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Videojuegos: ¿Cómo entrenar a una plataforma de inteligencia artificial? Jugando a Pac-Man, claro.Este frenético robot demuestra cómo se juega...

¿Cómo entrenar a una plataforma de inteligencia artificial? Jugando a Pac-Man, claro

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¿Cómo entrenar a una plataforma de inteligencia artificial? Jugando a Pac-Man, claro

Las iniciativas que están tratando de avanzar en el desarrollo de sistemas cada vez más capaces de inteligencia artificial no dejan de sorprendernos, y de hecho son varios los proyectos que están en marcha. Uno de ellos es OpenAI, la plaaforma creada por Elon Musk, Sam Altman (Y Combinator) y Ilya Sutskever, científico que antes formó parte de Google Brain.

Esta plataforma abierta que quiere compartir sus avances con el resto del mundo -nada de soluciones propietarias como las de Google o Microsoft, predican sus creadores- ha dado un primer paso: un conjunto de herramientas que los desarrolladores ya pueden usar para ir trabajando en todo tipo de proyectos. De hecho entre ellas están herramientas de aprendizaje por refuerzo en las que se trata de aprender la mejor forma de jugar a juegos legendarios de Atari como el Pac-Man, Asteroids, Air Raid o Pitfall.

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Este frenético robot demuestra cómo se juega de verdad en el iPad

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Este frenético robot demuestra cómo se juega de verdad en el iPad

Hay juegos que ponen constantemente a prueba nuestra habilidad y capacidad de coordinación en dispositivos móviles como smartphones y tablets, pero ese también puede ser un ejemplo que demuestre cómo los robots pueden llegar a jugar partidas imposibles en estos dispositivos.

Un jugador del popular 'Piano Tiles 2' decidió que estaba cansado de tratar de batir al juego por sí mismo, así que decidió atacar el problema por otro lado: capturando la secuencia que iba apareciendo en pantalla del iPad con un iPhone programó un robot para que tocara las teclas en el momento preciso. Creednos: la velocidad a la que llega a jugar este sistema es alucinante.

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La Nintendo NX ya tiene fecha de salida: en marzo de 2017 podremos comprar a la sucesora de la Wii U

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La Nintendo NX ya tiene fecha de salida: en marzo de 2017 podremos comprar a la sucesora de la Wii U

No la conoceremos en detalle hasta probablemente el próximo E3 que arranca en unas semanas, pero Nintendo no ha querido dejar correr más rumores sobre la salida de su próxima consola de sobremesa y ha dado una fecha clave: el próximo mes de marzo, en 2017.

La Nintendo NX, por ahora el nombre en clave de este futuro modelo, será lanzada de forma global en marzo de 2017, según información oficial de la propia Nintendo, que ha aprovechado la presentación de sus resultados trimestrales para hacer una de las suyas y realizar un anuncio cuanto menos "diferente".

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¿Puede una máquina tirarse un farol? Ese podría ser el próximo reto de la IA de Google en StarCraft

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¿Puede una máquina tirarse un farol? Ese podría ser el próximo reto de la IA de Google en StarCraft

Google DeepMind nos dejó a todos impresionados cuando logró ganar a Go a uno de los mejores jugadores del mundo en esta disciplina. La inteligencia artificial desarrollada por este fabricante lograba un hito que se estimaba que no se alcanzaría hasta dentro de una década, y pronto surgieron comentarios sobre cuál sería el próximo reto de esta plataforma.

Los propios responsables de DeepMind indicaron que juegos de estrategia como StarCraft podrían ser candidatos, y ahora los responsables de Blizzard Entertainment, creadores de StarCraft, han indicado que han contactado con Google para organizar una competición. Según estos expertos la plataforma de Google tiene una desventaja clara: que no sabe mentir.

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JXD S192 es una tablet Android ideada para jugar a emuladores, motorizada por Nvidia

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JXD S192 es una tablet Android ideada para jugar a emuladores, motorizada por Nvidia

Relaciono Android con videojuegos y no se me viene a la cabeza ningún producto de éxito, o del que estuviera interesado. Pero la realidad es que hay un montón de compañías intentando crear gadgets, muchas a través de tablets, desde aquella Wikipad, pasando por la Gamepad de Archos, hasta este JXD S192.

