Isra Fdez

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Escribe cosas a todo volumen desde su cuartel general en Toledo. Lleva el fuego. LinkedIn | @proggerxxi

feed 62 noticias publicadas

Febrero 2022

  1. 07 febrero
  2. Me encanta ser el que hace los recados en los videojuegos de rol

Julio 2021

  1. 30 julio
  2. Los 36 mejores juegos de estrategia para PC: de 'X-COM: Apocalypse' (1997) al infinito 'Crusader Kings' (2021)

Junio 2020

  1. 20 junio
  2. ¿En qué se diferencian unos auriculares de 400 euros de los que regalan en el tren?

Mayo 2020

  1. 15 mayo
  2. Cómo es empezar a jugar a 'GTA V' siete años después de su estreno

Abril 2020

  1. Chris Crawford, el hombre que sin tener ni idea de programación revolucionó el mundo de los videojuegos
  2. 09 abril
  3. Tengo el peor trabajo de la industria de los videojuegos: soy betatester

Mayo 2019

  1. 30 mayo
  2. Elegía al multijugador en pantalla partida: ¿por qué ya no podemos jugar cuatro en casa?
  3. 10 mayo
  4. Los 23 mejores DLC de videojuegos de la historia (porque no siempre son simples sacacuartos)

Abril 2019

  1. 18 abril
  2. Las 23 remasterizaciones de videojuegos míticos, ordenadas de peor a mejor

Marzo 2019

  1. 07 marzo
  2. 'Anthem', análisis: un prodigio visual con aciertos... pero también muchas cuentas pendientes

Febrero 2019

  1. 22 febrero
  2. La clasificación de-fi-ni-ti-va: todos los videojuegos de Bioware, ordenados de peor a mejor
  3. 16 febrero
  4. De 'Mario Kart' a 'Far Cry New Dawn': si tu juego triunfa tendrá un spin-off

Agosto 2018

  1. 02 agosto
  2. 'No Man's Sky': ¿del desastre a la perfección? Así ha cambiado la gran promesa en 2 años

Mayo 2018

  1. 24 mayo
  2. 'Detroit Become Human', análisis: la gran apuesta de Sony es también una de las mejores series interactivas de los últimos tiempos

Abril 2018

  1. 29 abril
  2. Llevamos 30 años jugando a survival games. Y el género está más vivo que nunca
  3. 14 abril
  4. Cómo están destrozando mi nostalgia con ports terribles de videojuegos clásicos para el móvil
  5. 13 abril
  6. 11 bit Studios: el equipo que convirtió un diario de supervivencia en un juego con 3 millones de copias vendidas
  7. 12 abril
  8. 'God Of War', análisis: el retorno de un dios

Marzo 2018

  1. 26 marzo
  2. 'Far Cry 5', análisis: un apabullante relato americano sobre caos y destrucción
  3. 20 marzo
  4. 'Ni No Kuni II', análisis: el RPG del año (aunque estemos en marzo)
  5. 10 marzo
  6. Qué tiene que tener tu vida como Sim para triunfar
  7. 09 marzo
  8. 'Kingdom Come: Deliverance', el medievo era un (precioso) pozo de inmundicia

Enero 2018

  1. 30 enero
  2. 13 años después, el mensaje de 'Shadow of the Colossus' sigue siendo una incómoda rara avis en el mundo de los videojuegos
  3. 15 enero
  4. Sonos One, análisis: el altavoz más sofisticado de su generación
  5. 14 enero
  6. «No tengo tiempo libre, estoy haciendo videojuegos»: la solitaria travesía del desarrollador indie

Noviembre 2017

  1. 29 noviembre
  2. Bose SoundLink Revolve, análisis: 360 grados de sonido inteligente
  3. 22 noviembre
  4. Sony WH-1000XM2, análisis: el auricular perfecto para vivir sin cables (y sin ruido)

Octubre 2017

  1. 29 octubre
  2. El imperio de 'Just Dance': el fenómeno fan hecho videojuego
  3. 26 octubre
  4. Assassin's Creed Origins vuelve a los orígenes con su entrega más lúcida hasta la fecha

Julio 2017

  1. 05 julio
  2. Cómo es ser gamer después de haber tenido hijos

Junio 2017

  1. 08 junio
  2. Bowers & Wilkins P7, análisis: audífonos para oídos con experiencia

