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Estos tres exoesqueletos te permitirán levantar hasta 450 kg de peso, y estarán a la venta en 2020

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Estos tres exoesqueletos te permitirán levantar hasta 450 kg de peso, y estarán a la venta en 2020

La ciencia ficción casi siempre nos ha mostrado los exoesqueletos como herramientas de combate. Sin embargo, es muy posible que los primeros en llegar al mercado estén dirigidos usos industriales, como algunos trabajos especialmente exigentes y/o peligrosos. O por lo menos eso es lo que quiere esta empresa estadounidense.

Se trata de Sarcos Robotics, que lleva 25 años diseñando robots que ayuden aumentar la seguridad y productividad humana en trabajos de riesgo, y que entre 2019 y 2020 quiere comercializar tres modelos de exoesqueletos con diferentes tipos de uso. Todos ellos serán de uso industrial o civil para otorgar a sus usuarios de una fuerza extraordinaria para levantar objetos pesados.

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Una silla sin silla: así se define este wearable-exoesqueleto que permite que te sientes en cualquier lugar

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Una silla sin silla: así se define este wearable-exoesqueleto que permite que te sientes en cualquier lugar

Si ayer hablábamos de instalarnos un tercer pulgar, hoy lo hacemos de integrar una silla en nuestro cuerpo. El término wearable suele usarse con pulseras cuantificadoras y otros dispositivos electrónicos, pero también vale para instrumentos sin electrónica que complementan nuestro cuerpo como este exoesqueleto que es una "silla sin silla".

Ése es apellido de la "Chairless chair", fabricado por Noonee y diseñado por el estudio Sapetti, esta especie de exoesqueleto para las piernas (concretamente para su parte trasera) que ofrece la posibilidad de que su portador se pueda sentar en cualquier sitio en el aire, es decir, sin que haya una silla, una banqueta o cualquier otra cosa para posar los glúteos. Es la estructura y las articulaciones de la misma las que permiten apoyarse con estabilidad, simplemente ajustando el grado de flexión.

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Así es el exo-brazo de código abierto que dos jóvenes ingenieros están creando por apenas 100 dólares

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Así es el exo-brazo de código abierto que dos jóvenes ingenieros están creando por apenas 100 dólares

Cuando pensamos en exo-esqueletos o en los diferentes componentes que lo forman nos vienen a la mente costosas armaduras con varios beneficios, sí, pero al alcance de muy pocos. Pero dos jóvenes ingenieros eslovenos quiere cambiar esto, y está desarrollando un exo-brazo sencillo, de código abierto y con un coste de únicamente 100 dólares para que cualquiera que lo necesite se lo pueda permitir, especialmente para la tercera edad.

Se llama ExoArm, tiene un corazón Arduino, y están tratando de programarlo todo con un código fácil de entender y de modificar. Tienen un primer prototipo funcional capaz de levantar pesos de 10 kilogramos, y de momento están centrando la primera fase de desarrollo en el control del brazo en sí para ponerse a trabajar después en pulir el diseño.

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Con un motor y la ayuda justa: Toyota presenta un exoesqueleto para volver a andar tras una parálisis parcial

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Con un motor y la ayuda justa: Toyota presenta un exoesqueleto para volver a andar tras una parálisis parcial

Más allá de robots con los que interactuar o que nos ganen al ajedrez, una de las aplicaciones que estamos viendo desde hace tiempo a medida que la robótica mejora es exoesqueletos y dispositivos similares para auxiliar o mejorar la movilidad. Lo último es este exoesqueleto a modo de pierna artificial que ayuda a pacientes de parálisis parcial a poder volver a andar.

Toyota ha dejado a un lado los coches (por esta vez) para presentar Welwalk WW-1000, un exoesqueleto robótico articulado y equipado con un motor para mejorar los tratamientos de rehabilitación que impliquen recuperar la capacidad de andar. Así, no se trata de una prótesis, sino de una estructura que se coloca sobre la pierna y que supone una ayuda en la recuperación.

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Este exoesqueleto modular reparte el trabajo de carga entre hombros, piernas y espalda

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Este exoesqueleto modular reparte el trabajo de carga entre hombros, piernas y espalda

Ni es la primera, ni será la última vez que os hablemos sobre exoesqueletos, en el panorama tecnológico actual hay muchas compañías trabajando en este tipo de asistentes destinados a trabajadores que tienen que cargar con peso, también a personas con problemas de movilidad. El exceso de esfuerzo es una de las principales causas de baja o lesión en empleados, con un coste importante para las mutuas y empresas.

