Publicidad
Publicidad

RSS Historias de la tecnología

Demonoid: la convulsa historia de uno de los trackers más veteranos (y maltratados) de la red

Comentar
Demonoid: la convulsa historia de uno de los trackers más veteranos (y maltratados) de la red

El mundo de los trackers de torrents es un continuo drama de viejos gigantes que caen y nuevas esperanzas que nacen. Cuando pensamos en trackers duraderos que han conseguido sobreponerse a numerosos cierres y persecuciones a casi todos nos viene a la mente The Pirate Bay. Pero no son los únicos que llevan años tratando de mantener a flote su barco.

Hoy os vamos a hablar de Demonoid, uno de los trackers más importantes y longevos de Internet. Son un tracker semiprivado que en la última década ha tenido que superar constantes cierres y caídas, censuras, ataques cibernéticos y redadas. Incluso su fundador decidió abandonar el barco, aunque este año ha vuelto dispuesto a devolverle al tracker toda su vieja gloria.

Leer más »

Oink's Pink Palace: el índice torrent para melómanos que en 2006 fue 4 veces más grande que iTunes

7 Comentarios
Oink's Pink Palace: el índice torrent para melómanos que en 2006 fue 4 veces más grande que iTunes

Corría el año 2004, y pese a que Napster tuviera que cerrar sus servidores tres años antes, Internet ya se había llenado de archivos MP3. Pero la mayoría de estos archivos o estaban ripeados con muy mala calidad o estaban mal etiquetados, de manera que un amante de la música ni podría disfrutar de la canción ni sabría exactamente qué está bajando hasta que no lo tuviera en su ordenador.

Fue en este contexto cuando nació uno de los rastreadores musicales más legendarios de Internet. Se llamó Oink's Pink Palace, y fue una alternativa a The Pirate Bay en la que primaba la calidad del contenido que intercambiaban los usuarios por encima de la cantidad, lo que le llevó a ser tan popular que incluso celebridades del mundo de la música aseguraron haberlo utilizado.

Leer más »
Publicidad

Videotex, así era el internet antes de internet que trató de revolucionar las telecomunicaciones

15 Comentarios
Videotex, así era el internet antes de internet que trató de revolucionar las telecomunicaciones

Hable con su televisor, pregúntele dónde quiere cenar o juegue en él a juegos interactivos a través de su línea telefónica. Con estos reclamos se empezó a anunciar a principios de los ochenta Videotex, un futurista servicio que permitía conectar tu tele a la línea telefónica y, teclado en mano, obtener información y otros servicios en tiempo real.

En los años ochenta Internet todavía no existía Internet tal y como lo conocemos hoy, pero el concepto de enviarle información a los usuarios a través de líneas telefónicas ya había nacido. Y precisamente uno de los intentos en los que se intentó conseguir fue mediante la tecnología del Videotex.

Leer más »

Cuando quisieron inventar Spotify en 1982, pero Internet era tan lento que lo descartaron por imposible

12 Comentarios
Cuando quisieron inventar Spotify en 1982, pero Internet era tan lento que lo descartaron por imposible

¿Cómo hubiera sido hoy la industria musical si los servicios de streaming musical se hubieran creado hace 35 años? Actualmente vemos servicios como Spotify o Apple Music no sólo como una novedad, sino una alternativa para combatir las descargas P2P según la propia Unión Europea. Por eso mismo, quizá todo hubiera cambiado si Spotify existiese antes que el MP3.

Lamentablemente crearlo fue imposible en 1982, pero alguien intentó patentarlo. Se trataba de Dieter Seitzer, y hoy os vamos a contar esa historia su Spotify de 1982 que no pudo ser, y de cómo esa búsqueda de una mejor y más ligera música digital inició un camino que uno de sus alumnos aprovechó para crear tiempo después un códec llamado... MP3.

Leer más »

La historia del verdadero pantallazo azul de la muerte de Windows y su evolución

12 Comentarios
La historia del verdadero pantallazo azul de la muerte de Windows y su evolución

El denominado "Pantallazo Azul de la Muerte" lleva aterrorizando los corazones de los usuarios de Windows desde tiempos inmemoriales. Bueno, concretamente desde Windows 95. Antes hubo otros pantallazos azules para diversos errores menores y funciones, pero ninguno como el que desde entonces empezó a avisarnos de los errores graves del sistema operativo.

El diseño final de este pantallazo se lo debemos a Raymond Chen, uno de los veteranos desarrolladores de Microsoft, y a su equipo. Hay algunas confusiones recurrentes sobre la historia de esta pantalla, como el falso mito de que la escribió Steve Ballmer, y por eso hoy vamos a contar su historia para aclarar quién hizo qué.

