A finales del año pasado Jeff Bezos anunció que Amazon iba a realizar una serie de pruebas con drones para utilizarlos en un nuevo sistema de mensajería rápida para enviar paquetes prácticamente al momento. Escépticos no faltaron aunque ellos se lo están tomando muy en serio y quieren que sea una realidad..

Ha pasado casi un año desde ese anuncio y teniendo en cuenta que Amazon es una compañía fundada y establecida en Estados Unidos lo suyo era pensar que las primeras pruebas se realizaran en casa. Sin embargo se están dando de bruces con la regulación de la FAA (Administración Federal de Aviación) y su regulación en cuanto a los drones. El campo de pruebas de Amazon podría entonces desplazarse más lejos: concretamente a la India.

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Al menos en algunos cines donde el uso de una segunda pantalla mientras consumimos contenido lo han llevado al límite. Hablamos de China y una idea que se está aplicando en algunas salas de ciudades importantes del gigante asiático, con perfil de público eminentemente joven.

La costumbre, al menos yo la tengo, de atender una segunda pantalla - tablet, portátil o smartphone - mientras vemos la principal - suele ser el televisor - en China la están llevando a la gran pantalla. Y no es gratis.

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Si el año pasado el HackDay en las oficinas de Netflix nos dejó una idea genial (que el vídeo que estábamos viendo se pusiera en pausa al detectar el televisor que nos habíamos dormido), este año no ha sido menos, teniendo a la realidad virtual como principal protagonista.

Oculix es, de las ideas presentadas sobre el escenario de las oficinas de la empresa de streaming de vídeo, la más interesante con diferencia. Une vídeo con realidad virtual, uno de los posibles usos más exitosos de los dispositivos como Oculus Rift.

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Cuando pensamos en muletas, a todos se nos viene una idea parecida a la cabeza, no hay demasiada variedad o innovación con respecto a un concepto que lleva con nosotros unos cuantos años. Hay que pasar a andadores o Knee scooters para empezar a ver alternativas algo diferentes, usadas hoy en día.

El trabajo de los diseñadores prácticamente ha estado en mejorar los materiales y ergonomía de las muletas, pero sin cambiar mucho la filosofía. Gracias a uno de los participantes del concurso anual de diseño de la Fundación James Dyson, nos encontramos con una alternativa, cuanto menos llamativa: Sit & Stand.

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Xataka Móvil

No todo van a ser teléfonos de gama alta y especificaciones de última generación, LG tiene claro que el camino que le ha hecho llegar a un buen lugar en esto de vender terminales, ha tenido que ver con su gama media y de acceso, principalmente con la familia L.

Pues hoy nos presentan dos nuevos integrantes de esa familia, que en lugar de seguir jugando con números, introducen un par de nombres...

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Definitivo, el smartwatch se está convirtiendo en un gadget que cada vez más compañías quieren en sus catálogos, todos tratando de ofrecer productos enfocados a ciertos segmentos del mercado, por ello hemos visto varios diseños, ya sea equipados con Android Wear, o con sistema operativo propietario, destinados a la actividad física, los que son independientes de nuestro móvil y el hasta ahora inexistente iWatch.

Como vemos, la competencia es interesante y nadie quiere quedarse fuera, es así como la compañía Omate regresa a escena para presentar su nuevo reloj inteligente, el Omate X, que a diferencia de su anterior dispositivo, el Omate TruSmart, éste busca ser sólo un accesorio que dependa de nuestro smartphone.

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Lo de que muchos perros se parecen a sus dueños (o viceversa) es una de esas teorías sin aparente explicación científica que no obstante empíricamente parecen ciertas. Y ahora hay pruebas científicas (o lo más parecido a ello) que parecen demostrar dicha teoría.

Sadahiko Nakajima, un psicólogo de la Universidad Kwansei Gakuin en Japón, ya había realizado estudios para tratar de verificar el mito, y aquellos resultados iniciales se han visto confirmados con un nuevo experimento más exigente en el que una serie de participantes trataban de relacionar perros y dueños.