Un buen ejemplo de herramienta industrial es MAX - Modular Agile Exoskeleton -, un esqueleto que se divide en tres partes claramente diferenciables e independientes en su funcionamiento: backX, legX, shoulderX. Con un poco de inglés podemos interpretar que cada una va destinada a asistir en las cargas a una parte del cuerpo: espalda, piernas y hombros.

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Con este robot no necesitaremos ir al espacio, ya que su operación la haremos desde la Tierra y en tiempo real

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Con este robot no necesitaremos ir al espacio, ya que su operación la haremos desde la Tierra y en tiempo real

Tal vez pueda sonar sencillo, pero programar un robot para que funcione en el espacio sin la intervención de un ser humano es algo muy complicado, por ello hemos visto como la NASA sigue buscando la manera de mandar robots al espacio sin que estos se vuelvan inservibles a los pocos días. Pero ahora gracias un proyecto ruso-alemán esto podría ser una realidad a medio plazo.

El proyecto nace de la DFKI, que es una especie de DARPA alemán que se centra en la fabricación y desarrollo de robótica, quienes han desarrollado un robot bautizado como AILA, el cual está diseñado para tareas en el espacio, donde la parte interesante es que se controla por medio de un ser humano conectado a un exoesqueleto, todo esto desde la Tierra.

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Tocar y sentir objetos en la realidad virtual es el objetivo de este guante exoesqueleto

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Tocar y sentir objetos en la realidad virtual es el objetivo de este guante exoesqueleto

La realidad virtual ya está entre nosotros y ahora el siguiente paso será explotar todas sus posibilidades por medio de accesorios compatibles, donde al parecer lo más importante es ampliar la experiencia a otros sentidos y no sólo se viva por medio de la vista, por ello hemos visto como empiezan a surgir guantes especiales para la realidad virtual.

Dexta Robotics es una startup china que desde hace un par de años ha estado experimentando con Dexmo, un dispositivo robótico en forma de guante que nos serviría para interactuar en mundos virtuales, el cual después de más de 20 prototipos ha llegado a una versión que podría ser la definitiva, y que a diferencia de otros desarrollos, cuenta con tecnología que le permite sentir de manera realista como si estuviéramos tocando objetos virtuales.

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Nueva función para la Wii: plataforma de entrenamiento para parapléjicos con exoesqueletos

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Nueva función para la Wii: plataforma de entrenamiento para parapléjicos con exoesqueletos

Mucho se ha comentado acerca de las bondades que brinda el dedicar tiempo a los videojuegos, pero ahora esto tiene un nuevo sustento de una forma que ni la misma Nintendo imaginaba, ya que su exitosa consola Wii está sirviendo para algo más que entretener y divertir a sus usuarios.

Un grupo de investigadores del Instituto de Cognición Humana y de Máquinas (IHMC) en Florida han empezado a experimentar con una nueva terapia, la cual está dirigida a pacientes parapléjicos que han decidido adoptar el uso de exoesqueletos, donde la parte interesante es que dicha terapia se basa en una Wii y su Balance Board.

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España ha creado el primer exoesqueleto infantil del mundo

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España ha creado el primer exoesqueleto infantil del mundo

Durante el último año, los exoesqueletos han servido como una importante herramienta para mejorar la vida de personas en algunas situaciones de discapacidad o movilidad limitada, muchos de ellos se encuentran en etapa de desarrollo mientras que otros han comenzado su comercialización masiva, lo que significa que este tipo de tecnología está empezando a llegar a más gente y ha sido avalada por organismos internacionales.

Si nos ponemos a observar los proyectos en exoesqueletos, veremos que la mayoría están enfocados en medicina para adultos y aspectos para ayudar en labores industriales, es decir, ninguno está creado para ayudar en la movilidad de niños, hasta ahora, que nos encontramos con un atractivo proyecto que nace en España gracias al Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC).

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Hyundai quiere emular a Iron Man con su nuevo exoesqueleto, pero el resultado es más propio de Aliens

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Hyundai quiere emular a Iron Man con su nuevo exoesqueleto, pero el resultado es más propio de Aliens

Los avances en la fabricación de exoesqueletos han hecho que estos sistemas prometan ser alternativas notables para facilitar la movilidad a usuarios con dificultades en sus habilidades motoras. Ahora Hyundai se unirá a esos esfuerzos con un nuevo proyecto que irá más allá.

De hecho hay responsables de la empresa que comparan este desarrollo con la armadura de Iron Man, el superhéroe de Marvel. La empresa coreana, más conocida por su labor en el segmento de la automoción, indica que este tipo de solución permitirá a sus usuarios a tareas como levantar objetos pesados.

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