Gadgets y tecnología: últimas tecnologías en electrónica de consumo - XATAKA

Muchas novedades desde el Salón de Ginebra 2015, entre ellas, mucha tecnología. Casi sin darnos cuenta, desde las compañías importantes, hasta los estudios de diseño más pequeños, trabajan en el desarrollo de vehículos autónomos. Es el caso del estudio italiano ED y su concepto Torq.

Que tengan que llegar vehículos autónomos para hacernos la vida más fácil y segura, es aceptable, pero que se tengan que meter dentro del mundo de la competición, suena peor. ¿Dónde queda la pericia del conductor?¿qué parámetros determinarán que un coche es mejor que otro? Pues los puramente tecnológicos.

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La imagen habitual que tenemos del Himalaya se asocia casi siempre con la gran cumbre del Everest, montañeros, nieve y tragedias. Pero esta cordillera se extiende por Bután, Nepal, China e India y alberga 10 cumbres de más de 8.000 metros.

Cañones, puentes imposibles, pequeños pueblos en las faldas de esta cordillera, el nacimiento de algunos de los más grandes ríos de Asia ... todo queda a nuestra vista gracias al vuelo y la grabación realizada por un helicóptero a 6.000 metros de altitud. Más sería imposible porque no podría volar con seguridad.

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Los libros electrónicos son servicios, no bienes. Así lo ha sentenciado el Tribunal Europeo de Justicia después de que la Comisión Europea demandara a Francia y Luxemburgo por poner al mismo nivel a los libros en papel y los libros electrónicos, aplicándoles el mismo tipo de IVA reducido. Ambos países, desde hace unos años, aplicaban un IVA de 5,5% y 3% en lugar del 20% y el 17% que les correspondería, respectivamente.

Según las normas de la UE, el IVA reducido tan sólo se puede aplicar a bienes y no a servicios, por lo que, aunque un libro en papel pague menos impuestos, un libro electrónico pagará el IVA general del país miembro. Esto lleva a situaciones bastante polémicas, como que la versión electrónica de un libro cueste más que la versión física.

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En Marte pudo haber surgido la vida de igual manera que lo hizo en la Tierra si por agua y tiempo presente en el planeta fuera. Es una de las conclusiones más interesantes que se pueden sacar de un gran descubrimiento publicado hoy en la revista Science y que coloca hace 4.300 millones de años una cantidad de agua suficiente para cubrir todo el planeta.

Pero todo ese agua que se mantuvo en en la superficie durante más de 1.000 millones de años no estaba así de bien repartida. Se hallaba distribuida en un gran océano con una capacidad similar a la del nuestro Ártico, y con una profundidad media de 1.6 kilómetros, y que ocupaba un poco menos del 20% de la superficie marciana.

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Tanto te hago de un malote que lucha como te hago de dinosaurio, te limpio los azulejos o te hago un aperitivo. ¡Ele!

Esperad, ¿pensábais que con el MWC 2015 íbamos a fallar a nuestra cita semanal? Por supuesto que no. Cazando Gangas, un viernes más aquí tienes las mejores ofertas de la semana como nunca antes:

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Más allá de que su tamaño es considerable, lo impresionante de Pleurobot que ves sobre estas líneas es lo bien que imita los movimientos y desplazamiento de salamandras reales. Y es solo un robot.

Para conseguir una imitación tan realista del movimiento de un animal, y no solo su apariencia, los responsables de Pleurobot han estado trabajando durante 10 años con robots nadadores y animales reales a los que han analizado minuciosamente mediante rayos X, creando posteriormente una simulación en tres dimensiones sobre la que basarse a la hora de construir el esqueleto de Pleurobot.

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Vida Extra

En plena GDC 2015, la conferencia para desarrolladores de videojuegos más relevante del sector, nos hemos enterado de que EA ha decidido cerrar Maxis Emeryville, el principal estudio de una de las firmas más míticas y singulares de la industria. Maxis como marca no dejará de existir, y otros estudios satélite englobados bajo su paraguas seguirán funcionando por el momento; asimismo, EA ha asegurado que los empleados afectados por el cierre tendrán oportunidad de seguir colaborando en otros equipos de la compañía, así que la fuga de talento debería ser mínima si se dan las condiciones apropiadas, pero la noticia no deja de tener un punto bastante triste.

