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CGA: la historia del modo gráfico que con cuatro colores conquistó al mundo

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CGA: la historia del modo gráfico que con cuatro colores conquistó al mundo

El mundo era distinto entonces. Las resoluciones 4K eran inimaginables en un mundo en el que el fósforo verde lo dominaba casi todo. La vida era blanco y negro, o, más bien, en verde y negro. Y entonces llegó IBM y su modo CGA y lo cambió todo.

Aquel primer modo gráfico y los monitores que lo soportaron fueron la primera gran revolución de la era de los gráficos en los PCs. Una en la que apenas había margen para la creatividad, pero que demostró que había muchas ganas de de intentar romper esos límites. Fue la época de los 320x200 píxeles y de aquellos horribles maravillosos cyan, magente, blanco y negro.

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Silicon Cowboys: la historia de cómo Compaq retó —y venció— a IBM y Apple

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Silicon Cowboys: la historia de cómo Compaq retó —y venció— a IBM y Apple

"Quizás deberíamos montar un restaurante de comida mexicana". Esa era una de las ideas de los tres fundadores de Compaq antes de lograr cambiar la historia de la informática. Afortunadamente para nosotros y para ellos, descartaron aquello y se dedicaron a lo que sabían hacer.

La historia del nacimiento, auge y caída de Compaq es una de las más apasionantes de la historia reciente de la informática. Esta fue la empresa que logró que se tambaleasen los cimientos del gigante de la época, IBM, y que consiguió iniciar esa era de los clónicos que fue crucial para la popularización del PC en todo el mundo.

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Todo lo que se sabe de Dragon Ball FighterZ, el videojuego que se postula como el mejor Dragon Ball de la historia

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Todo lo que se sabe de Dragon Ball FighterZ, el videojuego que se postula como el mejor  Dragon Ball de la historia

Son Goku, Vegeta, Piccolo y los seres más poderosos del universo creado por Akira Toriyama regresan a las consolas y escritorios con una nueva adaptación de sus aventuras. Pero lo que realmente diferencia a 'Dragon Ball FighterZ' de los videojuegos que Bandai Namco ha desarrollado durante los últimos 30 años -que se dice pronto-, es que su propuesta de juego no está enfocada únicamente a los fans de 'Dragon Ball'. Es más, apunta ser el mejor juego de lucha de esta generación.

Anunciado durante el pasado E3, aunque su existencia ya había sido filtrada poco antes, 'Dragon Ball FighterZ' recupera los clásicos combates de corte arcade con barras de salud y movimientos imposibles. De hecho, se podría decir que es una evolución del clásico 'Street Fighter II' con aspecto totalmente fiel al manganime y con los personajes de culto como protagonistas... Pero, claro, eso ya lo habíamos visto antes. Entonces, ¿qué tiene 'Dragon Ball FighterZ' de especial?

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'Destiny 2' a 4K y 60 fps es lo mejor que hemos jugado en PC en mucho tiempo: tenemos vídeo

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'Destiny 2' a 4K y 60 fps es lo mejor que hemos jugado en PC en mucho tiempo: tenemos vídeo

Cuando NVIDIA nos invitó a su stand en el E3 para probar 'Destiny 2' a 4K y 60 fps en uno de sus PCs fue difícil decir que no por varios motivos. El primero: la entrega anterior de 'Destiny' no llegó a PC y queríamos saber cómo se siente el título de Bungie con ratón y teclado. El segundo: aunque en PS4 Pro y Xbox One X podremos jugar teóricamente sin problemas Destiny 2 a 4K, los cuadros por segundo se caparán y no se mantendrán a 60 fps como en este caso.

Antes de seguir, los detalles técnicos: Intel Core i7-7700K, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti y un monitor Acer Predator IPS G-Sync 4K.