Mayo 2017

  1. 26 mayo
  2. 'RiME': gran experiencia y algún claroscuro en el gran candidato a juego español del año
  3. 11 mayo
  4. Cómo El cuento de la criada se está convirtiendo en el nuevo 1984 o Un mundo feliz
  5. 05 mayo
  6. 'Prey', lo hemos probado: este es el 'Half-Life' que estábamos esperando
  7. 02 mayo
  8. He trabajado más de una década en la cocina y la realidad de los stagiers es aún peor de lo que parece

Abril 2017

  1. 09 abril
  2. Cómo el sandbox se convirtió en el género más aburrido y cómo 2017 lo ha puesto patas arriba

Marzo 2017

  1. 31 marzo
  2. Masamune Shirow, el genio detrás de mucho más que 'Ghost in the Shell'
  3. 07 marzo
  4. Mamoru Hosoda no es el nuevo Miyazaki, es su evolución natural y todo un baluarte de la animación oriental

Febrero 2017

  1. 15 febrero
  2. Tus discos favoritos no serían nada sin algunos de estos trucos de estudio

Enero 2017

  1. 11 enero
  2. La comparativa definitiva de audio en los mejores smartphones del momento

Diciembre 2016

  1. 08 diciembre
  2. Tras casi diez años de espera, ¿ha nacido viejo 'The Last Guardian'?
  3. 05 diciembre
  4. Sony MDR 1000X, análisis: los auriculares inalámbricos perfectos
  5. Por qué el creador de 'The Last Guardian' es un referente con sólo 2 juegos publicados (y un tercero eternizado)

Noviembre 2016

  1. 13 noviembre
  2. ¿Siguen teniendo sentido las demos de videojuegos en pleno 2016?
  3. 06 noviembre
  4. Soulseek, o cómo todavía hay gente que se resiste a la música en streaming

Octubre 2016

  1. 16 octubre
  2. Los DLC arruinaron mi tarjeta de crédito: lo que cuesta de verdad un videojuego completo hoy día
  3. 02 octubre
  4. Cuando los juegos "free to play" (gratuitos) se convierten en "pay to win" (pagar para ganar)

Septiembre 2016

  1. 12 septiembre
  2. Pónmelo difícil: cómo se estructura la dificultad en un videojuego
  3. 10 septiembre
  4. El "veneno" del conocimiento: un relato de quienes dedicaron parte de su vida a rehacer 'La Abadía del Crimen'
  5. 08 septiembre
  6. Dando el salto al wireless: guía de compras de auriculares inalámbricos de 15 a 350 euros

Agosto 2016

  1. 01 agosto
  2. Cómo he conseguido volver a viajar como en los 80: sin móvil y sin datos

Junio 2016

  1. 25 junio
  2. Guía de compras de auriculares gaming: todo lo que tienes que saber para elegir el mejor modelo
  3. 23 junio
  4. Sony PS-HX500, análisis: un tocadiscos para resucitar tu colección de clásicos
  5. 06 junio
  6. Guía de compra de giradiscos y su aguja: todo lo que necesitas para ser un gourmet del vinilo

Mayo 2016

  1. 13 mayo
  2. id Software: el estudio que puso patas arriba la industria de los videojuegos
  3. 01 mayo
  4. Novatos de la ciencia ficción, este es el autor que recomendamos leer: Tim Powers

Abril 2016

  1. 07 abril
  2. Trabajar en un videojuego Triple A: un deporte de riesgo
  3. 05 abril
  4. 'Quantum Break', 'Max Payne' y 'Alan Wake' tienen algo (o más bien a alguien) en común: Sam Lake

Marzo 2016

  1. 11 marzo
  2. Procedurally Generated Content: la revolución de los videojuegos es ahora (aunque llevamos 40 años creándola)
  3. 07 marzo
  4. ¿Qué ha pasado con las páginas de juegos flash?
  5. 02 marzo
  6. Chris Crawford, el hombre que sin tener ni idea de programación revolucionó el mundo de los videojuegos

Mayo 2015

  1. 11 mayo
  2. Guía de compras para auriculares: siete modelos esenciales por menos de 50 euros
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