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Microsoft y HP vuelven a poner en el escaparate al Elite X3, ahora con sensor de huellas

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Microsoft y HP vuelven a poner en el escaparate al Elite X3, ahora con sensor de huellas

No vamos a entrar a debatir de nuevo sobre el futuro de Windows Phone, lo que queda claro es que hacen falta teléfonos importantes, sea por parte de Microsoft, sea por mediación de sus socios. HP es una compañía históricamente aliada a los de Redmond, y tenía que echar una mano con esto.

La realidad es que en el pasado Mobile World Congress nos presentaron un auténtico monstruo en especificaciones, también en posibilidades. El HP Elite X3 es toda una oficina andante, y en cuanto a teléfono, pocos pueden igualarse a él y sus 6 pulgadas de tamaño. Pero aquello que pensábamos que era un producto final, todavía tiene recorrido y elaboración, como nos han demostrado en Computex 2016.

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¿Un ordenador portátil diseñado por Porsche Design? Microsoft nos lo enseña, será una realidad a final de año

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¿Un ordenador portátil diseñado por Porsche Design? Microsoft nos lo enseña, será una realidad a final de año

Microsoft también ha estado en el Computex, dándole un poco de amor a los socios que bien eligen su sistema operativo en los diferentes gadgets que había en la feria taiwanesa. Entre ellos pudimos encontrarnos con un portátil que ha sido diseñado por el prestigioso equipo de Porsche Design.

Más que el equipo en sí, que estaba, nos encontramos con una promesa de futuro, y es que este ordenador será una realidad en algún momento del final de este año que vivimos. Obviamente contará con Windows 10 y especificaciones acordes al cuidado diseño que se le presume.

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Ya está aquí la séptima generación de procesadores AMD: las APU se actualizan con Bristol Ridge y Stoney Ridge

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Ya está aquí la séptima generación de procesadores AMD: las APU se actualizan con Bristol Ridge y Stoney Ridge

Aprovechando el foco mediático de Computex 2016, Advanced Micro Devices ha anunciado su séptima generación de APUs. Tenemos la sensación de que para ellos este 2016 es el año de sus gráficas, más que de los procesadores para ordenadores, pero también ha habido tiempo para poner al día el catálogo, tanto en la gama alta, como en la más asequible.

Dos datos que confirman lo que los seguidores de AMD podrían estar esperando: los nuevos FX son un 56% más rápidos que los de la generación anterior, mientras que la gama más asequible es un 52% más rápida.

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AMD Radeon RX 480 es la gráfica más asequible capaz de lidiar con la realidad virtual: Polaris debuta por 199 dólares

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AMD Radeon RX 480 es la gráfica más asequible capaz de lidiar con la realidad virtual: Polaris debuta por 199 dólares

Tras los espectaculares - y caros - procesadores Intel, es turno para AMD en el Computex 2016. Han enseñado sus alternativas, pero lo más llamativo parece ser la presentación de la Radeon RX 480, una tarjeta gráfica llamada a ser el eslabón entre nuestro ordenador y la realidad virtual.

La nueva tarjeta gráfica de los chicos de AMD es la primera en usar la arquitectura Polaris, con una tecnología de fabricación de 14nm, y será una realidad el próximo 29 de junio. No solo habrá que esperar poco, sino que quieren hacer daño a Nvidia con el factor más importante: un precio mucho más bajo, que comienza en 199 dólares.

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Qualcomm quiere ser el corazón de wearables más eficientes con su Snapdragon Wear 1100

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Qualcomm quiere ser el corazón de wearables más eficientes con su Snapdragon Wear 1100

El mundo de los wearables comienza a madurar y eso conlleva hacer ajustes en las estrategias, ya no necesitamos dispositivos que hagan de todo, porque se ha demostrado que el éxito está llegando a aquellos que ofrecen buena autonomía y funciones especificas que muchas veces no necesitan una conexión a nuestro smartphone.

Por esta razón es necesario también cambiar parte de los componentes y enfocar esfuerzos en hacerlos más eficientes, y Qualcomm quiere atacar este segmento por medio de su nueva gama de procesadores que se estrenó en febrero con el Snapdragon Wear 2100 y ahora es el momento de conocer el nuevo Snapdragon Wear 1100.

