Hay algo perversamente satisfactorio en pasar semanas pensando más en las películas de Al Pacino por culpa de un juego que en cualquier lanzamiento AAA reciente. Este juego de adivinar películas no tiene cutscenes espectaculares ni viene con ambicioso tráiler incorporado. Está una web gratuita, sin publicidad invasiva, que te pone a encadenar películas con un rival desconocido del otro lado del mundo. Se llama 'Cine2Nerdle', y su modo Battle 2.0 es, ahora mismo, lo que más me cuesta dejar en el navegador.
Cómo se juega. El puzle diario te pone delante de una cuadrícula de 4x4 fichas. Cada ficha contiene una palabra o frase. El objetivo es reorganizarlas intercambiando posiciones hasta que cada fila o columna aluda o describa una película. Hay entre cuatro y cinco películas ocultas en cada tablero. Cuando tienes tres fichas de la misma película alineadas, se iluminan en amarillo; cuando completas las cuatro, la fila se resuelve. Y cuando tienes cuatro en horizontal tienes que reorganizar en busca de la quinta. Todo con movimientos limitados, claro.
Lo que hace genuinamente interesante a Cine2Nerdle en su modo para un jugador son sus trampas constantes. Una ficha puede pertenecer a una fila porque es el lugar donde transcurre una película, y simultáneamente a una columna porque es el apellido del actor protagonista de otra. Ese juego de polisemia afecta también a los caminos falsos; un nombre propio puede tener múltiples dueños, una inicial puede ser un título o el nombre de un personaje. Cada puzzle se parece más a un crucigrama que a un test de lógica.
Su secreto: el Modo Battle. El puzzle diario ya es suficientemente bueno, pero lo que convierte a 'Cine2Nerdle' en un invento diabólico es el modo Battle, y más concretamente su segunda versión. La idea base es un duelo 1vs1 en tiempo real: ambos jugadores parten de una película inicial y tienen 25 segundos, por turnos para encadenar otras que compartan al menos un miembro del equipo artístico: actor, directora, guionista, director de fotografía. Y así sucesivamente hasta que alguien se queda sin respuesta o se le acaba el tiempo.
Lo que Battle 2.0 añadió sobre la versión anterior es una capa de estrategia que transforma el juego. Antes, las partidas podían durar cerca de una hora si ambos jugadores conocían bien el cine. Ahora cada jugador lleva un "battle kit" que incluye items como una condición para la victoria inmediata (por ejemplo, mencionar cuatro películas de ciencia ficción de los ochenta o conectar películas con un actor sin usarle a él como conector directo), salvavidas (pequeñas ayudas, como revelar datos sobre las películas) y la posibilidad de prohibir películas o actores al rival. Así las partidas se resuelven en unos cinco minutos. Lo bueno: antes de cada partida te preparas el kit de ayudas y objetivos que has ido ganando al jugar, y puedes así suplir tus carencias cinéfilas. Pura mecánica de RPG.
La estrategia. Tienes que usar los aspectos en los que eres fuerte y tienes conocimiento para arrastrar hasta ahí al rival. Por ejemplo: ¿eres experto en cine de terror de los ochenta? Menciona directores de carrera extensa que conduzcan el juego desde el presente, donde todo el mundo sabe títulos, a décadas pasadas (por ejemplo, John Carpenter). Conduce la partida a tu terreno, y allí, empieza a destapar películas cada vez más raras, y refuerza tus elecciones con prohibiciones de usar a los actores más conocidos del reparto.
Los restos de 'Wordle'. Cuando el New York Times compró 'Wordle' por más de un millón de dólares a principios de 2022, el juego ya tenía millones de usuarios diarios. La fórmula era simple: una palabra por día, compartible en redes, sin aditivos innecesarios. Lo que siguió fue una avalancha de derivados temáticos: geografía (Worldle), música (Heardle), matemáticas (Nerdle)... La mayoría no sobrevivió un año.
Cine2Nerdle es uno de los supervivientes. Lo creó Nilanth Yogadasan, que ya había publicado CineNerdle (un puzzle de fotogramas de películas que se revelaban poco a poco). El salto al "2" cambió por completo la mecánica y además, como reconoce su creador, es un guiño al estilo de títulos como '2 Fast 2 Furious': la secuela que mete el número en medio. El tipo de guiños para muy cafeteros que convierten un juego para nerds del cine en una experiencia accesible y divertida.
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