Gadgets y tecnología: últimas tecnologías en electrónica de consumo - XATAKA

Estamos avanzando sin remedio hacia un mercado en el que será normal adquirir dispositivos que proporcionan una experiencia de realidad virtual, algunos también jugarán con la realidad aumentada. Lo primero que se nos viene a la cabeza es un casco - o gafas -, pero también YouTube está tomándose en serio la reproducción de contenidos en los que podemos navegar en 360 grados.

Sea como sea, una cosa es crear el gadget que nos sumergen en la experiencia, y otra cosa es crear los contenidos. Como en todas las tecnologías y formatos que van apareciendo, es necesario que haya cámaras y software que registren los contenidos con la mejor de las calidades. Ahí tienen mucho que decir la gente detrás de Sphericam 2.

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Cada vez tenemos más dispositivos conectados a la red local y a Internet en nuestras casas, que nos piden más y más ancho de banda, mínimas latencias y capacidad de transmitir secuencias de datos en streaming sin cortes ni interrupciones. En un mundo ideal tendríamos toda la vivienda cableada con una red gigabit, sin interferencias ni problemas de falta de cobertura.

Sin embargo, en la mayoría de los casos lo habitual es que hayamos recurrido a enlaces inalámbricos basados en tecnologías WiFi, más sencillos de instalar e invisibles, pero de los que probablemente no estemos obteniendo el rendimiento deseado en todas las habitaciones. ¿Qué podemos hacer?, ¿cómo llevar la conexión WiFi a todos los rincones del hogar sin problemas de cobertura?

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La nueva Lumix G7 se presentó como sustituta de la anterior G6 pero para muchos ha sido más bien como la versión económica de la popular Lumix GH4. Una cámara de fotos en la que la principal característica y reclamo será su capacidad para grabar vídeo a resolución 4K UHD.

Desde ya, Panasonic cuenta con uno de los catálogos más interesantes en temas de cámaras con capacidad de grabar vídeo 4K. Tenemos la LX100, una compacta muy interesante; la FZ1000, una tipo bridge con un zoom potente; la Lumix GH4, orientada a profesionales y usuarios exigentes; y ahora la Lumix G7, la micro cuatro tercios con objetivos intercambiables al alcance de todos. En Xataka la hemos vuelto a probar pero esta vez centrándonos en su capacidad de vídeo.

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Hace un par de semanas Toshiba presentó la renovación de sus ordenadores portátil. En total 28 modelos para actualizar la gama de consumo (media y media alta). Lo más destacable de todos estos equipos era la actualización en hardware para prepararse ante la inminente llegada de de Windows 10.

Esto se traduce en meter un micrófono dual para el reocnocimiento de voz con Cortana y un la introducción de WiFi A/C. Ahora bien, de todos esos modelos hay uno que destaca sobre todos y es el que debería servir de referencia este año para el fabricante japonés. El elegido en 2015 es el Satellite P50-C y con él quieren intentar ganarle el trono a HP en España.

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Applesfera

El lanzamiento de Apple Music ha protagonizado la semana con decenas de artículos en los que hemos tratado de ofreceros toda la información disponible sobre el nuevo servicio de la manzana. Sin embargo la propuesta de Apple es mucho más ambiciosa de lo que esperábamos y los cambios en la app Música han pillado a muchos usuarios con el paso cambiado.

Por eso, de una vez por todas, nos hemos propuesto explicar en un solo artículo todo lo que necesitáis saber sobre Apple Music, un lugar en el que resolver vuestras dudas y aprender algunos trucos para sacarle el máximo partido. Que comience la música...

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En cuestión de cuatro años, hemos visto cómo todas varias empresas tecnológicas han apostado por la creación e implementación de los asistentes de voz. Apple con Siri, Google con Now, Microsoft con Cortana y Amazon con Alexa. Son los principales, aunque no los únicos, y cada vez tienen más presencia. Los dos primeros ya los conocemos bien y ahora es el tercero quien decide dar un paso adelante y darse a conocer.

Cortana, llamado así por el sistema de inteligencia artificial de Halo, se va a dejar ver mucho este año. Será una tecnología que debute públicamente en varios dispositivos: móviles, ordenadores con Windows 10 y también en Xbox One con la nueva actualización. Lo hemos visto en desarrollo pero ahora nos sentamos con ella para ponerla a prueba y ver cómo de buena es entendiéndonos y dándonos información con cada comando.

