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La máquina supera al humano: el mejor jugador de Go pierde frente a la inteligencia artificial de Google

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La máquina supera al humano: el mejor jugador de Go pierde frente a la inteligencia artificial de Google

A finales del mes de enero Google nos informaba de cómo su división Google DeepMind dedicada al aprendizaje profundo y a la inteligencia artificial había logrado un hito destacable: desarrollar un programa informático llamado AlphaGo para jugar a Go que aprendiese de sus errores y se volviese cada vez más potente.

AphaGo logró en octubre -aunque nos enteramos en enero- ganar las cinco partidas que jugó contra el jugador profesional chino Fan Hui (2º dan), pero ya entonces se prometía un reto aún más interesante: jugar contra el que está considerado como uno de los mejores jugadores de Go de todo el mundo. Lee Se-dol, un 9º dan de esta disciplina, se enfrenta estos días a AlphaGo y no ha empezado con buen pie: ha perdido la primera partida.

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De ajedrez, máquinas y humanos

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De ajedrez, máquinas y humanos

En cierto momento de mi vida creí que podría ser un buen jugador de ajedrez. A mediados de los 80 coleccionaba y revisaba las partidas comentadas por Leontxo García en El País -qué grande- e incluso intenté hacer mis pinitos un poco más seriamente y jugué un año federado. Suficiente para darme cuenta de que sería mejor dedicarse a las chapas escribir, aunque siempre mantuve mi afición a un deporte que durante los años siguientes seguiría de reojo.

Lo hice en aquellos míticos duelos entre Karpov y Kasparov, pero también con un guiño a esa pasión que se convirtió en parte de mi profesión: la informática. Leía con expectación las noticias sobre los enfrentamientos entre grandes maestros y computadoras de ajedrez y me engañaba una y otra vez pensando que el hombre siempre sería superior a la máquina. Algo absurdo, como demostraría una máquina llamada Deep Blue un 11 de mayo de 1997.

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Deep Blue, el ordenador con una sola misión: ganar al humano

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Deep Blue, el ordenador con una sola misión: ganar al humano

Los años 90 supusieron un antes y después en el mundo de la informática. Los ordenadores llegaron de forma masiva a los hogares y se introdujo Internet en nuestras casas, pero también se produjeron algunos hitos históricos. Uno de ellos fue Deep Blue.

Los más jóvenes tal vez no lo reconozcáis, e igualmente tampoco os sonará el nombre de Garry Kasparov, el que es considerado el mejor jugador de ajedrez de la historia. Pues resulta que Deep Blue, desarrollado por IBM, batió a Kasparov en 1997 tras un primer intento el año anterior que finalizó en empate. Con esta victoria -- no exenta de polémicas -- muchos cambiaron su visión de la informática y comprobaron que los límites de esta tecnología aún no se habían alcanzado. ¿Qué importancia tuvo Deep Blue en el mundo de la informática?

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