-ray UHD como la que integraron (con mucho acierto) en las Xbox One S.

Project Scorpio

Xbox One S

PS4 Pro

Procesador

8 núcleos x86 (2,3 GHz)

8 núcleos "Jaguar" (1,75 GHz)

8 núcleos "Jaguar" (2,1 GHz)

GPU

40 unidades de computación (a medida) a 1172 MHz

12 unidades de computación GCN a 914 Mhz

36 unidades de computación GCN a 911 MHz

Memoria (ancho de banda)

12GB GDDR5 (326 GB/s)

8GB DDR3 / 32MB ESRAM (68 GB/s / 219 GB/s)

8GB DDR5 (218 GB/s)

Disco Duro

1TB

500GB / 1TB / 2TB

1TB

Lector

4K UHD Blu-ray

4K UHD Bluray

Blu-ray

Como revelan los responsables de Eurogamer que han tenido acceso a esta información en exclusiva, en Microsoft han querido dejar claro que todas estas especificaciones son solo parte de la ecuación, que "son solo números", y la idea era "llevar la calidad del diseño de la consola a un nuevo nivel en todas las áreas".

Vía | Eurogamer
En Xataka | Project Scorpio será capaz de grabar contenido 4K y su fuente de alimentación será interna

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