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Las novedades del Google I/O 2015: hay mucho que contar

New Cardboard 1

Google no nos ha fallado en algo a lo que nos tiene habituados en sus Google I/O: intensidad de su keynote principal en el que arrancaba hoy.

Las más de dos horas y media de presentación nos ha dejado grandes anuncios en servicios de la compañía, así como adelantos de lo que podremos ver en el futuro en Android. Aquí todo lo que necesitas saber del Google I/O 2015:

A pesar de su rudo aspecto, Cheetah se está convirtiendo en toda una estrella robótica gracias a sus habilidades. Famoso por su veloz galope a más de 25 kilómetros por hora, y por su estabilidad, ahora quiere enseñarnos que también sabe saltar obstáculos.

El robot más famoso del Biomimetics Robotics Lab del MIT tiene una nueva evolución, que es conocida simplemente como Cheetah 2. El nuevo robot es capaz de identificar elementos en la carrera y saltarlos para no chocar con ellos.

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Uno de los campos donde la impresión 3D está teniendo cada vez mayor participación y con muy buenos resultados es en la elaboración de prótesis, haciendo que éstas sean más económicas y estén al alcance de más personas.

"Hackberry" (no se dejen engañar por el nombre) es el más reciente desarrollo de una compañía japonesa de nombre exiii, que consiste en una mano donde todos sus elementos han sido impresos en 3D, pero además sus creadores han decidido publicar todo el código para que el proyecto crezca y todos puedan aportar al proyecto y éste crezca.

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Es uno de los claros protagonistas de Google I/O 2015: Android M se ha dejado ver en esta keynote original y lo ha hecho centrándose en algunas claves de lo que nos prepara en la nueva versión de su plataforma móvil. Las seis características clave de las que Google nos ha hablado tratan de adelantar avances en áreas importantes.

Hay que destacar no obstante que Android M será una versión centrada en refinar características y mejorar rendimiento y eficiencia de Android Lollipop. Android M será más estable, más fluido y añadirá varias mejoras que pueden no ser revolucionarias, pero que sin duda mejorarán la experiencia de usuario de este desarrollo.

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Si has seguido la conferencia de I/O, probablemente habrás visto que entre las muchas novedades que hay, no han anunciado nada sobre Chromecast. Es cierto, no ha tenido ni un segundo en el escenario (como las camisetas Matías Duarte) pero hay una actualización muy importante. No es un dispositivo nuevo pero sí que es una renovación de software muy atractiva.

Todos los dispositivos con capacidad para Cast (Chromecast, Nexus Player y Nvidia Shield) se van a actualizar dentro de poco con unas cuantas funciones que van a hacer todavía más irresistible a esta accesorio. Saldrán a lo largo del año pero las querrás probar desde hoy mismo.

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Como parte del nuevo Android M se hace oficial una de las características que quizá más den que hablar: Android Pay, la plataforma de pagos de Google para su sistema operativo móvil. Lo mencionaron en el pasado MWC 2015 y era una apuesta segura a realizar en este Google I/O 2015.

Junto al anuncio oficial Google también ha propuesto algunos detalles, como que Android Pay es una plataforma abierta y que será compatible con todos los dispositivos Android con NFC. Además, Google también ha confirmado que el nuevo Android M soportará lectores de huellas dactilares de forma nativa, y que estos servirán para confirmar los pagos a través del dispositivo.

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La apuesta de Google por la realidad virtual se ha confirmado con esa nueva revisión de sus singulares Cardboard, pero en Mountain View no solo pensaban en los que disfrutan de esos contenidos, sino de los que los crean. Ahí es donde entra un nuevo proyecto de esta empresa, al que han bautizado como Jump.

Jump está compuesto por tres grandes pilares: el conjunto de cámaras, el ensamblador de imágenes, y el reproductor. Podremos utilizar cualquier tipo de cámara para colocarla en ese singular anillo de grabación en 360 grados y empezar a crear nuestras propias escenas de realidad virtual. Y el primero en crear un producto de este tipo será GoPro, que venderá este tipo de solución con cámaras que se sincronizarán para obtener resultados perfectos.

