Microsoft ha anunciado un incremento en los precios de Game Pass que ha pillado por sorpresa a industria y aficionados. Con el anuncio ha hecho públicas también algunas decisiones muy poco populares, como limitar los lanzamientos de día uno a las tarifas más altas. Un golpe en la mesa por parte de Microsoft que también delata una serie de circunstancias relacionadas con la industria y que conviene analizar, ya que afectará sobre todo a los nuevos clientes.
Qué incluye el nuevo Game Pass y qué no. Lo cierto es que las nuevas condiciones son tan confusas que la propia Microsoft ha tenido que publicar varios FAQ para explicarlo. Básicamente, estos son sus puntos clave.
- Todos los planes experimentan subidas de precio. Por ejemplo, Xbox Game Pass Ultimate pasará de costar 14,99 euros al mes a 17,99 dólares al mes. Este cambio de precio comienza para los nuevos suscriptores el 9 de julio y entrará en vigor para los miembros preexistentes en septiembre.
- Xbox Game Pass para consola, una alternativa más barata a Game Pass Ultimate que no incluía juegos de PC ni títulos de EA Play, desaparece. Este plan es sustituido para nuevos usuarios por Game Pass Standard (14,99 dólares al mes en Estados Unidos). Los usuarios de Xbox Game Pass para consola pueden permanecer en él, sin cambios de precio solo si tienen activada la renovación automática.
- Este nuevo Game Pass Standard no incluye juegos nuevos en día uno, que llegarán unos meses más tarde. El día uno pasa a ser exclusivo de los planes PC y Ultimate.
- Game Pass para PC pasa de 9,99 a 11,99 euros, y seguirá recibiendo juegos en día uno (esto es información de Windows Central). También se crea Game Pass Core, con una biblioteca muy reducida de juegos, sin pago mensual (al menos, no ha sido anunciado una opción más allá de la anual) y que básicamente está dirigido a aquellos que solo están interesados en el juego online.
En resumen. Así quedan los planes de la compañía.
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GAME PASS ULTIMATE |
GAME PASS STANDARD |
GAME PASS CORE |
game pass pc |
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Qué incluye |
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Formatos |
Consolas, PC y la nube |
Consolas |
Consolas |
PC |
Precio actual |
17,99 euros / mes |
14,99 dólares / mes |
59,99 euros / año |
11,99 euros / mes |
precio antiguo |
14,99 euros / mes |
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69,99 euros / año |
9,99 euros / mes |
Sin duda, la decisión más drástica es la desaparición de los lanzamientos de día uno, que ahora solo serán accesibles desde Game Pass Ultimate y PC, y creando una especie de 'Game Pass de dos velocidades'.
Un golpe al gran atractivo de Game Pass. A estas alturas, parece que Game Pass ha estado siempre ahí, hasta el punto de que ya se ha desembarazado un poco del sambenito de 'El Netflix de los videojuegos", pasando a ser un poco... bueno, a ser Game Pass. Hasta el punto de que cuando Sony lanzó su propio servicio de suscripción se definió como "el Game Pass de Playstation". Sin embargo, y aunque la espléndida biblioteca de más de 400 juegos de Game Pass era importante, para el jugador más atento a las novedades los lanzamientos de juegos en el día uno era lo que hacía atractivo a Game Pass.
Sin embargo, eso se acaba salvo que se acepte la subida de precio, de 14,99 a 17,99 euros. Si se quiere conservar el precio anterior, 14,99, está la nueva opción Game Pass Standard, donde la biblioteca sigue pero los juegos en día uno desaparecen. Es, a efectos prácticos, una subida de tres euros al mes. La subida ha hecho que se acentúen las voces críticas ante la deriva que está tomando el servicio, y que delata el mayor pecado de la actual industria del entretenimiento: el pánico al riesgo.
Que viene el 'COD'. Esta decisión, además, se toma en un momento peliagudo: a pocos meses del lanzamiento de 'Call of Duty Black Ops 6', un superventas que llegará en octubre y que, con un lanzamiento en la plataforma desde el primer día habría catapultado las suscripciones a Game Pass. Esta decisión de dejar los juegos importantes solo para quienes paguen más, fulmina la insistencia de Phil Spencer en que los jugadores son lo primero y por eso se facilitaba con Game Pass el juego en pantallas más allá de Xbox y PC, como por ejemplo los dispositivos Android.
Ya no es solo que algunas voces que clamaban que el modelo de Game Pass era insostenible desde el principio podían tener razón (empezando por voces que habrán hecho sus cálculos de negocio desde rivales como Playstation). Es que al margen de eso, Game Pass era una espléndida forma de introducirse en el mundo de los videojuegos, con un repertorio de éxitos y clásicos que no tenía rival. No es que tres euros marquen ahora una diferencia excesiva, pero la política de Microsoft no deja de ser preocupante.
La cuestión del PC. O quizás a Microsoft le siguen gustando los videojuegos. Es Xbox lo que ya no le gusta: su decisión de hacer que Game Pass para PC sea una opción mucho más económica es significativo, sobre todo cuando no obliga a pagar, como hacen los suscriptores de Core en consola, solo para jugar online. Y mantendrá los estrenos en día uno... por cien euros menos al año, aproximadamente. Las no muy buenas cifras de venta de la consola, ya definitivamente por detrás no solo de Playstation sino de la propia Xbox One, hace pensar que en Microsoft se están replanteando mucho de su estrategia.
