PS5 y Xbox Series X tienen un as en la manga para cumplir lo que nos han prometido, 4K a 60 FPS: la reconstrucción de imagen
VideojuegosLa resolución dinámica y las tecnologías checkerboard, Image Sharpening y VRS no son las únicas bazas en las que podrán apoyarse las nuevas consolas. Microsoft y Sony tienen otro as en la manga: su propia versión del potente DLSS de NVIDIA.
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