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La inteligencia artificial (IA) existe. Y, además, desde hace mucho. De hecho, Alan Turing empezó a coquetear con ella desde un punto de vista teórico a principios de los años 50 del siglo pasado. Lo que sucede es que la que podemos ver en tantas películas está aún muy lejos de los sistemas más complejos que tenemos actualmente. Pero, según algunos visionarios, el momento de la IA llegará.

El estreno de «Terminator: Génesis», la que por el momento es la última entrega de la saga, parece haber animado a Elon Musk (ya sabéis que es el fundador de Tesla, PayPal, SpaceX e Hyperloop) a recordarnos lo importante que es que la sociedad defina un conjunto de reglas diseñadas para delimitar el uso de la IA desde un punto de vista técnico y ético. Sí, algo parecido a las tres leyes de la robótica de Isaac Asimov.

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La tecnología forma parte ya de nuestras vidas, y ha cambiado de una u otra forma nuestra rutina diaria y nuestra aproximación a temas que hasta ahora se habían mantenido relativamente a salvo de su influencia. La cultura es uno de los campos en los que tanto Internet como los nuevos dispositivos han impuesto nuevas formas de entender este campo, y los museos son parte de ese singular cambio.

El desafío de la tecnología en los museos es claro, y hemos querido saber cuál es el papel actual de la tecnología en varios museos y sobre todo cuál será ese papel en el futuro. Responsables del Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía en Madrid, del MACBA en Barcelona y del Rijksmuseum en Amsterdam nos han ofrecido su visión del tema, y en todos los casos es evidente que la tecnología ha ofrecido una enorme oportunidad a estas instituciones.

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Los avances en biomedicina y biotecnología han provocado que podamos comenzar ya a hablar de diversos tipos de transplantes e implantación de órganos tan singulares como un ojo biónico. Es lo que han hecho los desarrolladores del Argus II, un dispositivo que permite mejorar la visión a los afectados por la retinosis pigmentosa.

Esta enfermedad degenerativa y hereditaria causa discapacidades severas en la visión de los afectados por ella, pero los Argus II permite recuperar cierto nivel de visión a los pacientes que acaban quedando funcionalmente ciegos por este problema. Las pruebas preliminares demuestran que este dispositivo ofrece una solución prometedora a esta enfermedad, y marca pautas para el futuro de este tipo de implantes.

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Un nuevo fin de semana comienza, y como siempre entre las muchas opciones que podéis aprovechar para disfrutarlo está la de dedicar algún que otro rato a la lectura de algunos de los temas que han destacado esta semana en el mundo de la tecnología y todo lo que la rodea. Como siempre os decimos, que disfrutéis de la lectura, esperamos que estos enlaces os convenzan.

  • El Apple Watch ya ha desembarcado en España, y como no podía ser de otro modo lo hemos podido analizar en detalle para contaros nuestras impresiones sobre un dispositivo del que se llevaba hablando, literalmente, años. El Apple Watch hace bien lo que promete, pero a un precio demasiado alto, una conclusión que algunos críticos de Apple probablemente puedan usar para cualquiera de sus productos. Veremos si la futura actualización a watchOS 2 mejora sus prestaciones tanto como promete la firma de Cupertino.
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    Pasa el tiempo y la impresión 3D sigue avanzando llegando a terrenos que nadie imaginaba. Pensada en un inicio como tecnología substituta para la creación de herramientas, ya ha pasado a formar parte de disciplinas como la medicina, educación, seguridad, entretenimiento y recientemente dentro del campo de la construcción.

    Dentro de ésta última es donde ahora sigue evolucionando, ya que hace unas semanas, veíamos como será capaz de construir un puente, pero ahora será la encargada de la fabricación de todo un edificio de oficinas, ¿en dónde? por supuesto en la tierra del futuro, Dubai.

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    Magnet

    Triste noticia para todas las mentes dispersas del planeta: es posible que haya muerto uno de nuestros absurdos entretenimientos más divertidos de siempre. Según informa The Verge, la empresa que creó y comercializa de forma masiva el envoltorio de burbujas (sí, esas burbujas que tardas exactamente dos segundos en comenzar a explotar) va a dejar de incluir... las burbujas. Todo será igual, pero nada será lo mismo. Una tragedia.

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