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Amazon empezará a probar en Reino Unido su sistema Prime Air de envío por drones

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Amazon empezará a probar en Reino Unido su sistema Prime Air de envío por drones

Amazon lleva algo más de dos años hablándonos de Prime Air, un proyecto con el que quiere poner en marcha una flota de drones autónomos con los que entregarnos nuestros pedidos. Y tras unos últimos meses en los que ha detallado su seguridad y diferentes modelos, parece que por fin está a punto de empezar a probarlos de verdad.

En un comunicado, Amazon ha anunciado que ha llegado a un acuerdo con el gobierno del Reino Unido para poder probar sus drones. La empresa tendrá permiso para utilizarlos en zonas rurales en las que se pierde de vista al vehículo no tripulado, probar nuevos sensores que eviten los posibles riesgos, y experimentar con sistemas para que una única persona pueda operar múltiples drones.

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Magnet

Stranger Things es ET, Alien y Los Goonies, todo a la vez. Aquí tienes las pruebas en unos cuantos GIFs

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Stranger Things es ET, Alien y Los Goonies, todo a la vez. Aquí tienes las pruebas en unos cuantos GIFs

¿Cuántas películas o series conoces que estén ambientadas en los 80, se etiqueten como ciencia ficción y no estén llenas de referencias a otras películas de aquel momento? Hemos estado pensando un rato y no nos sale ni una sola que no lo cumpla. El caso es que Stranger Things, el entretenimiento veraniego de Netflix que está en boca de todos, resulta ser un mash up de referencias ochenteras que hoy os traemos en formato GIF.

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AMD se saca de la manga una tarjeta gráfica con disco SSD integrado: Radeon Pro SSG

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AMD se saca de la manga una tarjeta gráfica con disco SSD integrado: Radeon Pro SSG

La memoria tiene que estar muy cerca de la gráfica, muy accesible, así que en AMD han pensado que le pueden poner un disco SSD al lado, integrado en su placa a través de un conector M.2. La criatura responde al nombre de Radeon Pro SSG, y bien puede tratarse de un experimento, pero también un adelanto de una especificación que puede volverse habitual en futuras unidades gráficas de proceso.

Es la primera vez que nos encontramos algo así, pero AMD insiste en que es una forma de que la GPU puede gestionar con mejores garantías la realidad virtual, flujos de vídeo 8K, múltiples pantallas, o los juegos exigentes a los que nos vamos a enfrentar. Parece que el mundo del cine y la edición pueden encontrar aquí una buena herramienta.

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Ver una película 3D en el cine sin gafas podría ser una realidad gracias al MIT

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Ver una película 3D en el cine sin gafas podría ser una realidad gracias al MIT

Los contenidos 3D ha atravesado por todo tipo de altibajos, desde su breve aparición en smartphones gracias al LG Optimus 3D, hasta su fallida participación en televisores, pero no todo ha sido malo, tenemos el ejemplo de la consola portátil 3DS de Nintendo y por supuesto los cines, que son al día de hoy la mejor opción y las más atractiva para disfrutar de contenido en 3D.

Sin embargo, el 3D en cines aún posee algunos problemas derivados de la necesidad de usar gafas especiales, las cuales restan brillo a la imagen, su uso en algunas personas provoca dolores de cabeza u ojos, además de la incomodidad que resulta el traer puesto un pedazo de plástico durante aproximadamente dos horas; pero parece que en el MIT quieren solucionar esto, ya que han desarrollado un nuevo sistema para ver películas 3D en el cine sin necesidad de usar gafas especiales.

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¿Tienes una NES o SNES? Es momento de actualizarla con un receptor de mandos inalámbricos

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¿Tienes una NES o SNES? Es momento de actualizarla con un receptor de mandos inalámbricos

Este 2016 lo retro está teniendo una resurrección que no esperábamos, y aquí Nintendo ha sabido aprovecharla con el lanzamiento de su Mini NES, que a pesar de que llegará con algunas carencias, se perfila para ser de lo más vendido durante la temporada de Navidad.

