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'SENSES': un corto que explora las posibilidades del amor en la era digital

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'SENSES': un corto que explora las posibilidades del amor en la era digital

¿La tecnología nos ha vuelto más fríos? ¿Se ha disminuido el contacto físico? ¿La realidad ya no es suficiente y por ello necesitamos nuevas experiencias? Tal vez algunos de nosotros nos hemos cuestionado acerca del papel de los medios digitales y la tecnología en las relaciones humanas, unos creen que nos acercan más, mientras otros piensas que nos hacen más solitarios.

'SENSES' es un interesante cortometraje que plantea de una forma creativa, y hasta cierto punto cruda, las conexiones emocionales de una mujer y un hombre en esta era tecnológica. Todo bajo un interesante planteamiento que no saca conclusiones, sino simplemente se limita a mostrar los hechos.

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Lenovo Explorer, la realidad mixta de Windows empieza a florecer

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Lenovo Explorer, la realidad mixta de Windows empieza a florecer

Con el tren del smartphone perdido, Microsoft reorientó algunas de sus apuestas más allá del ordenador y el software corporativo, su bastión histórico. Una de las que más recursos se está llevando es la de la realidad virtual iniciada por Hololens, que en los últimos tiempos ha tenido algunas ramificaciones, como Windows Mixed Reality, su proyecto de realidad mixta que combina realidad virtual con realidad aumentada.

Para este proyecto contaban con el desarrollo de dispositivos por parte de socios como Dell, Lenovo o HP entre otros. Ahora, en plena IFA 2017, Lenovo ha hecho realidad esta apuesta con Lenovo Explorer, un casco pensado específicamente para esta realidad mixta que propone Microsoft.

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La "realidad mixta" de Microsoft se parece sospechosamente a la realidad virtual

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La "realidad mixta" de Microsoft se parece sospechosamente a la realidad virtual

La realidad virtual era una de las grandes promesas de los últimos años, pero ni siquiera la aparición de las Oculus Rift y las HTC Vive ha logrado impulsar el mercado tanto como esperaban analistas, industria y usuarios.

Pronto habrá un nuevo participante en ese esfuerzo, porque Microsoft ha anunciado que pronto ofrecerá los primeros dispositivos de realidad mixta a precios competitivos. Por lo que sabemos, eso sí, la realidad mixta de Microsoft se parece mucho a la realidad virtual de Oculus y HTC, y tiene poco que ver con las HoloLens.

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HTC y sus problemas financieros hacen que estén considerando vender la compañía, según Bloomberg

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HTC y sus problemas financieros hacen que estén considerando vender la compañía, según Bloomberg

En una noticia que lamentablemente no nos sorprende, Bloomberg menciona que en HTC han decidido contratar un asesor con el objetivo de plantear escenarios ante los problemas financieros que enfrenta la compañía. Donde uno de esos escenarios es la venta total de la compañía.

HTC ha pasado de ser el referente en smartphones y el fabricante más importante en Android, quien por años marcó la pauta, a tener menos del 2% de participación en el mercado. Esto ha provocado que la compañía deje de ganar dinero a pesar de interesantes lanzamientos como el HTC U11.

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Las HTC Vive valen 200 dólares menos: la rebaja llega tras la de Oculus y antes de las de 299 dólares de Microsoft

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Las HTC Vive valen 200 dólares menos: la rebaja llega tras la de Oculus y antes de las de 299 dólares de Microsoft

La realidad virtual pegó fuerte hace algo más de un año, contagiando bastante el MWC de 2016, aunque en un principio es un entretenimiento que supone una pequeña inversión extra con respecto a otros. Allí precisamente vimos y probamos las gafas de HTC, las cuales también parece que estén por rebajas en agosto y ahora las HTC Vive están por 200 dólares menos, aunque no han sido las únicas que han bajado su precio.

En marzo los productos Oculus (las gafas y los controladores) ya experimentaron una reducción en su precio, quedando en 708 euros/598 dólares, para bajar aún más a principios de este verano, quedando por debajo de los 500 euros. Parece que estos productos estén democratizando algo más su precio, quizás anticipándose a lo qu viene.

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Este accesorio para cascos de realidad virtual dice ser capaz de leer nuestra mente para controlar videojuegos

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Este accesorio para cascos de realidad virtual dice ser capaz de leer nuestra mente para controlar videojuegos

Las interfaces cerebro-ordenador (BCI) se están convirtiendo en ese extraño objeto del deseo de muchas compañías, donde por ejemplo ya están trabajando Elon Musk, Mark Zuckerberg y hasta el gobierno de los Estados Unidos. El punto fuerte de este tipo de tecnología son sus posibles aplicaciones, las cuales van desde tratamientos médicos y cuestiones más profesionales, hasta el mero entretenimiento, como el caso que conocemos hoy.