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E3 2017: todas las novedades, nuevos juegos y tráilers del PC Gaming Show

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E3 2017: todas las novedades, nuevos juegos y tráilers del PC Gaming Show

Tras el evento de EA, el de Microsoft y el de Bethesda, toca ver qué se cuece este año en el PC Gaming Show. Un evento centrado en novedades sobre videojuegos (no sólo para ordenadores), dejando a un lado por un rato el hardware, y éstas son todas los novedades que hemos visto en el PC Gaming Show.

En la quiniela de VidaExtra figuraban nombres como 'Playerunknown’s Battlegrounds', 'Total War: WARHAMMER II', 'LawBreakers' o 'Battletech'. También circulaba el rumor de una expansión de XCOM 2, y justo ése ha sido el arranque de la conferencia.

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El mercado del gaming de PC está más fuerte que nunca, más de 30.000 millones de dólares en 2016

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El mercado del gaming de PC está más fuerte que nunca, más de 30.000 millones de dólares en 2016

La consultora John Peddie Research ha publicado un estudio en el que se confirma la buena salud del mercado de los PCs dedicados a videojuegos: los fabricantes de estos equipos y los que se dedican a desarrollar componentes para estos PCs han tenido un año excepcional.

De hecho en el estudio se revela cómo en 2016 se superó la barrera de los 30.000 millones de dólares de ingresos por primera vez. La culpa la tienen los gamers que construyen PCs de juegos de gama media o gama alta. Cada vez queremos jugar más, pero sobre todo, cada vez queremos jugar mejor.

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El PC lleva cinco años cayendo en ventas, ni los gamers pueden salvarlo

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El PC lleva cinco años cayendo en ventas, ni los gamers pueden salvarlo

El desplome de ventas de PCs y portátiles sigue consolidándose: es lo que muestran las cifras de Gartner, que en su último informe ha revelado cómo se han vendido 269,7 millones de unidades, lo que supone una caída del 6,2% respecto a 2015.

No parece importar mucho que ferias como el CES 2017 hayan sido una verdadera fiesta para este tipo de equipos: los entusiastas y gamers que siguen apoyando esta plataforma al máximo no pueden contrarrestar la tendencia mayoritaria: la de los usuarios que no renuevan el PC por la sencilla razón de que no necesitan hacerlo.

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¿Quién dijo smartphone? El CES sigue siendo (por ahora) la fiesta del PC y del portátil

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¿Quién dijo smartphone? El CES sigue siendo (por ahora) la fiesta del PC y del portátil

Los estudios, la industria y las nuevas generaciones parecen no cansarse de decirnos que el PC es un concepto que ya no tiene mucho sentido en el mundo de hoy. Las ventas llevan cayendo años y todos vemos al smartphone (cada vez más) como centro de esa vida hiperconectada.

Pero el PC sigue tiendo su particular romance con el CES, la feria de la electrónica de consumo que es aprovechada por un gran número de fabricantes para reimpulsar novedades en un sector que lejos de morir sigue tratando de demostrar que está aquí para quedarse. Estamos viendo de todo y para todos: hasta los nuevos smartphones esperan a otro momento para lanzarse, sabedores de que esta es la fiesta del PC y del portátil.

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Vuelta a debates del pasado: ¿y si Apple licenciara macOS?

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Vuelta a debates del pasado: ¿y si Apple licenciara macOS?

La pasada presentación de los nuevos MacBook Pro permitió que por fin los portátiles de alta gama de Apple obtuvieran su esperada actualización hardware, pero en aquel evento se esperaban otros anuncios que no se produjeron.

No hubo renovación de ninguno de los equipos de sobremesa de Apple, y aunque es probable que el año que viene sí veamos novedades en el iMac, los grandes olvidados son el Mac Pro y el Mac mini, que llevan literalmente años sin actualizarse. Apple parece no estar interesada en estas máquinas, así que... ¿por qué no licenciar macOS y dejar que otros ofrezcan a los usuarios nuevas opciones?

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