Es obvio que licencias tan rentables como 'Los Sims' no van a desaparecer de la noche a la mañana del menú de la casa, pero inevitablemente se abre un periodo de incertidumbre ante todo lo relacionado con el sello de Maxis que posiblemente no quedará aclarado hasta dentro de un tiempo. Mientras eso sucede, no me parece mal momento para echar la vista atrás y dar un repaso a la trayectoria de esta compañía que, como tantas otras, arrancó de la independencia, fue absorbida por uno de los gigantes de la industria y ha quedado completamente a merced del mismo. Pase lo que pase en adelante, las alegrías que nos ha dado nadie nos las podrá quitar.

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Supongo que soy un mal educador de mascotas, o me cuesta mucho poner límites, pero los bichos que tengo por casa nunca han aceptado lugares especiales para dormir o pasar el día. Mis gatos siempre serán mucho más felices con unas cajas, y mis perros, seguirían haciendo lo posible por meterse en la cama o el sofá. A pesar de todo, Samsung considera que nuestros mejores amigos necesitan el mejor lugar para descansar.

La filial de los coreanos en Reino Unido se ve que tiene mucho tiempo y dinero para proyectos “especiales”, algo más alejados de la tecnología, más cercanos al diseño. Lo nuevo que nos presentan se llama Samsung Dream Doghouse.

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El coche autónomo más conocido visualmente es el pequeño vehículo de Google. Sí, justo el que presume de no llevar ni volante. Pero, ¿es así como te imaginas tú viajando en un coche autónomo?

Seguramente la idea que ha recreado Rinspeed basado en un BMW i3 eléctrico se asemeje más a ese futuro coche autónomo que a todos nos gustaría no conducir. En su coche autónomo el habitáculo es espectacular, repleto de pantallas, sistemas de entretenimiento y una configuración modular en la que un brazo robótica coloca el volante donde deseemos en caso de que necesitemos coger el control del coche.

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La industria del sexo es una de las que más ha sabido obtener beneficios de los avances tecnológicos, ya que poseen una imaginación sin precedentes y aprovechan cualquier oportunidad para lanzar productos que mejoren nuestra vida sexual con ese toque de humor y la idea de jugar obteniendo buenas experiencias.

Pero esto sale de todo lo que alguna vez imaginamos, ya que hemos visto vibradores conectados, pero nunca uno equipado con cámara HD y que además sea compatible con FaceTime en Mac para así llevar el concepto de videollamada sexual a un nivel nunca antes visto, ya que será posible ver por primera vez cómo luce un orgasmo, pero literal... desde adentro.

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Lenovo tenía varios productos novedosos preparados para su participación en el Mobile World Congress: además de la introducción de la tecnología Dolby Atmos en varios smartphones y tablets o la presentación del prometedor Lenovo Vibe Shot tenía otra sorpresa guardada: su Lenovo Pocket Projector para móviles.

Este pequeño dispositivo pesa 170 gramos y cabe prácticamente en cualquier bolsillo. El diseño es llamativo por combinar un módulo con la lámpara LED con tecnología DLP y otro en el que se encuentran los controles del proyector y que además sirve de apoyo para que el otro módulo se pueda girar y orientar a la altura que nos interese.

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A punto de cerrar la mejor y más amplia cobertura del MWC 2015 por parte del numeroso equipo de Xataka en Barcelona, es hora de mirar atrás, analizar fríamente lo vivido y, sin resaca de ningún tipo, ponernos a entregar galardones a diestro y siniestro.

En una feria de móviles hay lugar por supuesto para el mejor smartphone (a ver qué discurso se marca el Galaxy S6), el mejor "esto ya lo había visto el año pasado" o el mejor tablet, que ante todo hemos venido aquí a trabajar. Pero una feria con 90.000 asistentes y más grande que nunca da para otro tipo de galardones. Lo mejor del MWC 2015 versión Xataka.

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