Nada de trucos de escalado, Microsoft confirma de Project Scorpio tendrá juegos en 4K nativo

Nada de trucos de escalado, Microsoft confirma de Project Scorpio tendrá juegos en 4K nativo
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A Sony se le están complicando las cosas, ya que después de haber anunciado su PS4 Pro, la cual esperábamos como un salto definitivo sobre todo en potencia para 4K y realidad virtual, nos quedamos con un sabor amargo al saber que el 4K será a través de un sistema de escalado para aprovechar la resolución de los nuevos televisores, pero nada de juegos en 4K nativo, sobre todo porque la PS4 Pro no integra un lector UHD Blu-ray.

Es así como las esperanzas de quienes quieren tener juegos a la máxima resolución recayeron en Project Scorpio, la ambiciosa consola de Microsoft que verá la luz hacia finales de 2017 y de la que no se sabía si aplicaría la misma jugada que Sony. Hoy finalmente sabemos que no es así, ya que en Redmond están confirmando que su nueva consola tendrá potencia suficiente para videojuegos en 4K nativo.

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6 TFLOPs bien aprovechados

Hoy durante una entrevista, Shannon Loftis, quien es la gerente general de Microsoft Studios Publishing, confirmó lo que todos queríamos escuchar respecto a la potencia y posibilidades de Project Scorpio:

"Nos estamos asegurando que todos los juegos que estamos haciendo de aquí al lanzamiento de Scorpio puedan rendir de forma nativa en 4K."

Project Scorpio

Sabíamos bien que Project Scorpio estaría centrada en el 4K gracias a una potencia de 6 TFLOPs, que la situaba por encima de los 4,2 TFLOPs de la PS4 Pro, lo que no sabíamos era si Microsoft sería capaz de satisfacer el deseo de los jugadores por tener 4K nativo en videojuegos, algo que sin duda es una buena noticia para todos y que pone a la cabeza a Microsoft sobre todo en este apartado, ya que Sony lo hecho muy bien en cuanto al precio y fecha de disponibilidad.

Ahora que el tema de los juegos en 4K nativo ha quedado resuelto, Microsoft tiene pendiente lanzar Scorpio a un precio que resulte atractivo para los consumidores, ya que la competencia se pone ante el PC donde al día de hoy conseguir una gráfica 4K requiere una inversión de dinero que no todos pueden costear, además de que sigue en la mesa la idea de la compatibilidad con Oculus Rift y HTC Vive, la cual sería una buena sorpresa y que haría que la batalla sea de forma directa contra un PC. Ahora sólo nos queda esperar.

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