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Microsoft anuncia su primer sistema operativo basado en Linux para mejorar la seguridad del IoT

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Microsoft anuncia su primer sistema operativo basado en Linux para mejorar la seguridad del IoT

Microsoft ya tiene su propio sistema operativo basado en el Kernel de Linux. Satya Nadella dijo en 2014 que Microsoft ama a Linux, y desde que es el máximo responsable de la empresa de no ha dejado de dar señales de eso. La última ha sido presentar el nuevo Azure Sphere, un sistema con el que quiere mejorar la seguridad en el Internet de las Cosas.

Azure Sphere será un conjunto de software y hardware destinado a mejorar la seguridad de los pequeños procesadores de electrodomésticos inteligentes, juguetes conectados y otros dispositivos. Y uno de sus componentes principales el un nuevo sistema operativo con el mismo nombre basado en el Kernel creado por Linus Torvalds y los suyos.

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Así es como Microsoft perdió la batalla (Linux en Azure, Office en iOs y Android) para ganar la guerra

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Así es como Microsoft perdió la batalla (Linux en Azure, Office en iOs y Android) para ganar la guerra

Hubo un tiempo en que Microsoft no necesitaba a nadie. Aquel monopolio calificado (y multado) como tal por la Unión Europea hacía y deshacía a su antojo. Lo hizo, claro, hasta que pudo dejar de hacerlo.

La revolución de internet y los smartphones se le escaparon a una Microsoft que acabó perdiendo relevancia. No paraba de perder batallas, pero acabó ganando la guerra y recuperándose. Lo hizo traicionándose a sí misma y a sus orígenes. De repente Microsoft necesitaba a todo el mundo.

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Nadella sabe lo que hace: Microsoft duplica sus beneficios impulsado por sus servicios en la nube

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Nadella sabe lo que hace: Microsoft duplica sus beneficios impulsado por sus servicios en la nube

La transformación de su modelo de negocio ha hecho que Microsoft mejore en un 26% el beneficio anual. Los datos los ha presentado la propia Microsoft en su informe de resultados del segundo trimestre del 2017. En él vemos que ha doblado sus beneficios netos con respecto al mismo periodo del año anterior, pasando de los 3.120 millones de dólares del segundo cuarto de 2016 a los 6.150 millones de dólares en el segundo trimestre de este 2017

Un buen ejemplo de esta transformación es que, por primera vez, los de Redmond han obtenido más ingresos por las suscripciones de Office 365, han crecido en un 43% en el último año, que por la compra de licencias de software de Office. Impulsados por esta tendencia, su volumen de negocio ha ascendido a 23.317 millones de dólares, un 13% más que en el mismo periodo del 2016.

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A Intel le crecen los enanos: Microsoft comienza a trabajar con ARM en servidores

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A Intel le crecen los enanos: Microsoft comienza a trabajar con ARM en servidores

Hace unos años se hablaba de Wintel, ese monopolio de facto que existía en la industria del PC y del portátil y que hacía muy difícil que otras plataformas y otros procesadores pudieran plantar competencia real a este binomio. Microsoft e Intel se llevaban a las mil maravillas, pero los tiempos cambian.

Se nota más cuando esa relación también se tambalea en un terreno en el que Intel dominaba con claridad, el de los servidores. Microsoft está estos días mostrando las virtudes de su Project Olympus una iniciativa que combina Windows con servidores basados en procesadores ARM. A Intel le crecen los enanos: no tiene nada que hacer en el móvil, AMD se le acerca en el escritorio con Ryzen y ahora llega ARM en servidores.

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Microsoft reporta aumento de ingresos gracias a Surface y otros servicios, pero los Lumia se desploman

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Microsoft reporta aumento de ingresos gracias a Surface y otros servicios, pero los Lumia se desploman

El gigante de Redmond, una de las maneras coloquiales en las que se le conoce a Microsoft, es una de las compañías tecnológicas más importantes de la actualidad, no solo en cuanto a desarrollo de dispositivos móviles o software de productividad sino también en el desarrollo de inteligencia artificial capaz de reconocer el lenguaje corporal humano.

Hoy la compañía ha hecho un anuncio importante, dando a conocer las ganancias de su primer trimestre fiscal del 2017. Este es un movimiento común y corriente que se realiza constantemente, pero que sirve para analizar la situación financiera y los posibles pasos a futuro que la firma estadounidense podría dar.