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La casi broma de las CardBoard de Google que presentó en el I/O del año pasado han llegado lejos. Un millón de unidades de cientos de fabricantes están en algún lugar del mundo, posiblemente en un cajón.

Con ese éxito, Google ha presentado un nuevo modelo que permite ser usado con smartphones de hasta seis pulgadas, que es más fácil de montar y contará con un botón para terminales no compatibles directamente.

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Una de las pocas desventajas que Google Maps tenía frente a otros competidores era la dificultad de usar los mapas si uno no disponía de conexión. En Google I/O 2015 los responsables de este servicio han anunciado que esa utilización de Google Maps en modo offline, sin conexión, será mucho más potente y rivaliza ya con esas alternativas.

En la demostración realizada por Google se mostró cómo incluso en modo avión podíamos realizar búsquedas de direcciones -incluso mostraba información sobre algunos negocios y sus horarios- y permitía acceder a esa localización sin conexión. Esta opción es muy interesante en todo tipo de ámbitos, pero puede ser crucial en zonas en las que la infraestructura móvil no es tan potente. Pero no solo los mapas pueden ser disfrutados offline: también contaremos con las direcciones dictadas de giro a giro.

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¿Cuántas fotos tienes en tu teléfono? ¿Cientos? ¿Miles? ¿Y en tu ordenador? ¿Y en el resto de dispositivos? Con la idea de poner algo de orden en nuestra vida digital multimedia, Google acaba de presentar Google Photos, una sección de Google en la que podrás categorizar, organizar y realizar copias de seguridad en la nube de tus fotos y vídeos. Y atención: ofrecen espacio ilimitado, disponible desde hoy mismo.

Con Google Photos, Google ha querido construir "un hogar para todas tus fotos y vídeos" (sus palabras, no las mías) y, para ello, quiere darnos herramientas que nos ayuden a almacenar, organizar y compartir nuestros contenidos multimedia. Este "hogar" está en la nube, es decir, no necesitas tener todas las imágenes en tu teléfono u ordenador, aunque cuando accedas a ellas desde cualquier dispositivo parecerá que estén en local.

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El asistente de voz de Google ha tenido también mucho protagonismo en la conferencia inaugural del evento Google I/O 2015, y es evidente que la ambición de la empresa de Mountain View en este sentido sigue creciendo. En Google Now debuta una nueva característica que permite a esta aplicación examinar todo lo que ocurre en nuestra pantalla para a continuación decidir qué hacer y ejecutar una serie de acciones.

En esencia lo que esto permite es que Google Now pueda estar imbuido en toda la plataforma para sacar partido de "toda esa información de nuestros teléfonos" que manejamos a diario, indicaba Sundar Pichai. La inversión en aprendizaje máquina que Google ha realizado en los últimos años quiere cobrar sentido, y este es uno de sus resultados.

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Era un rumor, pero Googleacaba de hacerlo oficial: Brillo es el sistema operativo que el gigante buscador propone para el Internet de las cosas, que además llegará con Weave, una capa de comunicación universal para que todos los dispositivos puedan hablarse entre sí, incluso aunque no utilicen Brillo.

Brillo está basado en Android, como cabría esperar, aunque ha sido modificado, "pulido" en propias palabras de Google, para funcionar con unos requisitos mínimos realmente bajos y así poder ir destinado a casi cualquier dispositivo conectado. De hecho, se han quedado únicamente con las capas "más bajas" de Android. No han ofrecido demasiados datos, pero sí sabemos que la preview para desarrolladores llegará en el tercer trimestre de 2015.

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A la espera de que se anuncien nuevos modelos de smartwatchs con Android Wear, Google ha adelantado las novedades que llegarán al sistema operativo para relojes avanzados en las próximas semanas. Ya conocíamos algunas, y en unos días deberíamos verlas llegar a los relojes con el sistema operativo Wear.

No esperes grandes avances pero sí que hay algunas ideas que mejoran la experiencia y hacen más útil el reloj con Android Wear. Por cierto, anota una cifra: 4.000 aplicaciones. Son las que dice Google que ya están disponibles para sus relojes.

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