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Microsoft quiere que solo instales software desde Windows Store en Windows 10

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Microsoft quiere que solo instales software desde Windows Store en Windows 10

La compilación 15042 de Windows 10 ya está disponible para los usuarios en el anillo de actualizaciones rápidas de este sistema operativo de Microsoft, y entre las novedades hay una curiosa.

Se trata de la opción que hará que instalar aplicaciones desde fuera de la Windows Store sea más difícil. En OS X hace tiempo que Gatekeeper hacía lo mismo, y ahora la opción, discutible para muchos usuarios, desembarcará definitivamente en Windows 10 con su Creators Update.

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Del Apple II a la era Android: así ha sido la evolución de 40 años de ventas de informática personal

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Del Apple II a la era Android: así ha sido la evolución de 40 años de ventas de informática personal

Mucho ha llovido desde que Apple llevase su Apple ][ al estrellato en el año 1977. Aquel ordenador marcó un punto de inflexión en el segmento tecnológico, y fue el primero de muchos productos que poco a poco fueron conquistando a más y más gente.

40 años después parece difícil poner las cosas en perspectiva, pero las cifras de venta de las distintas plataformas en computación personal hace más fácil todo. El Commodore 64 se vendió como churros en su época, desde luego, pero todo se queda pequeño ante la revolución móvil.

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Microsoft confirma una segunda actualización importante para Windows 10 antes de terminar 2017

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Microsoft confirma una segunda actualización importante para Windows 10 antes de terminar 2017

Sinceramente, no suelo tener en mente las actualizaciones que tienen que llegar sobre sistemas operativos, pero con Windows 10 es algo más fácil estar al día por su importancia en el mercado. Para los que estén en mi situación, creo que vendrá bien esta noticia, podremos refrescar que es lo que tiene que llegar antes de que termine este año.

Lo planteado a medio plazo es que Windows 10 se ponga al día en abril - como muy tarde -, con una actualización llamada ‘Creators Update’ de la que están listas herramientas de desarrollo, y está siendo probada por los insiders de la compañía de Redmond. ¿Qué viene después? Pues este mismo año debe haber otro salto a mejor.

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Microsoft va a saltarse una generación de HoloLens para mantenerse un paso por delante de la competencia

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Microsoft va a saltarse una generación de HoloLens para mantenerse un paso por delante de la competencia

Llevamos un par de años conociendo a HoloLens, no desde el punto de vista de un consumidor, pero sí como producto ideado inicialmente para que los desarrolladores aprendan a sacarle partido. HoloLens es un gadget muy especial, algo que en principio debería haber sido más grande de lo que es ahora, pero ya intuimos que esto iba a ser un camino largo, con muchas actualizaciones importantes en el camino.

Visto de esta forma duele pensar que el kit de desarrollo y las gafas cuestan unos 3.000 dólares, sin demasiadas aplicaciones prácticas que podamos disfrutar. Además, empezamos a escuchar que hay pocas ganas de sacar un producto para las masas: si le hacemos caso a Thurrott, Microsoft estaría pensando en algo así para 2019.

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El primer juego del IBM PC fue un Flappy Bird con un burro creado por Bill Gates (y lo puedes jugar)

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El primer juego del IBM PC fue un Flappy Bird con un burro creado por Bill Gates (y lo puedes jugar)

Metódico, ambicioso … y desde que abandonó la primera línea en Microsoft, comprometido. Los adjetivos asociados a la persona de Bill Gates no suelen ser discretos. Sin embargo, el fundador de Microsoft y uno de los hombres más ricos en la actualidad no es habitual que vea su imagen asociada a la faceta de programador. Y sin embargo lo fue. Y de forma muy curiosa una larga y calurosa noche de 1980 cuando quiso que evitar atropellar a un burro se convirtiera en el primer juego programado para un IBM PC. Por el mismísimo Bill Gates. Y era muy malo. ¿Quieres probarlo?

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¡Tenemos fecha de presentación para Project Scorpio! El 11 de junio conoceremos a la Xbox más potente hasta la fecha

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¡Tenemos fecha de presentación para Project Scorpio! El 11 de junio conoceremos a la Xbox más potente hasta la fecha

Microsoft nos había confirmado que la llegada de Project Scorpio sería en 2017, pero no teníamos una fecha asegurada, lo que provocó que los rumores hablaban de un anuncio durante el primer trimestre con su lanzamiento hacía finales del año, cuando la PS4 Pro ya tendría un año de haberse lanzado. Hoy finalmente tenemos una fecha en el horizonte.

