A Nintendo le han faltado títulos potentes para mejorar un trimestre navideño por debajo de las expectativas

A Nintendo le han faltado títulos potentes para mejorar un trimestre navideño por debajo de las expectativas

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A Nintendo le han faltado títulos potentes para mejorar un trimestre navideño por debajo de las expectativas

Las ventas y beneficios de Nintendo bajan, así lo podemos ver en sus últimos resultados financieros, correspondientes con su tercer trimestre fiscal, el que termina el 31 de diciembre. No solo eso, también están por debajo de las expectativas marcadas, y las culpas se las están echando al catálogo, más concretamente a la ausencia de novedades potentes.

Nintendo ha reportado una bajada en los beneficios anuales del 36%, el análisis rápido dice que no es por vender más o menos consolas, sino por el hecho de pasar unas fiestas navideñas sin títulos rompedores para Wii U o 3DS. Los juegos son el verdadero potencial de la empresa de Kyoto, en algunos casos auténticos ‘vende-consolas’.

La compañía depende demasiado de los títulos importantes que mantiene en catálogo, pero hacen falta que aparezcan con más asiduidad

Hablando de vender consolas, Wii U ha llegado a las 1,87 millones de unidades vendidas en el trimestre, un número bajo comparado con lo que mueven Sony - más de 5,7 millones - o Microsoft, pero respetable para la posición y edad de la máquina. Las ventas de la consola de Nintendo son un 2,1% inferiores a lo conseguido hace un año.

En cuanto a ventas de títulos ya lanzados al mercado, Nintendo destaca el funcionamiento de Splatoon, que ha vendido más de 4 millones de copias en Wii U. Le sigue Super Mario Maker con 3,34 millones en el trimestre. Se meten en el ranking de juegos más vendidos en la consola, colocándose sexto y séptimo respectivamente. Mario Kart 8 ha vendido 2,13 millones de copias, y Yoshi’s Woolly World, 1,13 millones.

Nintendo

El título más vendido en portátiles en los últimos nueve meses ha sido Animal Crossing con 2,9 millones de unidades

La portátil de la casa ha conseguido vender 3,6 millones de consolas en el trimestre - una caída del 28% -, con más de 38 millones de títulos vendidos.

El acumulado de ventas de Nintendo 3DS, en toda su historia, asciende a 57,94 millones de unidades, que no es moco de pavo. Si hablamos de juego, la cifra llega a los 264,53 millones.

Móviles y NX como salvadores

Hay demasiada atención puesta en el lanzamiento de Miitomo, en marzo, momento en el que veremos a Nintendo entrar de forma oficial en el mundo de los teléfonos móviles. Marcará el comienzo de una nueva estrategia en la historia de una empresa conservadora con sus recursos. El juego está siendo desarrollado junto a la empresa DeNA, será free-to-play.

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La otra gran apuesta de Nintendo es NX, todo el mundo espera una nueva consola que vuelva a posicionar a la empresa en la competición. No sabemos cuánto daño le va a hacer a la compañía tener que llegar hasta finales de año, momento en el que se espera que sea una realidad en algunos mercados.

Lo que sí podremos es hablar de ella antes, ya que si no fallan las mejores informaciones al respecto, Nintendo debería presentar NX el próximo mes de junio, en la Electronic Entertainment Expo 2016.

No seríamos justos diciendo que no hay presente y futuro a medio plazo en Wii U, de aquí a que veamos una consola nueva tenemos que disfrutar de los siguientes juegos (algunas fechas son para Estados Unidos):

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Tatsumi Kimishima, nuevo presidente de Nintendo

Los beneficios de la Gran N en el trimestre son de 278 millones de dólares, sacados de unos ingresos en el trimestre que superan los 1.860 millones de dólares. Los beneficios son un 7% mejores que lo conseguido en el mismo trimestre del año pasado, y los ingresos, un 17% inferiores, pero en el acumulado de los nueve meses del año fiscal, los beneficios han caído un 36%

Afortunadamente Nintendo sigue haciendo dinero con esto de los videojuegos, y espera que en los resultados anuales - se presentan el 31 de marzo - se llegue a unos beneficios de 50.000 millones de yenes, con unos ingresos de 570.000 millones de yenes.

Los Amiibos son un éxito

Parecía un añadido, una curiosidad más entre las cosas especiales que Nintendo puede lanzar, pero los Amiibos están funcionando muy bien, mejor de lo que ya podíamos intuir en febrero del año pasado, cuando nos dijeron que 10,5 millones de muñequitos habían sido vendidos.

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En los resultados financieros de hoy se ha contado que la cifra se ha multiplicado por dos, y a 31 de diciembre se han vendido 20,5 millones de Amiibos en formato figura, y 21,5 millones en formato tarjeta (son más nuevas, datan de julio de 2015).

¿Y la realidad virtual?

Además de los juegos en el móvil y el nuevo sistema NX, es muy posible que Nintendo no se esté perdiendo la carrera de la realidad virtual. No nos referimos a revivir a Virtual Boy, sino a algo que la mantenga en el nivel que van a plantear PlayStation VR, HTC Vive o Oculus Rift.

En un encuentro con inversores se ha informado de que la empresa de Kyoto tiene intención de saltar a este campo de batalla. El analista Serkan Toto comparte esa idea, pero desgraciadamente no hay más detalles sobre ella.

Más información | Nintendo

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