Economía podrida. Rod Zitron hablaba en su newsletter de "economía de la podredumbre" para describir la tendencia en la industria tecnológica según la que productos ya no tienen que ser buenos, sólo tienen que hacer ganar más dinero a las empresas. O como dice Riley MacLeod en Aftermath, "lo que les importa es que sus ofertas se mantengan lo suficientemente funcionales como para que sigas pagando o, en su defecto, mantener los servicios lo suficientemente básicos como para que sientas que no hay otro sitio al que ir".
Podemos aplicar esta tesis a multitud de servicios que todos tenemos en mente, y Game Pass, que sigue siendo un servicio esencial si te interesan los juegos, se acerca peligrosamente a esa línea. Microsoft no deja de cerrar estudios (el más paradigmático, Tango Softworks, firmante de quizás el mejor juego que ha tenido su catálogo en años, 'Hi-Fi Rush') y constreñir las ventajas de Game Pass. Signo de los tiempos, de la industria apretándose el cinturón, y de las particulares dudas que atenazan a Microsoft.
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Xavizzz
¿Decadencia? Pues no sé. Este modelo de negocio lleva repitiéndose desde "siempre”.
Precios bajos para introducirse en el mercado, eliminación/reducción de la competencia, y subida de precios porque a la larga los precios iniciales no son rentables.
Otro tema es ya si lo hacen mejor o peor, si se equivocan en ciertas estrategias pero el subir precio … eso ha sido así siempre.
wiredbrain
Uno o dos servicios de suscripción con todo el contenido es lo ideal.
Mil servicios de suscripción con una mierda de contenido cada uno es un despropósito destinado al fracaso.
Ahora mismo estamos mucho más cerca de lo segundo que de lo primero.
pableras
Uno por aquí siempre en contra de las subidas de precio en los servicios de suscripción.
Tampoco soy un firme defensor de las suscripciones (aunque las tengo), en las que sólo pagas por el disfrute de un bien, en el momento en el que dejas de pagar, te quedas sin nada.
NO tengo Game Pass, no lo he tenido y no tengo previsto tenerlo. No soy su público objetivo. Tampoco tengo más que una Xbox 360 que no sé si funcionará tan siquiera (lleva guardada en el trastero ya ni se cuánto tiempo).
Dicho esto, para jugadores más activos, que se funden un juego y pasan al siguiente, y más adelante vuelven a "quemar" el primero, no me parece tampoco un locurón de precio. Pero es como todo, si lo puedes sacar partido me parece una muy buena opción, para creo que penaliza enormemente a los jugadores más intermitentes o relajados que imagino que lo verán con peores ojos (aún).
Eso si, si a MS se le ocurriese algún descuento interesante en el GamePass a aquellos que lo contraten y usen desde la Xbox podría pegar un buen puñetazo sobre la mesa y sería "casi" una compra obligada.
juaner
Podían dejarse de andar a vueltas con los tier y hacerlos configurables: quieres pc, consola o ambos? novedades 0 day o no? xcloud o sin nube? marcas los checks, te pone el precio y tira millas.
Con esto, se han cargado el tier interesante de consola y el que no tenga pc pero quiera novedades 0 day, tiene que pagar por los juegos de pc también. Al final va a resultar que Microsoft no quiere vender xbox.
jorsus
BitTorrent machaca a cualquier servicio de suscripción en precio y facilidad de encontrar TODO el catalogo.
Sin la posibilidad de que te borren tu biblioteca y lo pierdas todo por que patatas.
Nada mas que decir.
HAXNAGE
Parece que de verdad no quieren vender consolas nuevas ni tener nuevos suscriptores en consola, porque estos son los más perjudicados.
reiizumi
Game Pass le hace un daño enorme a las empresas, sobre todo a aquellas que sacan basura.
Por ejemplo, podías pagar 70 eurazos en Starfield o pagar 10€ para probar el juego durante 1 mes con Game Pass.
Si el jugador no se engancha, deja el Game Pass (o lo usa para probar otras cosas), haciendo que la empresa pierda al menos 60€ al no conseguir vender su juego.
Pero ojo, la solución sigue sin funcionar. Ahora en vez de pagar 10€ pagarás 18€ (por la suscripción grande) para probar un juego cuando sale, ver que no vale la pena y abandonarlo.
tsailun
Entiendo que si quiero jugar en la nube con mis dispositivos móviles (meta quest 3 y iPad) solo tengo la opción de ultímate a 17,99€, cierto?
educonsolas
Decadencia xataka luego os molesta que la gente diga que la prensa de videojuegos sois una basura sectaria.
jberrozpe
El apocalipsis a que se pinta en este artículo no tiene nada que ver con la realidad. Todo lo contrario, no veo otra cosa que miedo a que Xbox siga afianzándose con mas modelos de suscripción en un modelo que funciona y tiene éxito para atraer a mas gente.
El gamepass es espectacular. Nadie ofrece algo como esto en el mercado de los videojuegos: Las mejores editoras, con las mejores exclusivas, el juego en la nube, etc etc. Ahora con mas posibilidades de suscripción que antes, y diferentes precios acordes con lo ofrecido.
Xbox está desarrollando el mercado como nunca nadie antes. Veo miedo a que Sony Playstation, una consola mediocre, sin juegos, que solo vende refritos caros de sus antiguas glorias, siga languideciendo. Este artículo es prueba del temor que Xbox gamepass insira en su rival inmediato.
robhouse
Esta generacion es una ruina (incluyo a PS), pero lo que estaba claro es que el gamepass era pan para hoy, hambre para mañana. La idea es buena, pero si no hay juegos en esa idea, se acabó, y es lo que esta pasando, están quebrando las desarrolladoras por que no genera dinero este sistema. La próxima generación tiene mucho que mirarse en esta para cambiar las cosas, y lo primero de todo, sacar juegos, que salen pocos y malos.,