Si bien Microsoft puede estar satisfecha con sus resultados para el trimestre con el que cerraba el año financiero de 2024, no todas sus divisiones funcionan igual de bien. Como apuntaba mi compañero Javier Lacort, no solo ayuda a hacerse una idea de cómo va la todopoderosa compañía, sino que es un buen termómetro del estado de la industria. Y en el caso del sector de los videojuegos, da algunas pistas sobre su futuro.
Microsoft va bien, salvo alguna cosa. Microsoft puede presumir de unos ingresos de 64.700 millones de dólares, un 15% más interanual. Suponen un beneficio neto de 22.000 millones de dólares, con un crecimiento del 10% interanual, y Azure creció un 29% en ingresos (algo por debajo de lo esperado por los analistas, eso sí). El problema llega con el descenso de los ingresos por hardware de Xbox, que cayeron un 42%.
Un largo proceso. Esta llamativa bajada supone la continuación de un proceso de caída del hardware, ya que Xbox ha registrado descensos interanuales en los ingresos por ventas de consolas en seis de los últimos siete trimestres (y siete de los últimos nueve). Las previsiones de la propia compañía, según cuenta GamesIndustry.biz son que las ventas de hardware vuelvan a disminuir en el próximo trimestre fiscal, que finaliza en septiembre.
El más grave hasta ahora. Sin embargo, desde el lanzamiento de Xbox Series X/S en 2020, nunca habíamos presenciado una caída tan severa. Y aunque Microsoft no da cifras de hardware vendido, el analista Daniel Ahmad estimaba que Microsoft había vendido solo 900.000 unidades de sus consolas en el trimestre previo, que acabó en marzo. Una cantidad muy inferior a los 4'5 millones que vendió Sony de sus PS5.
Se adelantó el pico. Estas cifras nos dan unos cuantos elementos en los que pensar: por una parte, todo parece indicar que Xbox ha llegado a su pico de ventas. Pero lo hizo inusualmente pronto, en 2022, cuando solo hacía dos años que había llegado a las tiendas. Lo habitual en estos casos es que suceda después del cuarto o el quinto año de ventas, tal y como ha sucedido con Nintendo Switch, que lleva a la venta desde 2017.
El futuro para Xbox. El negocio de los videojuegos no va mal del todo para Microsoft: su apartado de gaming disparó sus beneficios un 61%, pero los analistas afirman que se trata al efecto de la compra de Activision Blizzard (que le costó a Microsoft casi 70.000 millones de dólares, así que las cuentas siguen sin salir, al menos a corto-medio plazo). ¿Qué le queda a la compañía? Claramente, Game Pass.
Se acabó lo físico. Si las cosas siguen así, Microsoft podría acabar prescindiendo de su rama de hardware y centrando sus esfuerzos en el crecimiento de Game Pass, sobre todo ahora que, gracias a las recientes subidas de precio, presumiblemente va a dar mayores beneficios. Acciones como la compra de Bethesda o Activision claramente van orientadas, aunque sea parcialmente, a dominar en el juego por suscripción y en la nube, igual que también van en esa línea declaraciones que apuntan al juego en pantallas hasta ahora propiedad exclusiva de la competencia.
El hardware, para Japón. Es todavía pronto para proclamar que el hardware en los videojuegos se va a fabricar exclusivamente en Japón, a manos de Sony y Nintendo. Pero lo cierto es que todos loa pasos de Xbox van en esa dirección, empezando por la propia existencia de Xbox Series X/S como una versión musculada de Xbox One, no como un golpe de timón total. Pero además tenemos los acuerdos con las Smart TV de Samsung, la política de que las consolas no sean estrictamente necesarias para acceder a Game Pass, las filtraciones que hablan de la nube como protagonista de los planes futuros de la compañía...
Sin embargo, fracasos como el de Stadia o inventos que no despegan como Luna hacen pensar que el juego en la nuba aún no está maduro. Interrogantes y más interrogantes que no hacen sino corroborar que el futuro de la industria es más incierto que nunca.
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stranno
XBOX vendió unas 125 millones de consolas menos que Playstation 2. Aún así existió XBOX 360. XBOX 360 vendió durante un año completo en solitario y comenzó el siguiente aplastando en ventas a Playstation 3. A pesar de todo ello, Playstation 3 acabó vendiendo un par de millones más que XBOX 360. Aún así existió XBOX One. XBOX One acabó vendiendo 60-70 millones de consolas menos que Playstation 4. Aún así existe XBOX Series.
Sí, vamos, que Microsoft es de los que tiran la toalla. Con que XBOX Series hayan sido rentables, es más que suficiente para seguir creando hardware. Que nunca van a vender tanto como Sony yo creo que hace unos cuantos años que lo han asumido.
pspaj
Anda que antes de salir COD en gamepass los soniers no saben que inventarse. En ingresos y beneficios Xbox se mea en sony, vender consolas no da dinero, los servicios SI.
Las consolas Xbox seguirán existiendo, junto con las demás plataformas, pc, móviles, TV, etc...
amfortas
Que XBOX en Hardware pudiera desaparecer sería una muy mala noticia, pues habría menos competencia y que Sony (o Nintendo) se terminaran de comer el mercado y eso, sí, puede unificar usuarios, pero realmente nos perjudica al establecer precios que quieran.
Por eso se lanzó XBOX, porque Microsoft tenía el temor que Sony se adueñara del mercado y estableciera sus normas.
Por supuesto también sería malo si hubiera pasado lo contrario, que Sony hubiera perdido y Microsoft ganado.
De momento la cosa se queda en que: En Japón manda Nintendo, y Sony apenas la llega a la cintura. En Europa manda Sony (la "PLEY" como nombre sigue teniendo demasiado tirón), Nintendo con el éxito de la Switch casi la está tratando de tú a tú y XBOX apenas hace sombra. En América las cosas están más igualadas pero Sony sigue llevando la delantera.
Microsoft actualmente tiene mejor Hardware y mejor servicio en red, pero lo dicho, la "pley" es la "pley".
xvicias
Les falta invertir en marketing y nombres mas comerciales que no lien a la gente, que si one X, que si series S etc... A la pley le ponen un numerito detras y ya sabes si es la consola nueva o no.
luizja
Es entendible que Xbox no sea tan rentable para MS cuando no ofrece un diferenciador sobre PC. Todo juego de Xbox sale en PC mas no al revés.
Los juegos salen al mismo tiempo en PC y Xbox, últimamente su enfoque son los servicios, mientras siga así, las consolas seguirán vendiendo menos y las próximas generaciones mucho menos aun.