"Tomaremos las medidas oportunas": los creadores de 'Pokémon' se enfrentan a 'Palworld' ante un posible plagio

Los parecidos innegables entre las criaturas de 'Palworld' y la fauna de 'Pokémon' inicia un ciclo de acusaciones y excusas

Palworld
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Es el juego más comentado del momento, sin lugar a dudas. Lanzado en acceso anticipado el pasado 19 de enero en Steam y Xbox (y con presencia en Game Pass), se encaramó a lo más alto de las listas de Steam de forma insólita para no ser un free-to-play. El que fue conocido desde el primer momento como "Pokémon con pistolas" lleva ya más de cinco millones de unidades vendidas y alcanza picos de 1'5 millones de jugadores concurrentes en Steam.

Desde el primer momento, los parecidos entre la millonaria franquicia de Nintendo y el juego de Pocketpair hizo saltar las alarmas por los parecidos no solo entre los diseños de los personajes, sino por las coincidencias en el desarrollo. Aunque 'Palworld' está más enfocado a la supervivencia, también cazar a los Pals, como se hace con los Pokémon, se lleva una parte importante del juego.

The Pokémon Company ha hecho desaparecer en el pasado abundantes juegos basados en su promiedad, como 'Pokémon Uranium' o 'Pokénet'. Pero en este caso la referencia no es abierta, así que la cosa se complica. Las divergencias entre mecánicas (los Pals no se crían para combatir, sino para que trabajen en las granjas) despierta dudas acerca de si 'Palworld' es demandable. De hecho, 'Pokémon' ya se inspira en sagas anteriores como 'Shin Megami Tensei' en todo lo relacionado con la caza y entrenamiento de monstruos, pero las ideas no se pueden registrar, solo las mecánicas específicas.

Sin embargo, hay otro aspecto en el que 'Palworld' sí entra en terreno pantanoso: el propio modelado de los Pokémon, que algunos aficionados afirman que podría proceder de juegos como 'Pokémon Espada' y 'Escudo' y 'Pokémon Escarlata' y 'Púrpura'. Algunos fans, como el tuitero @byofrog ha hecho comparaciones algo más exhaustivas, y ha comprobado que los modelados de algunos Pals son idénticos a los de sus correspondientes Pokémon.

Las acusaciones llegaron a ser tan agresivas (Takuro Mizobe, director ejecutivo de la compañía dijo que habían recibido amenazas de muerte) que la compañía tuvo que desmentirlas. Pese a que numerosos artistas y expertos en diseño decían que modelados prácticamente idénticos no podían ser fruto de la casualidad, Mizobe reconoció que se había usado inteligencia artificial generativa para los diseños, y de ahí podían venir las coincidencias.

La respuesta de The Pokémon Company

Por supuesto, la respuesta de The Pokémon Company no se ha hecho esperar. En un comunicado publicado en su web, afirman que no han dado permisos a ninguna otra compañía para usar sus diseños, y que pretenden "investigar y tomar las medidas adecuadas”. Aunque no hacen referencia a 'Palworld', el juego que ha motivado esta respuesta está claro, ya que afirman "haber recibido muchos comentarios sobre el juego de otra empresa que lanzado en enero de 2024".

Paralelamente a las acusaciones y defensas de los implicados, entre los fans se ha generado una conversación igualmente sustanciosa: se levanta la duda de si quizás 'Palworld' es una buena muestra de que The Pokémon Company no ha sabido hacer evolucionar o, como mínimo, diversificar su propiedad, y ha habido que esperar a que terceros lleguen con ideas refrescantes. Ahora solo queda esperar a las consecuencias.

Cabecera: Pocketpair

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