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¿Puede un algoritmo ser justo aunque el mundo no lo sea?

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¿Puede un algoritmo ser justo aunque el mundo no lo sea?

El año pasado nos preguntábamos si los algoritmos podían ser racistas. Bajo la apariencia de neutralidad que da la informática, cada vez se hace más evidente que los resultados de los algoritmos que nos rodean pueden ser xenófobos, sexistas o discriminatorios de alguna otra forma.

Hay ejemplos a docenas: reconocimientos de voz que no entienden bien a las mujeres o sistemas de predicción del crimen que refuerzan las prácticas policiales discriminatorias. Internet era el 'mayor nivelador social' de la historia, pero se está convirtiendo en algo que apuntala la discriminación y la desigualdad. Así que lo que se están preguntado los científicos es si esto es inevitable o si podemos enseñar igualdad de oportunidades a los algoritmos.

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Es oficial: Pokémon Go es el juego móvil más usado en la historia de los Estados Unidos

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Es oficial: Pokémon Go es el juego móvil más usado en la historia de los Estados Unidos

Sólo ha pasado una semana y no hay día que no aparezcan nuevos datos de Pokémon Go, de quien ya hemos dado un recorrido desde su lanzamiento, hemos conocido 17 puntos para dominar el juego, su problema con la privacidad, y su sorpresiva ayuda a la gente con depresión y ansiedad, así como para realizar ejercicio, esto en sólo siete días, lo que demuestra que es una verdadera locura.

Un punto importante es que la aplicación aún no está disponible de forma oficial en varios países, así que se espera que el éxito siga creciendo. Mientras tanto, los números siguen apareciendo para mostrar parte del fenómeno, cifras que empezaron a aparecer hace unos días para poner en perspectiva el alcance de Pokémon Go, pero hoy un nuevo estudio nos está confirmando que estamos ante el videojuego móvil más grande en los Estados Unidos, desbancado al popular Candy Crush.

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Así se mide la distancia que recorre un futbolista durante un partido

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Así se mide la distancia que recorre un futbolista durante un partido

¿Cómo evalúas el rendimiento de un futbolista en un partido? Hay muchas variables: los pases que da, los goles que marca, los disparos entre los tres palos, las recuperaciones… No faltan maneras para evaluar el trabajo de estos deportistas en el campo.

De entre todos esos datos que se recogen a lo largo del partido hay uno que se ha convertido en una de las principales referencias para criticar, o aplaudir, el desempeño de un jugador: la distancia recorrida. Se ha cuestionado y se ha alabado el trabajo de jugadores en todas las posiciones por la cantidad de kilómetros que han recorrido en 90 minutos. Como no somos un blog de fútbol, hoy no vamos a hablar de lo mucho o poco que corre tu jugador favorito. Vamos a hablar de la tecnología que hay detrás.

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El mundo de Internet, algunas de sus estadísticas

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El mundo de Internet, algunas de sus estadísticas

Nuestros compañeros de Genbeta han publicado un excelente artículo acerca de las cifras de Internet en 2011. Hablaremos de estadísticas, usuarios, regiones, porcentajes respecto del total de población, etc.

Por ejemplo, algunos datos: unos 2.000 millones de personas en todo el mundo están conectadas a Internet, suponiendo aproximadamente el 30% de la población. Entre ellas han enviado unos 3.150 millones de correos electrónicos en una proporción de 75/25 para particulares y empresas, respectivamente. ¿Cuántas páginas web existen? 555 millones de páginas pertenecientes a 129 millones de dominios, entre los cuales el más usado es el conocido .com: 74% respecto del total.

Y esto es sólo el principio. ¿Queréis más? Toda las estadísticas de Internet en 2011 en Genbeta. ¿Cuál es la que más os ha llamado la atención?

En Genbeta | Internet 2011 en cifras.
Imagen | Lindsay Holmwood en Flickr.

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