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Cómo están destrozando mi nostalgia con ports terribles de videojuegos clásicos para el móvil

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Cómo están destrozando mi nostalgia con ports terribles de videojuegos clásicos para el móvil

La actual fiebre revisionista en el mundo de los videojuegos nos trae a todos de cabeza. Y de cartera, también. Durante un tiempo los clones eran poco más que tributos de fans. Pero de aquellos juguetes en flash llegamos a los remakes, remasters y reboots impulsados por las propias marcas. ¿Tendríamos por fin, entonces, adaptaciones dignas de sus legados?

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'The Last Starfighter', el clásico de culto de 1984, tendrá nueva película de la mano del guionista de 'Rogue One'

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'The Last Starfighter', el clásico de culto de 1984, tendrá nueva película de la mano del guionista de 'Rogue One'

Alex Rogan es un experto en videojuegos quien tras terminar con nota sobresaliente 'The Last Starfighter', el videojuego de moda, es transportado a otro planeta donde se da cuenta que el juego fue sólo una prueba. Alex ha sido reclutado para unirse el equipo de los mejores pilotos de la galaxia con el objetivo de defender su planeta de una invasión que se aproxima.

Esa es la premisa detrás de 'The Last Starfighter', una gran película de ciencia ficción de 1984 que se ha convertido en toda una obra de culto. Hoy Gary Whitta, guionista de 'Rogue One', anunció que está trabajando en un reboot/continuación de esta cinta junto a su creador, Jonathan Betuel, e incluso compartió las primeras imágenes del arte conceptual de esta nueva versión de 'The Last Starfighter'.

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De cuando una monstruosa torre de telecomunicaciones y sus más de 4.000 cables tapaban el sol a los habitantes de Estocolmo

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De cuando una monstruosa torre de telecomunicaciones y sus más de 4.000 cables tapaban el sol a los habitantes de Estocolmo

¿Os imagináis que todas las telecomunicaciones de hoy en día tuviesen que ir por cable? Obviamente no sería posible, pero de serlo probablemente no veríamos el sol bajo nubes inmensas de cables de un punto a otro. No hasta ese punto, pero algo así pasaba con la antigua torre de telecomunicaciones de Estocolmo.

Hablamos de cuento el teléfono funcionaba necesariamente por conexión física, para lo cual tenemos que viajar a finales del siglo XXI, en un momento que este medio de comunicación ya había experimentado un auge considerable para la época. A Miles de líneas, miles de cables, y el resultado fue una tremenda torre que según los habitantes sí llegaba a tapar literalmente el sol.

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Cómo hacer un juego para la Game Boy original en pleno 2018: 'Sheep It Up!'

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Cómo hacer un juego para la Game Boy original en pleno 2018: 'Sheep It Up!'

Todos tenemos sueños de pequeños y el mio era hacer un videojuego para mi primera videoconsola: la Game Boy de Nintendo. Hoy se ha cumplido mi sueño porque he publicado mi primer videojuego para Game Boy en un cartucho de verdad: 'Sheep It Up!'

En este artículo hablaré de las herramientas que he utilizado y de algunos de los escollos que he tenido que superar como novato para conseguir que el proyecto se convirtiera en realidad.

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He pasado un año restaurando una máquina de arcade de conducción: éste es el resultado

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He pasado un año restaurando una máquina de arcade de conducción: éste es el resultado

Eran las joyas de los salones. En una época donde las consolas domésticas comenzaban a acercarse a lo que las máquinas ofrecían, los arcades de conducción seguían siendo la punta de lanza tecnológica. Polígonos con texturas a 60 fotogramas por segundo, monstruosos monitores de 28 pulgadas y asientos con volante eran los argumentos que te volvían a recordar que esto en casa no podías vivirlo.

Todo empezó durante diciembre de 2016 en chat de grupo con 4 amigos. Una conversación nostálgica recordando algunos títulos derivó en ¿Y cuánto puede costar una de estas ahora? y puso la rueda a funcionar. Unas búsquedas más tarde en apps de segunda mano nos puso en situación: costaba bastante caro si esperas que todo funcione cuando la recibes. Y ocupando mucho espacio, porque la mayoría de estos muebles son de dos jugadores.