Leer más »

EV1: la historia del coche eléctrico que tuvo ceremonia de entierro cuando General Motors ordenó su destrucción

11 Comentarios
EV1: la historia del coche eléctrico que tuvo ceremonia de entierro cuando General Motors ordenó su destrucción

Algo ha de tener un coche para que sus propietarios se agrupen en asociaciones y ceremonias de despedida. Hay modelos míticos más conocidos como el Volkswagen Tipo 1 (el Escarabajo) o muy extendidos como el Opel Corsa, pero el EV-1 de General Motors fue un coche especial más discretamente con un destino algo trágico.

Como probablemente se deduzca del mismo nombre, se trató de un vehículo eléctrico (EV), de hecho fue el primero que se considera de altas prestaciones. Sólo hubo dos generaciones y únicamente estaba disponible en alquiler (leasing), pero fue un coche que protagonizó en cierto modo el arranque de los vehículos eléctricos comerciales y que tuvo un ocaso repentino y forzoso.

Leer más »
Publicidad

Techno, drogas y Playstation: cómo las carreras futuristas de 'Wipeout' transformaron los videojuegos para siempre

13 Comentarios
Techno, drogas y Playstation: cómo las carreras futuristas de 'Wipeout' transformaron los videojuegos para siempre

Llega (a toda velocidad, claro) la nueva entrega de 'Wipeout' (que a veces se escribe 'wipEout', como veremos, pero por aquello de unificar criterios, le damos la grafía de toda la vida) a Playstation 4. Se titula 'Wipeout Omega Collection' y es, como viene pasando con recientes iteraciones de la serie desde hace años, un refrito de éxitos con un mínimo componente de novedad para satisfacer la sed de los fans.

En este caso, 'Omega Collection' agarra tres entregas recientes de la saga, 'HD', 'Fury' y '2048', y las pule técnicamente, dotando a este juego de carreras futuristas de imagen 4K y unas cuantas opciones para varios jugadores. El resultado es el mejor de los posibles, es decir: el mismo de siempre. Este nuevo 'Wipeout' se juega y controla como de costumbre, y visual y sonoramente es reconocible como un 'Wipeout' más. Y esa es la mejor noticia.

Leer más »

Once primeras fotografías de elementos difícilmente fotografiables: desde un átomo hasta un agujero negro

5 Comentarios
Once primeras fotografías de elementos difícilmente fotografiables: desde un átomo hasta un agujero negro

Quizás ahora no nos parezca complicado obtener fotografías de elementos microscópicos o todo lo contrario, cuerpos enormes como los astros aunque estén a millones de kilómetros. Pero en muchos casos la primera fotografía de estos elementos difícilmente fotografiables fue algo histórico y nada fácil de conseguir.

¿Cuándo se hizo la primera fotografía de la superficie de Marte? ¿Qué pinta tiene un agujero negro? Algunas de estas primeras imágenes tienen décadas de antigüedad, pero otras han sido logros relativamente recientes. Hacemos un repaso de estas primeras fotografías de modelos tan especiales como una molécula de ADN o un relámpago.

Leer más »

Una historia de pioneros: ya ligaban, discutían y daban likes en las party lines de los 90

12 Comentarios
Una historia de pioneros: ya ligaban, discutían y daban likes en las party lines de los 90

Hoy en día Internet está ampliamente extendido ya sea vía fibra, ADSL o 4G y es relativamente asequible. A través de esta Red de Redes (toma definición viejuna así de buenas a primeras) podemos comunicarnos y relacionarnos con facilidad a través de multitud de webs y, más recientemente, apps móviles. No siempre fue así, lo que explica que en los 80 y 90 tuvieran cierto éxito cosas como las party lines: multiconferencias con desconocidos vía telefónica y a precio de caviar iraní. Intentaremos explicar su auge y su caída en las siguientes líneas. Cojamos el Delorean, aceleremos hasta los 140km/h y viajemos hasta 1992.

Leer más »

Electrocutar elefantes para ganar una guerra o cómo todo valía en la lucha entre Tesla y Edison

18 Comentarios
Electrocutar elefantes para ganar una guerra o cómo todo valía en la lucha entre Tesla y Edison

Hoy en día la tecnología que busca ser básica, revolucionaria y al alcance de todos es Internet. Pero a finales del siglo XIX fue la electricidad la que causaba sensación y enfrentamientos históricos como el de Edison y Tesla. En la Guerra de las Corrientes todo valía, hasta poner en una silla eléctrica a un elefante.

Leer más »
Publicidad
Inicio
Inicio

Ver más artículos