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Fornite ante la revolución: el mismo juego para todos, jugado por (casi) todos

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Fornite ante la revolución: el mismo juego para todos, jugado por (casi) todos

Es el juego de moda. 'Fornite: Battle Royale' se ha convertido en un verdadero fenómeno de masas que tras aparecer en Windows, macOS, PS4 y Xbox One se dirige ahora a los móviles gracias a las versiones que aparecerán tanto para Android como para iOS.

Este lanzamiento es importante por dos cosas. La primera, que Fornite en iOS y Android será exactamente igual a la versión existente para otras plataformas. La segunda, que (casi) todos podrán competir contra (casi) todos gracias a una plataforma de juego cruzado que por primera vez hace iguales a (casi) todos los jugadores. Del "(casi) todos" hablamos más a continuación.

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¿Qué tiene un PC que cuesta 37.000 dólares?

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¿Qué tiene un PC que cuesta 37.000 dólares?

La era dorada del PC quedó atrás, pero sigue habiendo interés por un segmento que de hecho nos sigue proporcionando modelos descabellados y absolutamente exagerados tanto en precio como en prestaciones.

Tenemos un excelente ejemplo en el OrionX, un PC de sobremesa que cuesta 26.599,99 libras (unos 37.000 dólares o 30.000 euros al cambio actual) y que es un canto a los excesos. ¿Qué puede llevar un PC para costar esa absurda cantidad? Veámoslo.

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¿Se puede construir un PC equivalente a la Xbox One X por 499 euros?

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¿Se puede construir un PC equivalente a la Xbox One X por 499 euros?

La Xbox One X presentada por Microsoft hace unos días será la consola más potente de la historia cuando llegue a finales de año, y logrará ofrecernos unas prestaciones fantásticas a un precio realmente competitivo de 499 euros.

Hay quien ha criticado el precio por ser claramente superior al de la PS4 y, desde luego, al de la Xbox One S, pero lo cierto es que la potencia y características de la Xbox One X hacen que esos 499 euros estén muy bien invertidos. De hecho hemos intentado configurar un PC de gaming con una configuración y precio similares y hemos tenido problemas para lograr una propuesta equivalente.

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Así son los PCs de sobremesa y portátiles gaming en 2017: jugar en 4K y a 144 Hz es el reto

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Así son los PCs de sobremesa y portátiles gaming en 2017: jugar en 4K y a 144 Hz es el reto

Es cierto que los PCs y portátiles llevan años cayendo en ventas y que ni siquiera el segmento del gaming puede frenar el imparable crecimiento de la venta de smartphones.

Eso no quita para que estemos ante la mejor era de ordenadores de sobremesa y portátiles, algo que se demuestra especialmente con unos componentes que hacen que jugar en estos equipos sea ahora más que nunca una delicia. Éstas son las realidades y tendencias de un 2017 en el que el soporte 4K y jugar a frecuencias cada vez más altas se imponen a las expectativas que se generaron con el campo de la realidad virtual.

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Ni móviles, ni consolas: el PC sigue siendo protagonista en la industria del videojuego

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Ni móviles, ni consolas: el PC sigue siendo protagonista en la industria del videojuego

Todo el mundo parece jugar solo en el móvil o, como mucho, en las consolas. La era post-PC, sea una ilusión o no, parece haber desbancado al ordenador de sobremesa de toda la vida como acompañante de nuestras sesiones de ocio con los videojuegos. Pues no. Si os habéis creído esa hipótesis, estáis engañados.

Así lo revela un informe de SuperData en el que se hace un análisis de la industria de los videojuegos y de qué plataforma ha ingresado más en el mercado. Y según esos datos los amantes de la "PC Master Race" están más activos que nunca porque los ingresos en la industria del videojuego para el PC superan de largo tanto a las consolas como a los omnipresentes móviles.

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¿Por qué un juego de realidad virtual de Oculus pide un PC mucho más potente que un juego normal?

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¿Por qué un juego de realidad virtual de Oculus pide un PC mucho más potente que un juego normal?

La realidad virtual va a suponer una inversión de dinero importante, no solo en las Oculus Rift a las que ya ha puesto precio, sino también en el PC al que conectaremos estas gafas de RV para disfrutar de esas prometedoras experiencias.

