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Regalos para niños Navidad 2017: 33 juguetes y juegos de ciencia y tecnología

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Regalos para niños Navidad 2017: 33 juguetes y juegos de ciencia y tecnología

Regalar tecnología a un niño o niña por Navidad es algo en lo que piensan muchos padres en estas fechas. Con las precauciones lógicas de que no todo lo que se vende como tecnológico les hace apasionarse por la tecnología y la ciencia, os proponemos 33 regalos y juguetes de ciencia y tecnología para niños con los que ayudarles a desarrollar la creatividad, la lógica y la capacidad y habilidad para resolver problemas.

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¿Regalo un tablet o un robot a un niño? Mitos, realidades y juguetes recomendados sobre la tecnología para niños

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¿Regalo un tablet o un robot a un niño? Mitos, realidades y juguetes recomendados sobre la tecnología para niños

El tablet sigue siendo un regalo para niños muy recurrido en estas fechas. También productos que se venden como tecnológicos, drones, robots y los tan de moda juguetes STEM. Pero, ¿son realmente regalos que les ayudan a apasionarse por la tecnología? ¿Sirven para que aprendan o se interesen por la tecnología? Reflexionamos sobre qué regalar y qué no regalar a los niños para que se apasionen por la tecnología.

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mBot Makeblock de SPC, análisis: un mini-robot con Arduino para enseñar a programar a los más peques

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mBot Makeblock de SPC, análisis: un mini-robot con Arduino para enseñar a programar a los más peques

Aunque de nacimiento reciente, el robot educativo mBot de Makeblock ya se ha hecho un hueco en un mercado al auge, como es el de la tecnología educativa. Sus virtudes: fácil, sencillo, versátil y, sobre todo, económico.

Hoy analizamos el mBot de Makeblock, y hablamos de su montaje, de los primeros pasos y de las posibilidades que ofrece como herramienta educativa para el aprendizaje de la programación a través de la robótica. ¿Qué puede ofrecernos un robot de menos de 90 euros? Vamos a verlo a continuación.

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Kano, el ordenador basado en la Raspberry Pi, llegará con cámara, altavoces y más

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Kano, el ordenador basado en la Raspberry Pi, llegará con cámara, altavoces y más

Hace dos años comenzábamos a hablar de Kano, un pequeño ordenador basado en una Raspberry Pi que nos sorprendió por su versatilidad y por ofrecer a los usuarios una forma sencilla de aprender a programar y jugar con esta plataforma de forma rápida.

Poco después llegarían mejoras al proyecto. La pantalla que se anunció hace poco menos de un año permitía no depender de monitores externos, pero en unos meses llegará otra iteración que a esa pantalla le suma una cámara, altavoces y un elemento de aprendizaje curioso: una tabla de luces.

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Qué lenguaje o herramientas de programación deberían enseñarse a los niños según su edad

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Qué lenguaje o herramientas de programación deberían enseñarse a los niños según su edad

Hasta hace no mucho lo habitual era que la programación fuese un campo restringido al sector más profesional, pero esto ha cambiado. Iniciativas como Code.org o la promovida por la Comisión Europea han llegado para cambiar el panorama. Y vaya de qué manera.

Por aquí hemos repasado en más de una ocasión la importancia de la programación. Por ejemplo en Cómo iniciar a un niño a la programación, o también en consejos y recursos para iniciarse en programación en verano, entre otros. Y hoy atacamos desde otro frente: ¿qué lenguajes o herramientas de programación deberían enseñarse a los niños según su edad?

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La educación tecnológica en España es aún precaria y este estudio de la FECYT lo demuestra

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La educación tecnológica en España es aún precaria y este estudio de la FECYT lo demuestra

El interés por la formación técnica y tecnológica para los más pequeños es evidente. Son muchos los proyectos que tratan de impulsar el aprendizaje de programación y robótica entre los más pequeños sobre todo en Estados Unidos, pero, ¿cuál es la situación en nuestro país?

Es lo que trata de dilucidar un reciente estudio de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT). Sus conclusiones permiten entender cómo se valora en nuestro país la educación de las Ciencias de la Computación, y las conclusiones son claras: queda muchísimo camino por recorrer si queremos impulsar este tipo de educación.

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Este robot de la universidad de Harvard pretende enseñar a los niños a programar

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Este robot de la universidad de Harvard pretende enseñar a los niños a programar

Muchos son los esfuerzos que todo tipo de proyectos están poniendo en hacer que nuestros pequeños comiencen a picar código. Ya habíamos visto juguetes en forma de robots para asistir a los niños en esta tarea, pero ahora es la Universidad de Harvard la que ofrece su propia propuesta, llamada Root.

Root es un pequeño robot hexagonal que se conecta a una tablet y que trata de lograr que los más pequeños comiencen a entender las nociones de programación que luego les servirán para aprender otras técnicas y lenguajes más avanzados. El pequeño robot se mueve sobre una pizarra sobre la que va pintando o borrando trazos según los comandos programados por los niños que juegan con él.

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Cuando el alumno toma la iniciativa para aprender a programar: el Club de Jóvenes Programadores del SEK

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Cuando el alumno toma la iniciativa para aprender a programar: el Club de Jóvenes Programadores del SEK

Una de las tendencias al alza con los niños es enseñarles a programar desde cero. Servicios como Scratch lo están poniendo fácil. Hasta hay kits pensados ex profeso para dicha tarea. Sin embargo en muchos países como España la presencia del área de programación o robótica brilla por su ausencia y no ha sido hasta hace muy poco que se ha iniciado el camino para solucionarlo.

Por eso nos ha resultado tan interesante e importante la iniciativa del Club de Jóvenes Programadores del colegio SEK El Castillo de Madrid. Allí encaja en este caso hablar de alumnos innovadores.

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Cómo iniciar a un niño en la programación desde cero con Scratch

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Cómo iniciar a un niño en la programación desde cero con Scratch

Hay muchas formas de aprender a programar, y algunas de ellas ya las hemos repasado por aquí. Cómo iniciar a un niño a la programación, cómo hacerlo de adulto o incluso qué kits podemos comprar para aprender a programar, son algunos de los temas que ya habíamos tratado anteriormente.

Hoy vamos a ahondar un poco más en una de las herramientas más interesantes para aprender a programar, y que está en boca de todos. La creó el MIT en 2002, y su éxito está avalado por los más de 13 millones de proyectos que se han creado y compartido en su comunidad online. Hoy vamos a hablar de Scratch, y de cómo iniciar a un niño en la programación desde cero con esta herramienta gratuita y disponible para todo aquel que quiera probarla.

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