Más que encontrarnos con un gadget chino habitual, de esos que pasan desapercibidos en los grandes medios, JXD S192 tiene sus propias armas para reclamar nuestra atención. La primera es su relación con Nvidia: el hardware interno es un Tegra K1, que será el encargado de mover una pantalla de 7 pulgadas. Son las mismas características que Nvidia Shield.

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AMD calienta los rumores sobre la llegada de PlayStation Neo, Nintendo NX y una nueva Xbox

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AMD calienta los rumores sobre la llegada de PlayStation Neo, Nintendo NX y una nueva Xbox

AMD ha contado cosas muy interesantes a sus inversores, parece que la presentación de resultados económicos es un buen momento para darles un poco de vidilla, pero también para que la industria y medios pongamos las ojos bien abiertos, a ver qué sueltan. Lo que cuentan tiene que ver con la próxima generación de consolas de videojuegos.

La firma de los procesadores tiene bastante trabajo encima para los próximos meses, y es que todas las quinielas la relacionan con el hardware interno de lo nuevo de PlayStation, también de Nintendo NX, incluso se habla de una nueva Xbox 1.5.

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Microsoft pasa página y abandona la producción de la Xbox 360

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Microsoft pasa página y abandona la producción de la Xbox 360

El máximo responsable de la división Xbox de Microsoft, Phil Spencer, ha anunciado que deja de fabricar la Xbox 360, algo que supone un cambio importante en la estrategia de una empresa que desde este momento se centrará en la producción de la Xbox One... y quizás de algún modelo mejorado para competir con la casi segura PS4 Neo.

Esta decisión se produce 10 años después de que se comenzara a vender la Xbox 360, una consola que como indica Spencer "ayudó a redefinir una generación entera en el mundo de los videojuegos en Microsoft". La consola seguirá vendiéndose en tiendas mientras haya stock, pero no se repondrá ese inventario a partir de ahora.

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'Warcraft: El origen' nos presenta su espectacular tráiler final

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'Warcraft: El origen' nos presenta su espectacular tráiler final

Guerra, épicas batallas, increíble efectos y música a tono con las espectaculares imágenes, esto es lo que nos presenta el segundo y último tráiler de la que se espera sea una de las más grandes adaptaciones de un videojuego en la pantalla grande: 'Warcraft: El origen'.

Hoy, a unos meses de su estreno en salas, la gente de Universal ha publicado el tráiler definitivo de la famosa saga de Blizzard, lleno de acción y con pocas escenas nuevas respecto a anteriores adelantos, lo que nos hace que nuestras expectativas estén en todo lo alto.

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Jugamos a la beta de Doom, una leyenda que sigue fiel a sí misma 20 años después

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Jugamos a la beta de Doom, una leyenda que sigue fiel a sí misma 20 años después

Los shooters en primera persona llevan años siendo el género referente, y no es para menos ya que sagas como 'Call of Duty' consiguen mover cifras millonarias con entregas anuales. De hecho, precisamente estos FPS (first person shooters) son uno de los motores claves para el asentamiento de los eSpots, al mismo tiempo que uno de los reclamos más interesantes para dar el salto a la realidad virtual.

Sin embargo, hace poco más de veinte años hubo un FPS que sentó cátedra en el género y removió sus cimientos. No inventó el género, desde luego, y tampoco ofrecía ni el realismo visual ni el refinado apartado técnico del que tanto presumen los juegos actuales. Sin embargo 'Doom' era el auténtico rey de los juegos de disparos y el 13 de mayo viene dispuesto a recuperar su trono.

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La PS4.5 "NEO" soportará 4K y RV, pero no dejará colgados a los actuales usuarios de la PS4

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La PS4.5 "NEO" soportará 4K y RV, pero no dejará colgados a los actuales usuarios de la PS4

Han aparecido nuevos rumores de la futura PS4.5 que Sony sigue sin confirmar, y en ellos se vuelve a hablar del soporte 4K que ofrecerá la consola y también de esa atención especial al segmento de la realidad virtual, pero lo que se ha revelado ahora es mucho más importante para los actuales usuarios de la PS4.

La PS4.5 a la que internamente se conoce como "NEO" no romperá los lazos con la PS4. De hecho los reforzará, y los juegos simplemente dispondrán de un modo "base" que aprovechará el hardware de la PS4 y de un modo "Neo" que aprovechará la capacidad hardware de la PS4.5.

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