Esto ha servido para que diversas compañías estén aprovechando la euforia, y lancen dispositivos dirigidos a consumidores amantes de los videojuegos retro, como el caso de Analogue, que ha sido de las más importantes con apuestas como su reinvención de la NES, de la que incluso hay una versión de oro, pero ahora buscan que desempolvemos nuestras viejas consolas y les demos una merecida actualización para poderlas usar con un mando inalámbrico.

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Un túnel submarino y flotante es la sorprendente propuesta para reducir tiempos de viaje

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Un túnel submarino y flotante es la sorprendente propuesta para reducir tiempos de viaje

El ser humano siempre se ha planteado realizar obras de ingeniería para comunicar regiones, que van desde carreteras, puentes y hasta túneles, estas obras buscan conectar sitios inaccesibles o ayudar a reducir los trayectos de viaje, pero hay ocasiones donde la tecnología actual no puede hacer mucho y por ello es necesario ir más allá a plantearse algo nuevo, algo que incluso puede sonar hasta imposible.

Noruega es el orgulloso poseedor de 1.190 fiordos, lo que hace que algunos habitantes tengan que conducir varias horas para llegar al otro extremo, algo que se complica durante el invierno debido a que las carreteras se congelan, es cierto que también se pueden utilizar ferries, pero es lento e incomodo, por los que ahora están planteando crear unos nuevos túneles submarinos y flotantes como solución al cruce por los fiordos.

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El Apple Car tiene nuevo líder: el veterano Bob Mansfield se hará cargo del proyecto

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El Apple Car tiene nuevo líder: el veterano Bob Mansfield se hará cargo del proyecto

Importantes ejecutivos del mundo del motor y la tecnología mencionaban: crear y fabricar un coche desde cero no es cosa sencilla, y Apple aquí podría perder mucho dinero; esto respecto a toda la información que ha surgido y que nos indica que en Cupertino están trabajando en un supuesto Apple Car, sin embargo hay que recordar que nos movemos sobre el terreno de la especulación y los rumores, ya que Apple no ha confirmado (ni confirmará) la existencia de este proyecto, claro, en caso de que sea real.

Al parecer Apple se está enfrentando a varios problemas en el desarrollo de coche autónomo conocido como 'Project Titan', el más grave de ellos ha sido la salida de Steve Zadesky, quien era responsable del proyecto y que dejó la compañía después de 16 años, además de diversos rumores que apuntan a una presión para entregar un prototipo en 2019, lo que ha provocado que el proyecto se haya pospuesto hasta 2021. Pero ahora según The Wall Street Journal, Project Titan finalmente tiene nuevo líder, y no se trata de cualquier persona, ya que el veterano Bob Mansfield es quien está tomando el mando.

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De nanómetros, miniaturización y ley de Moore: el futuro de los transistores

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De nanómetros, miniaturización y ley de Moore: el futuro de los transistores

Hablando de tecnología estamos acostumbrados a que haya batallas de mayor o menor duración en referencia a batir cierta cifra, bien sea por aumentarla o dividirla. Lo vemos con los megapíxeles de los sensores, con la memoria RAM de los dispositivos electrónicos y también con los procesadores. Pero no hablamos de los núcleos, sino de un cambio que al parecer se avecina para lo que se entiende como sus ladrillos: los transistores.

Según el informe que ha presentado la Semiconductor International Association, el ITRS 2015 (International Technology Roadmap for Semiconductors), se prevé que los fabricantes cesen en el empeño de reducir el tamaño de los transistores en un intervalo de cinco años. Una tendencia que existe desde hace más de 50 años y que con esta predicción de nuevo se plantea si se vería afectada otra que tomó dimensiones de ley, la de Moore.

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Por si te lo perdiste

Una semana en la deep web. Esto es lo que me he encontrado

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Una semana en la deep web. Esto es lo que me he encontrado

—¿Deep web? He oído algo sobre eso...

—Sí, el 96% de Internet no es accesible a través de buscadores estándar. Se puede encontrar de todo por ahí: porno infantil, blanqueo de bitcoins, compra de narcóticos...

—¿Y cómo se accede?

