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Consolas y videojuegos

Sony tiene prevista próximamente una actualización, la 1.7, de su consola PS4. Y va poco a poco adelantando las novedades que nos encontraremos al actualizar dicha consola.

Una de las más importantes será la llegada de SHAREfactory, un editor de vídeo centrado en mejorar esas partidas que podemos grabar directamente en la consola. Con este software, desde la propia consola podremos modificar, añadir filtros, transiciones y hasta temas a nuestras más gloriosas partidas, además de incluir...

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Poco a poco, y actualización tras actualización, Microsoft va poniendo a punto Xbox One. Con el motivo del lanzamiento de Titanfall tuvimos unas cuantas novedades importantes y hoy la consola vuelve a recibir una remesa de correcciones y novedades.

Mientras vais leyendo, id encendiendo la consola para ponerla a la última versión. No son novedades vitales pero sí lo bastante sustanciales para que...

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Puede que Oculus sea la clara referencia a la hora de hablar de gafas de realidad virtual, pero hay otras empresas trabajando en estas propuestas. Una de ellas es GameFace, cuyos últimos avances parecen dejar atrás en varios apartados a Oculus Rift.

Así, el dispositivo de GameFace cuenta con una resolución de 2.560×1.440 píxeles, lo que supone un 78% más de píxeles que el Oculus Rift DK2 que este...

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No hace tanto las grandes compañías del sector del videojuego, los grandes “players”, exhibían orgullosos su catálogo de exclusividades AAA. Juegos que sólo iban a poder ver la luz en sus plataformas. Una ristra de presas carísimas que mostrar a su enardecido público y restregarle a la cara a la competencia y a todos aquellos que habían elegido otra consola con la que jugar. Era el valor añadido....

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El lanzamiento de la Xbox One fue un ejemplo perfecto de una mala comunicación por parte de Microsoft. Centrar inicialmente la consola en la experiencia multimedia en aquella primera presentación fue un error, como también lo fue la confusión que produjeron algunos de los requisitos que imponía la consola.

Microsoft tuvo que dar marcha atrás en casi todo, pero hubo algo en lo que se mantuvo en...

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Cuando Microsoft anunció su Xbox One lo hizo con una noticia un poco amarga para quienes iban a dar el salto de su anterior consola: toda la biblioteca de juegos que ya tenían en 360 no iban a ser compatibles. Algo comprensible, si tenemos en cuenta que habían pasado de una arquitectura PowerPC a X86 y la emulación no parecía un proceso precisamente sencillo.

Sin embargo, la semana pasada durante...

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La producción de contenidos propios para televisión por parte de gigantes de la tecnología comienza a ser una marcada tendencia en Estados Unidos. Netflix y Amazon ya han apostado fuerte por ese mercado, y ahora es Microsoft la que anunciará sus primeros esfuerzos muy pronto.

Es lo que indican en Bloomberg, donde revelan que la Xbox One dispondrá de catálogo propio de contenidos de vídeo con...

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Si nos fijamos en la evolución del hardware de las videoconsolas, vemos que la evolución en los últimos treinta años ha sido espectacular. No hablo ya sólo de potencia gráfica o en la creación de nuevas narrativas sino en la forma en la que jugamos y en la evolución de su uso a través de los controles.

Hemos pasado de jugar con mandos ortopédicos a otros más cómodos, sin olvidarnos de accesorios...

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Larry Hryb, uno de los máximos responsables de Xbox y Xbox LIVE, ha indicado al responder a una pregunta en Reddit que “el almacenamiento externo para juegos llegará pronto“ para la Xbox One, algo que permitirá solventar esa crítica que se hizo a la consola en su lanzamiento hace unos meses.

Hryb, más conocido como “Major Nelson” , no dio datos concretos sobre la disponibilidad de esta...

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Aunque el nuevo responsable de la división Xbox quiere que el juego vuelva a ser el principal protagonista del sistema, toda la parte de entretenimiento no puede quedar atrás.

Y ahí Xbox Video y SmartGlass son pilares básicos que ya tienen novedades interesantes. De forma general se amplían las posibilidades a nivel de vídeo bajo demanda, especialmente en aquellos países donde el contenido es...

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