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La nube de Microsoft crece en un 102% mientras que sus móviles se hunden en un 71%

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La nube de Microsoft crece en un 102% mientras que sus móviles se hunden en un 71%

Hoy sido el dia elegido por Microsoft para dar a conocer sus resultados financieros correspondientes a su tercer trimestre fiscal, o segundo trimestre de 2016 que concluyó el pasado 30 de junio; a grandes rasgos ha superado las expectativas de los analistas al mostrar buenos números y una consolidación de su negocio en la nube, lo que ha ocasionado que hasta este momento en las operaciones después del cierre las acciones de la compañía presenten un incremento del 4%.

En resumen, Microsoft está reportando ingresos por 22.642 millones de dólares, un 7% más que el mismo trimestre del año anterior, superando las expectativas de 22.140 millones que esperaba el mercado. En general se presenta un aumento en la gran gama de negocios de la compañía, donde la nube ha vuelto a lucir como el negocio más importante, mientras que en la otra esquina está el negocio de smartphones que parece ya no importarle a Microsoft.

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Microsoft y Linux: del odio al amor

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Microsoft y Linux: del odio al amor

Ballmer debe estar revolviéndose en su tumba cama. El que fuera CEO de Microsoft no dudó en declarar en 2001 que "Linux es un cáncer". Lo hizo al criticar el funcionamiento de la licencia GPL, y aquello se convirtió en la prueba definitiva de que Microsoft y Linux no se llevaban bien. Eran tiempos de odio.

Cómo ha cambiado el cuento. El papel protagonista de Linux en el segmento de los servidores ha hecho que la propia Microsoft cambie su discurso y su actitud ante este sistema operativo y ante todo el FLOSS (Free/Libre and Open Source Software) en general, y hoy en día nos encontramos con demostraciones evidentes de que el panorama es claramente distinto. Son tiempos de amor.

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El mundo al revés: Microsoft ofrece certificaciones en Linux

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El mundo al revés: Microsoft ofrece certificaciones en Linux

Hace casi 15 años las cosas eran muy distintas a como son ahora. La revolución de los smartphones aún quedaba lejos y la batalla por el escritorio estaba en pleno auge, con un Ballmer que llegó a decir que "Linux es un cáncer". Desde entonces la relación de Microsoft con Linux y el Open Source ha cambiado de forma radical.

Lo demuestra un anuncio sorprendente: el de la disponibilidad de una nueva certificación MCSA (Microsoft Certified Solutions Associate) para profesionales que quieran lograr esta titulación en el ámbito de Linux sobre Azure. Esta iniciativa no es solo cosa de Microsoft: la mismísima Linux Foundation está colaborando con la empresa de Redmond en un movimiento que une más que nunca dos mundos hasta no hace mucho antagónicos. Y eso, señores, es muy, muy bueno.

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Pronto podrías jugar a juegos de la Xbox en el navegador, ¿adiós a la consola?

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Pronto podrías jugar a juegos de la Xbox en el navegador, ¿adiós a la consola?

Microsoft lleva tiempo hablando de lo que la nube (o más bien su nube particular, Azure) puede aportar en materia de videojuegos. Muchas son las expectativas para un servicio que podría potenciar el juego online, y ahora aparece una nueva opción de futuro: disfrutar de juegos de Xbox desde el navegador... sin la Xbox.

La experiencia de jugar a videojuegos de la Xbox en el navegador de tu PC o tu portátil es según dicen más que decente, con tasas de 60 fotogramas por segundo. Eso, por supuesto, eliminaría la necesidad de tener que comprar una consola para poder disfrutar de esos títulos, de modo que las implicaciones para la división Xbox actual de Microsoft serían enormes.

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Titanfall y Azure, en busca del mejor online

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Titanfall y Azure, en busca del mejor online

Mientras escribía el análisis de Titanfall mi mayor preocupación era que las bondades allí reflejadas no fuesen palpables cuando el título de Respawn Entertainment y EA llegase a manos de los jugadores. La principal baza del juego, el hecho de ser una propuesta completamente online, era también su mayor riesgo.

Quise plasmarlo en los últimos párrafos, acordándome de grandes juegos, enormes díria, cuya unión a un sistema online había dinamitado la experiencia empequeñeciendo por completo el trabajo de los diseñadores. Hablaba de Battlefield 4 y el último SimCity por ser de EA, pero también podría haber optado por Diablo III o aquellos fatídicos primeros pasos de Half-Life 2 y la necesidad de conectarse a Steam. Lo que habríamos dado entonces por Azure, la nube de Microsoft.

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