—Es bastante fácil, pero te advierto: ojito con donde haces click. Hay cosas de locos que lo flipas

Diálogo entre Lucas Goodwin y un personaje secundario en House of Cards S02E02

Cuando termino de ver un episodio de House of Cards, normalmente pongo el siguiente y repito el proceso hasta quedarme dormido. Esta vez apagué el televisor y fui directo al ordenador. Vamos a ver —me dije—, ¿cuánto de ficción hay en lo que acaba de pasar en la serie? Nunca había entrado a Tor y quería saber si de verdad se pueden contratar hackers a sueldo como quien busca un fontanero en Google. Me descargué TorBrowser y en un minuto estaba en la Hidden Wiki, un directorio de páginas a las que no se puede entrar sin un proxy.

Así empezó mi semana de inmersión en la deep web, inspirado por el odio a Frank Underwood y el morbo de explorar este submundo de moral distraída que es la darknet. Anarquía, "diversión sin límites", la PS4 a un precio sospechosamente bajo... Aquí empieza un reportaje sobre el único lugar del mundo donde, si tu camello te falla con una entrega, puedes abrirle una disputa online para recuperar tu dinero.

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Creación y destrucción: así se aplican los efectos especiales de 'Juego de Tronos' en los últimos episodios

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Creación y destrucción: así se aplican los efectos especiales de 'Juego de Tronos' en los últimos episodios

Con este tipo de documentos hay que ser muy sensibles, y es que si no has visto la serie y tienes ganas de disfrutarla sin que te salpique información sobre la trama, escenarios, o personajes, pasa de esto, ya tendrás tiempo de verlo. Pero si te ha gustado la sexta temporada y consideras que los efectos visuales merecen un repaso, os recomiendo que echéis un vistazo a los dos vídeos que compartimos en esta noticia.

Los últimos episodios de esta temporada han sido espectaculares, ya le gustaría a muchas películas con gran presupuesto tener los recursos y calidad aplicados en Juego de Tronos. La responsabilidad de este trabajo es de la gente de Mackevision y Rising Sun Pictures, y afortunadamente ambas tienen muchas de contarnos cómo hacen las cosas.

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¿Por qué los gigantes tecnológicos están contratando a los mejores investigadores biomédicos del mundo?

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¿Por qué los gigantes tecnológicos están contratando a los mejores investigadores biomédicos del mundo?

El año pasado, Apple lanzaba ResearchKit y CareKit, un framework que ayudaba a investigadores y médicos a crear apps para recopilar datos de pacientes de forma sencilla. IBM lleva meses tratando de sacar adelante proyectos basados en las aplicaciones de Watson en medicina y salud. Y a principios de mes, Google DeepMind llegaba a un acuerdo con el Servicio de Salud de Reino Unido para poder analizar los datos de casi dos millones de pacientes.

Está claro que los gigantes tecnológicos están apostando fuerte por posicionarse en el sector de la salud. Que algunas de las organizaciones con más recursos, talento y financiación del mundo se centren en la salud es una excelente noticia. Una noticia que esconde peligros sobre los que debemos reflexionar.

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El auge y la caída de Yahoo en 9 gráficos

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El auge y la caída de Yahoo en 9 gráficos

En los mentideros del mundo tecnológico los rumores de la compra de Yahoo circulaban desde hace ya años, a medida que la empresa iba mostrando signos de debilidad a varios niveles, tanto por números como por descontento de los inversores o despidos. El último, que ya llevaba meses sonando con fuerza, el de la compra por parte de Verizon, lo cual finalmente se ha acabado confirmando hoy.

Una información que sonaba el viernes y que contaban nuestros compañeros en Genbeta y que al parecer llevan meses prolongándose en parte por la negativa de Marissa Mayer, CEO de Yahoo, que habría acabado cediendo. Una posible fagocitación que pone fin a un periodo de descenso en los últimos años tras un primer auge dentro de la expansión y crecimiento de internet y los medios digitales, los cuales se han ido dibujado de varias maneras durante este tiempo pudiéndolo observar de manera gráfica.

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