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La realidad virtual vuelve a ser tendencia en la actualidad tecnológica y aunque cada uno lo hace a su manera, todos tienen como denominar común el hacerlo con dispositivos inmersivos donde nuestro campo de visión queda cubierto por unas gafas completas. Tiene sus pros y sus contras pero hasta la fecha se han conseguido resultados muy buenos como hemos visto con Oculus Rift.

En el mundo de la realidad virtual hay otros proyectos que se desligan del camino de las gafas para acercarse a soluciones más inmersivas con el entorno y sin realizar una separación física entre lo real y lo virtual. Este es el caso de Hyve 3D, un sistema que recuerda inevitablemente a la holocubierta de Star Trek.

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La Universidad de Nuevo México está colaborando con la NASA en un interesante proyecto que, cómo no, tiene el punto de vista puesto en el espacio. Están desarrollando un enjambre de "robots mineros", algo similar a los Kilobots de Harvard pero orientado a la inspección de nuevos materiales en otros planetas, satélites o asteroides.

La intención del equipo de desarrollo es que estos robots busquen ciertos materiales sobre la superficie de los cuerpos celestes. Irán dotados de las herramientas necesarias para excavar, sintetizar y estudiar la materia para determinar si es lo que buscan o no, algo interesante si hablamos de elementos esenciales para la vida humana como por ejemplo podría ser agua, u otros recursos de tipo combustible.

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La guerra que están manteniendo las consolas de nueva generación se ha visto desequilibrada en poco más de medio año. Desde que el pasado mes de noviembre de 2013 fueran lanzadas las nuevas consolas hemos podido ver cómo la PS4 de Sony ha ido cogiendo velocidad hasta convertirse en un tren a toda máquina capaz de arrollar cualquier cosa. Y a Microsoft llegando hasta el punto de tener que deshacerse de Kinect —un dispositivo que inicialmente nos vendieron como indispensable para disfrutar de la experiencia Xbox One— para poder abaratar el precio de su máquina y equipararlo así al de PS4 (399,99 euros).

Resulta alucinante coger los catálogos de ambas consolas para comprobar que se nutren principalmente de juegos transgeneracionales. Hay muy pocos juegos que sean de nueva generación, lo cual hace que la situación sea de lo más estrafalaria. Es todavía muy pronto para saber cómo va a acabar la partida dentro de cinco o seis años, cuando ya estemos hablando de este generación de consolas como una luz que se va apagando, pero por ahora la PS4 va ganando por goleada a la Xbox One.

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El coche autónomo de Google está dando mucho de qué hablar, y no nos extraña: es uno de esos productos con un futuro extraordinariamente prometedor, pero que requiere de una fuerte puesta a punto… y no sólo nos referimos a la mecánica: su tipo de conducción e interacción con otros coches 'humanos' será esencial para evitar los siempre temidos accidentes.

Siendo un coche autónomo la velocidad será un aspecto vital, y dado que el propio vehículo conocerá en cada momento los límites máximos de la vía, podrá ajustarse a ellos. Sin embargo en una toma de contacto e Reuters con el vehículo de Google, el equipo a cargo de la prueba ha asegurado que su coche autónomo podrá rebasar los límites de velocidad, siempre y cuando las condiciones de seguridad estén garantizadas.

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El lector de libros electrónicos Nook no tuvo demasiada suerte: su apuesta en el mercado fue diferencial, y también lo fue su diseño, con una peculiar esquina que fue símbolo diferencial de aquellos dispositivos. Sin embargo se encontraron con una imparable Amazon que obligó a que la fabricación propia de tablets se abandonase hace un año.

Ya entonces Barnes & Noble avisaba de que cedería la fabricación de futuros Nook a terceros, y el primero de esos acuerdos se anunció recientemente. Samsung sería la primera en asociarse con esta cadena de venta de libros físicos y electrónicos, y de esa alianza ha nacido el Samsung Galaxy Tab 4 Nook.

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