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Una mesa de juego para 'Dungeons & Dragons' con un 4K táctil y smart TV: si no existe la mesa ideal, constrúyetela

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Una mesa de juego para 'Dungeons & Dragons' con un 4K táctil y smart TV: si no existe la mesa ideal, constrúyetela

Para hablar del comienzo del juego 'Dungeons & Dragons' hay que ir hasta los 70, pero el caso es que el juego de rol ha sobrevivido con distintas ediciones gracias a la gran cantidad de aficionados hasta el punto de que éste pasó de los libros a las pantallas. Y precisamente unos jugadores han materializado su pasión y su ingenio construyendo una mesa para jugar a 'Dungeons & Dragons' con una smart TV y una pantalla táctil 4K.

Un DIY (Do It Yourself) totalmente adaptado para preservar el componente presencial de la edición tradicional pero adaptado a jugar a la digital, sin dejar de lado la tecnología más reciente para que las partidas se sucedan sin que los jugadores pierdan detalle y, eso sí, invirtiendo algunos miles de dólares para ello.

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El legendario 'Secret of Mana' volverá con un remake en 3D para PC, PS4 y PS Vita

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El legendario 'Secret of Mana' volverá con un remake en 3D para PC, PS4 y PS Vita

'Secret of Mana' está de vuelta. Square Enix Europa ha anunciado esta mañana que está trabajando en el desarrollo de un remake del título que en su día pudimos disfrutar en Super Nintendo, y que es considerado como uno de los mejores RPGs que tuvo la consola, así como una de las más legendarias sagas del género.

Pese a que el juego llegó en su día a la consola de Nintendo, en esta ocasión el remake estará disponible únicamente en PC, PlayStation 4 y PS Vita de Sony. Llegará al mercado internacional el próximo 15 de febrero del 2018, y para abrir boca ya tenemos un primer tráiler en el que podemos escuchar su mítico tema principal y ver algunas de sus secuencias.

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Así es como 'D&D: Beyond' digitalizará el rol para que te olvides de libros y te centres en jugar

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Así es como 'D&D: Beyond' digitalizará el rol para que te olvides de libros y te centres en jugar

Jugar al 'Dungeons & Dragons' hoy en día, es una experiencia muy parecida a cómo era jugarlo hace una o dos décadas, siempre rodeado de libros de normas, fichas, lápices, gomas de borrar y dados. Pero todo esto está a punto de cambiar, porque Wizards of the Coast acaba de anunciar el lanzamiento de 'D&D: Beyond', su esperado cliente web y móvil que se encargará de las normas y fichas para que tú te centres en jugar, para el próximo 15 de agosto.

El cliente fue anunciado el pasado mes de marzo, y desde hace unas semanas ya puedes acceder a la versión beta. Esta tiene todos los elementos esenciales para jugar, como el compendio de normas, el creador de personajes y el libro de hechizos. Todo totalmente gratis. Sin embargo, cuando sea lanzado oficialmente el próximo agosto el cliente también tendrá una versión de pago.

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Nuevo prólogo de 'The Lord Inquisitor': así de bien pinta el fan film de Warhammer 40K

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Nuevo prólogo de 'The Lord Inquisitor': así de bien pinta el fan film de Warhammer 40K

Este año hemos visto algún salto muy esperado del videojuego al cine como el de World of Warcraft, de cuya versión en película hablamos en varias ocasiones (Warcraft: el origen). Ahora llega otra producción esperada, aunque no es la primera ni tampoco es un videojuego, sino que se trata de uno de los juegos de rol y figuras más conocido, Warhammer, y la última película: The Lord Inquisitor.

Hoy, tras seis años de trabajo (según detallan en la web), presentan un prólogo de este fan film, hecha 100% en CGI (Computer Generated Image) y, como reza en su web, "hecha por y para los fans". Un anticipo de casi 10 minutos con el fin de seguir aumentando el hype de los aficionados a este juego, tras haber ya publicado previamente un trailer.

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En busca del juego de rol perfecto

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En busca del juego de rol perfecto

¿Existe el sistema de rol perfecto? Cada jugador tiene sus filias y sus fobias, los sistemas que le encantan y los que aborrece, pero responder a la pregunta inicial parece casi como buscar la piedra filosofal de los alquimistas. No hay ningún sistema definitivo y, a la vez, todos parecen contener algo de la esencia del "Sistema Perfecto".

Si marcamos el inicio de los juegos de rol de mesa en la edición del primer D&D de TSR, vemos que llevamos ya más de cuarenta años de una afición que se mezcla con otras (videojuegos, tablero), trata de avanzar y de incorporar novedades y que, por todo ello, ha tenido tiempo de investigar, innovar, meter la pata y seguir haciendo tiradas de cordura en busca del sistema definitivo.

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Oda al rolazo en los videojuegos

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Oda al rolazo en los videojuegos

Uno de los juegos más vendidos en los que va de año (colocó cuatro millones de copias en dos semanas nada más salir) es The Witcher 3. Un juego hecho por unos polacos, con dos duros, en el que un tipo albino se lía a espadazos y hechizos en un mundo lleno de gente horrible. En el que hay que matar monstruos, hablar con gente, tomar elecciones, y apropiarte de la historia en vez de dejar que los creadores te lleven por su tren de la bruja.

Es decir, un rolazo. Como Mass Effect, Final Fantasy, el esperado Fallout 4 que anunciaron en la feria E3 de este verano o cualquier otro juego en el que desarrollar un personaje a tu gusto y vivir una aventura con la ilusión de poder manejar su devenir. El rolazo es El Género, el tipo de videojuego que mejor se adapta a lo que debería ser el medio: vidas paralelas, mundos de síntesis, la ficción de ser Otro.

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Ordenadores portátiles para aventuras conversacionales

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Ordenadores portátiles para aventuras conversacionales

Una aventura conversacional es algo así como un juego de rol en texto, donde una máquina (ordenador) te narra la situación, y el usuario mediante una serie de comandos responde y decide qué hacer.

Hasta aquí, cosa de Zona Fandom. Ahora, lo nuestro: en BoingBoing-Gadgets han lanzado una propuesta de un dispositivo específico para aventuras conversacionales, de forma que sea un aparato que no tenga excesiva potencia, pero que sea capaz de ejecutar libros (o eBooks), con un teclado QWERTY completo para responder fácilmente, y unas dimensiones no muy grandes. La idea principal es hacer un disposisivo barato y muy portátil, de forma que podamos llevarlo sin problemas en el bolsillo. No se necesitaría una gran potencia gráfica, puesto que estamos hablando de aventuras de texto, con lo que eso que nos ahorramos tanto en tamaño como en dinero.

Como ejemplos ponen los diccionarios electrónicos que tienen un precio de unos 30 dólares, y que con unos pequeños cambios (sobretodo en el sistema operativo) podrían ser los dispositivos perfectos. Como dicen en VidaExtra, a ver si alguna empresa se anima porque la idea pinta muy interesante. Por ahora conformémonos con jugarlas online. Más allá de esto, las aventuras conversacionales son más para adultos que para niños, y son bastante utilizadas en Japón. Yo diría que algo de tamaño Nintendo DS, con esas dimensiones, una pantalla algo más grande y un teclado QWERTY sería perfecto.

Vía | VidaExtra. Más información | BoingBoing Gadgets.

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