Los hermanos Moldenhauer, creadores de 'Cuphead': "No se le debería pedir jamás a Miyazaki que haga 'Sekiro' más fácil. Es una decisión autoral"
EntrevistasEntrevistamos en exclusiva a los creadores del fenómeno que lleva más de tres millones de videojuegos vendidos en una larguísima conversación sobre los intríngulis de su obra, la industria y la dificultad
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