A pesar de aún faltan varios meses para el próximo E3 2017, hoy Microsoft ha decidido anunciar que su conferencia en el evento de videojuegos será el próximo domingo 11 de junio en punto de las 14.00 hora local (16.00 en México y 23.00 en España). Conferencia en la que conoceremos todos los detalles de la próxima consola de la compañía, la conocida hasta el momento como Project Scorpio.

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Microsoft pide un Convenio de Ginebra Digital con el sector tech como "Suiza digital neutral"

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Microsoft pide un Convenio de Ginebra Digital con el sector tech como "Suiza digital neutral"

"Así como la Cuarta Convención de Ginebra protege a los civiles en tiempos de guerra, ahora necesitamos un Convenio de Ginebra Digital que haga que los gobiernos protejan a los civiles de ataques de otros países en tiempos de paz". Brad Smith, presidente de Microsoft, explica así la necesidad de la creación de un convenio internacional digital en el que, además, propone que las principales compañías tecnológicas tomen el papel de neutrales, como si fueran Suiza en versión digital.

La sugerencia de Microsoft no llega ahora por casualidad. "Durante el último año hemos sido testigos no sólo del crecimiento del cibercrimen, sino también de una proliferación en ciberataques que es novedad y desconcertante", asegura Smith. Se refiere no únicamente a los ciberataques "habituales" con fines económicos, sino a otros que se atribuyen a otros gobiernos. Menciona, por ejemplo, el de Corea del Norte a Sony.

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Microsoft nos dejará ejecutar juegos concebidos como 'aplicaciones universales' en Xbox One

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Microsoft nos dejará ejecutar juegos concebidos como 'aplicaciones universales' en Xbox One

Antes que nada tendremos que saber qué son las aplicaciones universales de Windows 10, y es que Microsoft quiere unificar al máximo todos sus dispositivos, ofreciendo aplicaciones que se puedan ejecutar independientemente del tamaño o pantalla que tengamos. Para eso nace el concepto de ‘aplicación universal’, algo que beneficia al usuario, pero también al desarrollador, que no tendría que crear una versión de su aplicación por cada gadget posible. O al menos podría distribuirla con mayor facilidad a un número de ventanas mayor.

Una vez conocido el concepto ya nos podemos ir hasta el evento Windows Developer Day de Microsoft, allí se ha estado contando algunas de las novedades que tienen que llegar con próximas actualizaciones importantes de Windows 10. Lo más llamativo que ha sonado allí es que la bonita Xbox One será una de las beneficiadas de esta plataforma llamada UWP (Universal Windows Platform).

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Windows Cloud se deja ver en imágenes: un sistema para equipos asequibles y aplicaciones universales

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Windows Cloud se deja ver en imágenes: un sistema para equipos asequibles y aplicaciones universales

Se comenta en todos los mentideros tecnológicos que Microsoft está preparando una versión de Windows 10 diferente, dirigida a equipos menos potentes o con otras necesidades. Se hace referencia a ella como Windows Cloud, y hoy llegan pruebas de su existencia, con una galería de imágenes que nos enseñan su aspecto.

Windows 10 lleva con nosotros cerca de dos años, y en este tiempo hemos visto esfuerzos por parte de Microsoft para que el sistema operativo quepa en muchos sitios, pero ninguno como lo que se espera con Cloud. Como es habitual, la empresa creada por Gates sigue negando la existencia de este desarrollo.

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La nube de Microsoft crece 93%, mientras que sus móviles y Surface caen 81% y 2% respectivamente

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La nube de Microsoft crece 93%, mientras que sus móviles y Surface caen 81% y 2% respectivamente

Siguiendo con los resultados financieros, toca el turno de Microsoft quien está mostrando las cifras correspondientes a su segundo trimestre fiscal de 2017, el cual empieza a vislumbrar parte de la estrategia que han preparado en Redmond para darle mayor peso al software y la nube, mientras que el hardware empieza sufrir.

Las cifras que presenta Microsoft están superando las expectativas del mercado, lo que se traduce en una buena respuesta por parte de Wall Street. La compañía está reportando unos ingresos por 26.066 millones de dólares, con una utilidad neta de 6.515 millones, lo que significa un incremento del apenas el 2% respecto al año anterior.

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