'Neurable' es una de esas startups que ha empezado a experimentar con las BCI, pero en esta ocasión han empezado por cosas 'sencillas' con la mira puesta en crecer y ofrecer soluciones más avanzadas. Su propuesta es que por medio de un accesorio que se conecta a un casco HTC Vive podamos controlar los juegos sólo con la mente.

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ASUS ZenFone AR, análisis: un todoterreno elegante, pero la realidad aumentada y virtual son un viaje exigente

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ASUS ZenFone AR, análisis: un todoterreno elegante, pero la realidad aumentada y virtual son un viaje exigente

Cuando la realidad virtual sigue progresando algo más alejada de los flashes, es la realidad aumentada la que parece estar más de moda y de la que vemos nuevas propuestas como el ARKit de Apple. Pero Google fue repartiendo semillas de su Project Tango y una la recogieron en Taiwán, y ahora que nos ha llegado a nosotros el fruto os traemos el análisis del ASUS ZenFone AR.

Desde que Google dio a conocer Project Tango éste ha ido progresando hasta llegar a los smartphones. Aquí ya vimos a fondo la propuesta de Lenovo, el Lenovo Phab 2 Pro, pero el ASUS ZenFone AR es una propuesta algo más compacta que era presentado este año, a posteriori del Phab 2 Pro y con unos meses más de avances en Project Tango. ¿Cómo nos presenta la realidad aumentada el smartphone de ASUS? Lo vemos a fondo.

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HTC y Qualcomm se unen para lanzar las "Vive Standalone": realidad virtual sin PC ni móvil

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HTC y Qualcomm se unen para lanzar las "Vive Standalone": realidad virtual sin PC ni móvil

HTC se ha asociado con Qualcomm para anunciar oficialmente unas nuevas gafas VR autónomas para el mercado China. Las primeras informaciones las podemos encontrar en chino en la página oficial del producto, el cual parece que estará a caballo entre proyectos como las Google Daydream y las HTC Vive originales, con un rendimiento que promete ser bastante decente sin necesitar estar conectadas a ningún dispositivo.

Se van a llamar "Vive Standalone" y va a ser el primer miembro de la familia Vive que se emancipa de la necesidad de conectarse a un ordenador. Estarán basadas en la plataforma VR del Snapdragon 835, y prometen una experiencia premium con potencia suficiente como para utilizar las aplicaciones de la plataforma Viveport.

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Xiaomi será el fabricante de las gafas Oculus VR que no necesitan PC ni móvil: Facebook las presentará este año

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Xiaomi será el fabricante de las gafas Oculus VR que no necesitan PC ni móvil: Facebook las presentará este año

Durante 2016 vimos como la explosión de la realidad virtual nos trajo varios dispositivos al mercado y una dosis discreta de contenido. Aquí hay que diferenciar entre las gafas que se conectan a un PC o consola, como las Oculus Rift, HTC Vive o PS VR. Por otro lado tenemos las gafas que usan un smartphone, como las Cardboard de Google y las Gear VR de Samsung. Y también existen las gafas independientes, las cuales no necesitan PC ni móvil para su funcionamiento, pero aún no hay están disponibles en el mercado, aunque este mismo año podríamos tener sorpresas.

Según Mark Gurman, nuestro viejo conocido filtrador de noticias de Apple, asegura que Facebook tiene todo listo para anunciar sus nuevas gafas de realidad virtual Oculus, las cuales serán las primeras en ser independientes y sólo costarán 200 dólares, con lo que buscan colocar la marca Oculus de nueva cuenta en el radar.

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Las Oculus Rift y Oculus Touch bajan de precio notablemente: están a 449 euros

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Las Oculus Rift y Oculus Touch bajan de precio notablemente: están a 449 euros

Uno de los problemas que plantean las plataformas de realidad virtual de HTC y Oculus es el de su elevado precio, pero parece que las cosas se ponen interesantes, porque los responsables de Oculus han recortado el precio de su solución de forma muy llamativa.

De hecho durante un periodo limitado es posible conseguir el pack de las gafas y los mandos con una rebaja de más de 200 euros: las Oculus Rift junto a Oculus Touch cuestan 449 euros (399 dólares en Estados Unidos), algo que podría impulsar las ventas de esta solución.

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