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El ordenador todo en uno con el que sueñan los gamers: Intel pone los diez núcleos y Nvidia la GTX 1080

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El ordenador todo en uno con el que sueñan los gamers: Intel pone los diez núcleos y Nvidia la GTX 1080

Esto que os presentamos es una mezcla explosiva, se llama Aura y es un ordenador todo en uno. Tiene todos los ingredientes más potentes del mercado en su interior. Lo desarrolla la empresa Digital Storm, y la verdad es que cuando nos ponemos a mirar sus especificaciones, no sabemos con qué quedarnos.

Si no queremos muchos elementos y nos gusta que todo el equipo quede recogido, este tipo de ordenadores son una solución elegante, pero normalmente no están tan enfocados a destrozar benchmarks o ejecutar títulos de última generación, en condiciones. Un primer dato para abrir boca: pantalla curvada de 34 pulgadas, con formato ultrapanorámico (21:9).

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El Core i7 más potente de Intel tiene 10 núcleos y cuesta 1.723 dólares

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El Core i7 más potente de Intel tiene 10 núcleos y cuesta 1.723 dólares

Intel también suele ser protagonista en Computex y este año quiere serlo con sus nuevos procesadores ‘Extreme Edition’. Entre ellos nos encontramos a lo que podemos considerar como el buque insignia de la terna, el Intel Core i7-6950X. ¿Qué lo hace especial? Pues muchas cosas, pero principalmente la presencia de diez núcleos en su CPU.

En el mundo de los ordenadores de escritorio la carrera por la velocidad de ciclo quedó a un lado para dejar paso a los núcleos, y aunque en 2011 ya ofrecieron procesadores Xeon con esa cantidad de núcleos, no lo habíamos visto en la oferta doméstica hasta ahora. El salto económico también es llamativo, ya que por él nos van a pedir 1.723 dólares.

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Gigabyte Aero 14 es un portátil para jugar que guarda las formas y promete diez horas de autonomía

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Gigabyte Aero 14 es un portátil para jugar que guarda las formas y promete diez horas de autonomía

El Computex es al feria de los ordenadores, el lugar donde las marcas taiwanesas presentan sus últimas novedades, y Gigabyte no iba a ser menos. Lo más interesante que tienen en el evento - por ahora - es un ordenador portátil ideado para jugar. Su nombre, Gigabyte Aero 14.

Como su denominación indica estamos ante un portátil con pantalla de 14 pulgadas, y aunque no busca sorprender con sus dimensiones y peso como lo hizo ayer ASUS, podemos decir que su diseño está bastante bien para ser un equipo ideado para jugar. Dentro hay espacio para hardware de alto rendimiento firmado por Intel y Nvidia.

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ASUS no quiere que te compliques con la instalación de componentes e idea un prototipo de ordenador modular

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ASUS no quiere que te compliques con la instalación de componentes e idea un prototipo de ordenador modular

El Computex no solo es un lugar ideal para presentar novedades que vamos a poder comprar en los meses sucesivos, también es un escaparate para presentar nuevas tecnologías e ideas. Como para ASUS esto es el patio de su casa, además de traer una gran artillería compuesta de portátiles, teléfonos, e incluso robots, también tenemos espacio para un ordenador modular.

Más que un producto, podríamos considerarlo como un prototipo, pero igualmente es muy interesante echarle un vistazo e intentar comprender si la idea tiene futuro. El ordenador se llama ASUS Avalon, e intenta facilitar el montaje e instalación de componentes, para que prácticamente cualquiera pueda hacerlo.

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Teléfonos y realidad virtual se van a encontrar en el camino y ARM quiere ser el cerebro común: Cortex-A73

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Teléfonos y realidad virtual se van a encontrar en el camino y ARM quiere ser el cerebro común: Cortex-A73

La realidad virtual ha llegado para quedarse, y no hay un protagonista en la industria electrónica que no esté orientando sus actividades a servir soluciones. Es una realidad que el mundo móvil tiene mucho que decir en esto, ya que gran parte de los dispositivos que vamos a usar utilizarán un teléfono como cerebro y pantalla.

¿Quién es el principal diseñador de los procesadores móviles? Pues es ARM y también quiere ser protagonista principal en esto de los cascos y las realidades paralelas. Conceptos como potencia de proceso gráfica y latencia van mejorando cada año, pero en los movimientos de un casco se presentan como cruciales, y hay que saber adaptarse a las nuevas necesidades.

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