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La mítica cámara Super 8 de Kodak se prepara para resurgir de entre las cenizas... resurgimiento que no será nada barato

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La mítica cámara Super 8 de Kodak se prepara para resurgir de entre las cenizas... resurgimiento que no será nada barato

Kodak está entrando al 2018 con fuerza buscando retomar la posición dominante que algún día tuvo, aunque lo está haciendo de una forma un tanto extraña. Por un lado, tenemos el anuncio de su criptomoneda KODAKCoin, que hizo que sus acciones se catapultaran a niveles nunca antes vistos, y por el otro tenemos el polémico lanzamiento de su minador de bitcoins, polémico porque tendremos que darles la mitad de lo que ganemos con él. En fin.

Pues hoy Kodak sigue buscando estar en los titulares y lo hace apelando a la nostalgia, ya que están anunciando el próximo lanzamiento de su cámara Super 8. Sí, la cámara de vídeo que explotó el formato casero después de su lanzamiento en 1965. Todo un viaje al pasado.

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Así era la publicidad de informática de las primeras PC Actual, PC World y PC Magazine en español

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Así era la publicidad de informática de las primeras PC Actual, PC World y PC Magazine en español

La tecnología ha cambiado mucho en 30 años. Y la publicidad, también. Corría el año 1985 cuando se publicaba en España la primera revista de informática: PC World. Su primer número costaba 500 pesetas (3 euros) y traía las novedades tecnológicas para dos meses: marzo y abril.

PC Actual, PC Magazine, PC Today o PC Computer fueron otras de las cabeceras que, durante años, coparon los quioscos. Algunas vieron cómo nacían publicaciones hermanas destinadas a otro público: Macworld, Personal Computer & Internet, Computer Hoy…

Algunas personas siguen coleccionando aquellos primeros números e incluso están encuadernados en grandes tomos. Gracias a ellos, recuperamos algunas de las primeras portadas de aquellas revistas y las publicidades con las que se anunciaban las novedades tecnológicas.

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Cuando Microsoft recurrió al reparto de la serie 'Friends' para anunciar Windows 95

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Cuando Microsoft recurrió al reparto de la serie 'Friends' para anunciar Windows 95

Nunca, nunca subestimes la imaginación del personal de marketing, porque no todo son especificaciones ni mucho menos. Desde hace algunos años estamos acostumbrados a que los denominados influencers aparezcan en presentaciones tecnológicas, pero esta idea no es nueva ni mucho menos, porque los de Microsoft tiraron del reparto de 'Friends' para explicarnos cómo funcionaba Windows 95.

Aunque como veremos a continuación el sistema fue característico también por la campaña publicitaria, esto no se trataba de un anuncio, sino de una guía de usuario bastante peculiar. Así, fueron Rachel (Jennifer Aniston) y Chandler (Matthew Perry) los protagonistas de este CD-ROM (un medio físico de almacenamiento de unos 700 MB) o VHS (otro medio físico, de cinta magnética y apacidad variable) que no tiene desperdicio y que, según de qué generación seamos, nos hace viajar al pasado a dos niveles: el del entretenimiento y el tecnológico.

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Este ejemplar único de DeLorean y Volkswagen Kombi regresa al futuro por partida doble (y por casi 90.000 dólares)

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Este ejemplar único de DeLorean y Volkswagen Kombi regresa al futuro por partida doble (y por casi 90.000 dólares)

Hay ciertas trilogías icónicas que están viviendo su enésimo agosto con el boom de lo nostálgico, y sin duda una de ellas es 'Regreso al futuro'. Pero la creatividad de los ingenieros ha hecho dos paradas en el pasado y ha regresado al presente fusionando esta mítica saga con un modelo también emblemático de Volkswagen, creado un híbrido entre Volkswagen Kombi y el DeLorean DMC-12 de Doc.

La furgoneta mantiene las líneas del modelo original, pero con los tonos del cinematográfico coche y por supuesto el mítico panel de control que permitía los viajes intertemporales. Una idea que han materializado y que tienen en Velocity Motorcars (en Nashville, Estados Unidos), siendo uno de ésos uniquísimos modelos de coleccionista que por un módico precio.

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