Los responsables técnicos de Oculus ya explicaban hace meses cuáles serían los requisitos mínimos de esos PCs, pero tras conocer el precio de las Rift ahora nos preguntamos por qué la realidad virtual es tan exigente. ¿Por qué se necesitan muchos más recursos que con la mayoría de videojuegos tradicionales?

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Este es el PC de 2015 que necesitas para jugar

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Este es el PC de 2015 que necesitas para jugar

Llevas meses pensando que deberías renovar tu ordenador para echar unas partidas a ese nuevo juego que está a punto de lanzarse al mercado. Con más o menos fortuna. Quieres probarlo, pero encuentras un 'pero': si eres pecero, tu viejo ordenador no puede con tantos gráficos y realismo y la PC Master Race empieza a hacer mella en ti. ¿Qué podemos hacer?

Ponernos manos a la obra. Sea más o menos limitado tu presupuesto, hoy vamos a hablar del PC de 2015 que necesitas para jugar. ¿Tienes 600 euros? Tenemos un ordenador para ti. ¿1200 euros? También. ¿Te bañas en billetes de quinientos? Cómo no. Tres configuraciones para ajustarse a diferentes presupuestos, junto con todos los detalles a tener en cuenta para hacerte con un nuevo equipo. ¿Qué más debes hacer? Tan simple como seguir leyendo.

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La PC Master Race tiene un problema: los grandes videojuegos y sus ports

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La PC Master Race tiene un problema: los grandes videojuegos y sus ports

Cuando hace unos días pasaba por aquí a contar mi experiencia con el salto de consolas a PC y las agradables sorpresas con las que me había encontrado, probablemente más de uno pensó que me estaba centrando demasiado en lo bueno dejando de lado los problemas que implica jugar en PC. Ahora, tras los problemas con el port de Batman: Arkham Knight de Rocksteady Studios, ese debate al que sí o sí debíamos volver, ya es inaplazable.

El juego que promete rivalizar con The Witcher 3 en la lucha por la categoría de Juego del Año de 2015, el que ha amasado notas excelentes y recomendaciones que podrían resumirse en un “cómpralo, para ayer”, cuanta ahora mismo con una nota de usuario de 6,9 en Metacritic y las críticas negativas en Steam se cuentan por decenas. ¿Qué se esconde tras ese abismo de diferencia? Una optimización que deja mucho que desear.

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¿Qué diferencias hay entre comprar juegos para consola y hacerlo en PC?

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¿Qué diferencias hay entre comprar juegos para consola y hacerlo en PC?

Aunque los últimos anuncios del E3 han cambiado un poco mi perspectiva, creo no ser el único que ha puesto el pie en esta generación de consolas algo desanimado. Lo de entrar al bazar de cualquiera de las consolas y encontrarme con un panorama desolador en el que nada llamaba mi atención acabó por desesperarme, y hace algunas semanas decidí hacer lo que muchos compañeros, comentaristas y amigos me habían comentado en más de una ocasión: “cómprate un PC”.

Sigo prefiriendo el iMac para trabajar, pero seguir jugando ahí, dependiendo de si a las desarrolladoras les interesaba o no sacar su juego con soporte, no era una opción, así que tras apoquinar 650 euros, enchufar la torre a la tele del despacho y pillar un combo de teclado y ratón por unos 20 euros, ya puedo decir que soy un proyecto de integrante de la PC Master Race. Y sienta realmente bien.

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La PC Master Race existe (y sí, son mejores)

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La PC Master Race existe (y sí, son mejores)

Hubo un tiempo en el que se dijo que el PC estaba muerto. Que si piratería, que si gaitas... Pamplinas. No hay más que ver el sector actual. Sí que es cierto que el peso que se le da al formato físico es menor en comparación al digital, pero eso no quita que el PC esté más en forma que nunca.

Seguro que muchos de vosotros habréis formado parte de las inocentes discusiones sobre si la Mega Drive de SEGA era mejor que la Super Nintendo, y viceversa. Hoy en día la discusión es más acalorada y termina casi siempre de la misma manera: dándole la medalla de oro al PC. Porque si solamente nos podemos permitir una plataforma no debería existir duda alguna. La mejor opción va a seguir siendo el PC por mucha consola next-gen que se plante en la industria. No hay más historia.

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