Microsoft compró Activision por casi 70.000 millones con una idea clara y nada disimulada: meter las sucesivas entregas de 'Call of Duty' en Game Pass desde el día uno. Una estrategia que sobre el papel, dispararía los suscriptores del servicio y cambiaría las tornas de la industria. Dieciocho meses después, quizás los números no han resultado ser tan favorables y la compañía está rectificando esa estrategia a toda velocidad. ¿Lo más curioso? Después de algunos cambios, los usuarios acaban pagando más por un servicio que ofrece menos.
Cambios de precio. Hace seis meses, Game Pass Ultimate costaba 17,99 euros al mes e incluía desde el día 1 el último 'Call of Duty' hasta la fecha, 'Black Ops 6'. En octubre de 2025 Microsoft subió el precio a 26,99 euros, un 50% de golpe, apenas dos semanas antes del estreno de 'Black Ops 7'. Ahora, el 21 de abril de 2026 anuncia que lo baja a 20,99, pero sin los futuros 'Call of Duty' en el día uno. PC Game Pass, en paralelo, pasa a 12,99 euros desde los 14,99 previos, aunque también queda por encima de los 11,99 que costaba antes del último encarecimiento.
No tan descuento. Pese al aparente descuento, el suscriptor de abril paga tres euros más que el de septiembre del año pasado, pero además renuncia al reclamo principal del servicio. Los futuros 'Call of Duty' llegarán a Ultimate y PC Game Pass "durante la siguiente temporada navideña, aproximadamente un año después" de su estreno comercial, mientras que 'Black Ops 6' y 'Black Ops 7' se mantienen en el catálogo. Solo ha pasado medio año después de la reestructuración total con la compra de Activision... pero con la tarifa algo más cara de lo que estuvo hace no demasiado.
Por qué no funcionó. La estrategia tenía lógica: si 'Call of Duty' es la franquicia más rentable del mercado, ofrecerla el primer día dentro de la suscripción convertiría Game Pass en una propuesta casi imposible de rechazar. Los números no acompañaron. Un informe del pasado mes de octubre estimaba que Microsoft había dejado escapar 300 millones de dólares en ingresos por incluir 'Black Ops 6' en el servicio en 2024. Ese mismo informe señalaba que el 82% de las ventas a precio completo del juego se produjeron en PlayStation 5.
La cosa fue a más con 'Black Ops 7'. Debido a su presencia en Game Pass desde el primer día, las ventas de lanzamiento del juego cayeron más de un 60% en algunos mercados, y en Estados Unidos terminó 2025 como el quinto título más vendido del año, la posición más baja para un juego de la franquicia en casi dos décadas. La suscripción estaba canibalizando las ventas sin crecer lo suficiente como para compensarlo.
Las cuentas no salen. Quizás las cuentas de Microsoft chocaban con una realidad indiscutible: no hay parque de suficientes Xbox como para sostener los gastos de una superproducción del calibre de Call of Duty principalmente con suscripciones. En noviembre de 2025 los cálculos situaban a Xbox Series X/S en 34,10 millones de unidades vendidas frente a los 86,12 millones de PS5. Por supuesto, la diferencia crece trimestre a trimestre. Regalar el día uno un juego que en PlayStation sigue costando 69,99 dólares implicaba ceder margen en el territorio más rentable para monetizar Call of Duty.
En qué punto estamos. Christopher Dring, editor de The Game Business, apuntaba que la decisión también se ha tomado por un lanzamiento inminente: 'Forza Horizon 6' llega a Xbox en mayo y es, ahora mismo, el tercer juego más deseado en Steam, con cerca de 2,7 millones de personas que la han incluido en sus wishlists. Es una buena baza, con su llegada previa a la consola, para incrementar la base de suscriptores, y la bajada de precio puede interesar a más de un jugador con dudas.
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