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Cómo hacer una captura de pantalla en iOS

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Cómo hacer una captura de pantalla en iOS

Uno de los mayores retos a la hora de cambiar de sistema operativo, tanto en el escritorio como en el móvil, es que cambien los atajos y combinaciones de teclas que estamos acostumbrados a utilizar. Esto puede hacer que incluso para tareas sencillas como sacar capturas de pantalla tengamos que perder algo de tiempo preguntando o buscando en Internet cómo se hace.

Por si estás dando los primeros pasos en iOS, hoy te vamos a enseñar cómo puedes sacar capturas de pantalla con tu nuevo iPhone. Es un gesto sencillo, pero que si vienes de Android podrías no conocer dependiendo del móvil que hayas tenido.

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Qué importancia tiene la compra de Workflow por parte de Apple y cómo empezar a aprovechar esta app

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Qué importancia tiene la compra de Workflow por parte de Apple y cómo empezar a aprovechar esta app

En 2014 durante un hackathon en Michigan, cuatro estudiantes soñaban con construir algo capaz de automatizar y conectar aplicaciones en un teléfono móvil. 36 horas después, salió a la luz la primera versión provisional de esa idea. Tres años después, Apple ha adquirido la aplicación más versátil de la App Store : Workflow para iOS.

Workflow cuenta con una idea muy sencilla y a la vez potente: construir flujos de trabajo en iOS gracias a la conexión con otras aplicaciones y servicios. Algo similar a lo que consigue IFTTT, pero enfocado a tareas mucho más específicas y detalladas dentro de iOS. Esta idea le ha permitido a la aplicación ser imprescindible tanto para los usuarios avanzados que buscan exprimir al máximo el sistema operativo móvil de Apple como para los usuarios que buscan automatizar tareas engorrosas y periódicas en iOS. Ahora que Workflow pasa a ser gratuita en la App Store, le espera un futuro muy prometedor.

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Del Apple II a la era Android: así ha sido la evolución de 40 años de ventas de informática personal

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Del Apple II a la era Android: así ha sido la evolución de 40 años de ventas de informática personal

Mucho ha llovido desde que Apple llevase su Apple ][ al estrellato en el año 1977. Aquel ordenador marcó un punto de inflexión en el segmento tecnológico, y fue el primero de muchos productos que poco a poco fueron conquistando a más y más gente.

40 años después parece difícil poner las cosas en perspectiva, pero las cifras de venta de las distintas plataformas en computación personal hace más fácil todo. El Commodore 64 se vendió como churros en su época, desde luego, pero todo se queda pequeño ante la revolución móvil.

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LEGO Boost es el sistema de motores, sensores y código que dotará de vida a tus construcciones LEGO

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LEGO Boost es el sistema de motores, sensores y código que dotará de vida a tus construcciones LEGO

Los responsables de LEGO saben que sus kits de construcción tienen un gran potencial en el terreno de la educación, y aunque ya han aprovechado numerosas ocasiones para plantear soluciones al respecto ahora llegan con una nueva propuesta: LEGO Boost.

El nuevo sistema dota de motores y sensores a estas construcciones e ingenios para que luego podamos programar esos motores y sensores fácilmente. De hecho el sistema está pensado para niños a partir de 7 años, y puede que se convierta en una de las referencias en un terreno en el que muchos fabricantes están tratando de dar un paso definitivo.

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Sony ya prepara los primeros videojuegos para smartphones y llegarán en 2018

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Sony ya prepara los primeros videojuegos para smartphones y llegarán en 2018

Nintendo está moviendo el mercado de forma importante gracias a sus recientes decisiones de tener presencia dentro de las plataformas móviles como iOS y Android, donde todo empezó con Miitomo, se popularizó con Pokémon Go y terminará de consolidarse con Super Mario Run a finales de este año.

Sony es otra compañía que poco a poco ha hecho movimientos para su próxima incursión en el mercado de los videojuegos para smartphones. Primero con Sony Interactive Entertainment, división que concentra a PlayStation y el negocio de redes, así como la creación de la compañía ForwardWorks, la cual estaría a cargo exclusivamente de los 'juegos en smartphone'. Y hoy finalmente tenemos una fecha tentativa para conocer los primeros juegos de Sony para smartphones: marzo de 2018.

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Retiradas a tiempo: ¿por qué HTC, Sony o LG siguen en el segmento de los smartphones?

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Retiradas a tiempo: ¿por qué HTC, Sony o LG siguen en el segmento de los smartphones?

La competencia es feroz en el segmento de los smartphones. Los otrora referentes se han convertido en meros comparsas, y empresas como HTC, Sony o LG mantienen sus apuestas año tras año a pesar de que la realidad les grita machaconamente que se retiren. No ganáis dinero, así que, ¿para qué tanto esfuerzo?

Esa es la pregunta que muchos planteamos a unos fabricantes que llevan ya mucho tiempo tratando de recuperar una posición que parece imposible de ser recuperada. Hoy en día solo dos gigantes pueden presumir de ganar dinero con los móviles: Apple y Samsung. Los fabricantes chinos son una incógnita a pesar de su crecimiento, pero sus cuotas de mercado deberían convencer a las citadas HTC, Sony o LG de tomar una decisión que no acaban de tomar. Una retirada a tiempo, dicen, es una victoria. Alguna razón debe haber para que no lo sea para ellas.

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Los nuevos Apple A10 demuestran que un MacBook ARM es posible

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Los nuevos Apple A10 demuestran que un MacBook ARM es posible

La aparición de los iPhone 7 y iPhone 7 Plus nos ha permitido -entre otras muchas cosas- conocer a los nuevos procesadores Apple A10. Estos micros suponen un punto de inflexión en la trayectoria de Apple en este segmento, y lo son tanto por potencia como por diseño: estamos ante los primeros chips quad-core de la firma.

Eso tendrá implicaciones serias en la forma en la que se comportan los nuevos iPhones, pero también plantean preguntas inquietantes que ya nos habíamos hecho en el pasado. La potencia de estos micros es tal que no es difícil imaginarlos formando parte de los futuros MacBook.

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Super Mario Run, el nuevo juego para iOS que estrena Apple por sorpresa

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Super Mario Run, el nuevo juego para iOS que estrena Apple por sorpresa

Las sorpresas empiezan pronto en la presentación de Apple. Durante los habituales primeros anuncios en cuanto a cifras y descargas, hemos sabido de la colaboración de Nintendo, concretamente en el nuevo videojuego de Super Mario Run para iOS.

Como acaban de explicar puede jugarse con una mano, pensando sobre todo en aquellos usuarios del iPhone SE o iPhone 6 o 6s, aunque hay versión para iPad también. Un juego del popular personaje de Nintendo en el que habrá varios modos, como el Rally o el Battle Mode, el cual puede jugarse con otros usuarios en red.

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