El gran problema del videojuego es procesar juegos cada vez más y más complejos: para NVIDIA la solución está en la IA
VideojuegosDLSS 4.5 trae un montón de mejoras visuales, pero también de rendimiento gracias a la IA.
Leer más »DLSS 4.5 trae un montón de mejoras visuales, pero también de rendimiento gracias a la IA.
Leer más »El hiperrealismo también se podrá usar en las GTX 1060, 1070 o 1080, por ejemplo, aunque aún no está claro hasta dónde podrán llegar estas gráficas sin núcleos específicos.
Leer más »Microsoft presentó su consola en marzo de 2000, y lo hizo con un formato espectacular y muy caro: cada consola costaba 18.000 dólares.
Leer más »Raytracing. Es la palabra de moda estos días en la Game Developers Conference (GDC) que se está celebrando en San Francisco. Microsoft, NVIDIA y AMD han hecho anuncios importantes que plantean un futuro prometedor para esta asombrosa pero...
Leer más »Todos sabemos que DirectX es una parte importante en el software de nuestros ordenadores. Un conjunto de APIs gráficas que Microsoft llevan años desarrollando e iterando, lanzando nuevas versiones cada cierto tiempo. En 2009 se empezó a...
Leer más »GDC:El gran problema del videojuego es procesar juegos cada vez más y más complejos: para NVIDIA la solución está en la IA.La Game Developers..