Es la noticia del día (con seguridad también de la semana, y posiblemente del mes): Nintendo ha desvelado al fin el aspecto de la nueva 'Switch 2'. Unos pocos cambios muy concretos, a falta de saber si hay evolución en la potencia (que será, posiblemente, moderada) son los que se saben hasta ahora, y se resumen, más allá de algún pulsador cuya función aún no está clara, en:
- Los Joy-Con se acoplan a la pantalla con imanes
- La pantalla es sensiblemente más grande que la versión LCD de Switch
- Un sistema en la parte trasera permite colocar la consola en posición horizontal
- Leves ajustes de diseño hacen que la consola sea más elegante (los colores característicos solo están en el borde los Joy-Con y la base de los sticks, el Dock y la consola son más redondeados, la pantalla llega a los bordes del cuerpo de la consola)
No demasiado, ¿verdad? Hasta el nombre es una apuesta aparentemente conservadora: un mero número "2" junto al logo de la consola en la trasera de la misma y el Dock. Sin embargo, y aunque los jugadores más críticos pueden acusar a Nintendo de haber concebido una continuación para uno de sus mayores éxitos de hardware poco atrevida, muy posiblemente todo obedece a un plan estudiado.
Y no es porque Nintendo no sepa innovar: su trayectoria con el mundo portátil lo refrenda, como también lo hace el bombazo de Wii en sobremesa, por supuesto sus consolas más clásicas e incluso Wii U, fallida en lo comercial, pero ya asentando las bases e ideas que luego se sofisticarían con Switch. Pero también sabe ser conservadora para depurar productos que ya funcionan: las innumerables iteraciones de Game Boy son la mejor prueba, evoluciones incansables de un concepto perfecto desde los tiempos de la Game & Watch
Si funciona no lo toques
Switch necesitaba una sucesora: su ciclo de vida empezaba a sobrepasabar los tiempos habituales, por mucho que comercialmente siga funcionando y alguno de los últimos lanzamientos de Nintendo, como los recientes 'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y 'Super Mario Bros. Wonder' hayan sido éxitos. Sin embargo, el mercado no perdona y hay que proporcionar al público nuevo hardware.
La estrategia es sencilla (de nuevo, dejamos a un lado las mejoras técnicas, que las habrá pero posiblemente no serán revolucionarias): una Switch mejorada en lo elemental, aunque con cambios muy demandadospor los jugadores con más experiencia. Muy posiblemente los Sticks hayan sido rediseñado para generar menos problemas que los de la primera Switch; el nuevo sistema de enganche de los Joycon con imanes buscan la comodidad y la rapidez; y muy posiblemente, el juego en televisión, más allá de la pantalla portátil, mejorará en sus prestaciones.
El tráiler recién presentado por Nintendo abunda en esa idea: vemos literalmente cómo una consola, la Switch, evoluciona hacia otra, transformarse en una versión mejorada. Sería impensable que Playstation o Microsoft hicieran un anuncio de una nueva consola así, renunciando a la idea de novedad total y reforzando el concepto de evolución y mejora de lo anterior.
El anuncio también incluye, abiertamente, la aclaración de que Switch 2 es retrocompatible, así que el círculo se cierra. Nintendo cree que aún puede sacar partido de su extensísimo catálogo y un sistema de juego que funciona a las mil maravillas y que ha revolucionado, por enésima vez, la industria (sistemas como Steam Deck no existirían si Nintendo no les hubiera allanado el terreno). Por eso ha decidido no poner patas arriba nada, solo afianzar lo que ya tiene y triunfa: seguir haciendo lo que hace mejor que nadie.
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40 comentarios
togepix
Nintendo juega en otra liga .
Por primera vez se está comentando ( falsamente en mi opinión ) que esta consola no innova .
Resulta curioso que NO se ha profundizado en ella y en sus nuevas posibilidades ( porque no han dicho nada básicamente ).
Pero que se le diga esto a Nintendo como “ critica “ ya demuestra que juega en otra liga .
La Xbox y la PLAY son iguales en concepto que la original . Sacamos una nueva en cada generación y actualizamos de CPU, potencia GPU RAM y listo : pero él funcionamiento es el mismo .
PlayStation tiene un 5 , que ya es evidente que innovación …. Poca .
Y jamas he escuchado una crítica “ de más de lo mismo “ en referencia a Sony ò Microsoft , cuando la realidad es que desde las consolas originales el concepto es el mismo en cada Xbox o Play .
Pero además hablemos claro : bendito momento en el que Nintendo decidió alumbrar “ Switch 2”.
Porque el concepto revolucionario de SWITCH es único , redifiniendo el concepto “ consola portátil “ como el iPhone redefinio el teléfono .
Y eso es lo que se le pide . Más y mejor de un concepto que han inventado y es perfecto . Y el consumidor se ha lanzado en masa como demuestra que Switch va camino de la consola más vendida de la historia .
elerradicador
Yo aún espero alguna vueltecita típica de nintendo y que nos sorprendan con algo. Ya se intuye en el trailer que los joycon se van a poder usar como ratones, cosa que se filtro hace unos días y a mi que me gustan los juegos de estrategia me vendría como anillo al dedo.
Nintendo dio en el clavo con el concepto de la Switch, yo me alegro de que sigan con el.
alpy
Personalmente me parece que el concepto de la Switch es perfecto, una consola de salón y portátil a la vez.
La única pega que le pongo a la actual consola es la falta de potencia y una batería que me gustaría que durase 10h en vez de 2h. Y esta nueva Switch seguro que ha mejorado en potencia, porque lo de la batería ya me resigno a que es lo que hay.
Soe
Yo la verdad es que soy encantado con la nueva consola. Y la realidad es que Nintendo ha revolucionado el mercado.
Desde el momento en el que empresas como Sony que abandonaron las portátiles y Microsoft que nunca se ha aventurado a hacer una y ahora parece que ambas trabajan en una y muchísimas empresas de terceros están sacando su versión portátil con Windows o Steam OS.
O sea, Nintendo ha abierto ese mercado. Había portátiles antes, sí pero no han tenido el impacto que ha tenido Switch.
stranno
Switch no tomó absolutamente nada de Wii U, más que nada porque Switch no era más que una Nvidia Tablet X1 con el logo de Nintendo. La única duda es si los Joy-Cons eran realmente de Nintendo o de Nvidia, pero la consola desde luego es 100% Nvidia en cuanto a hardware.
Wii U no tiene nada que ver con "si algo funciona, no lo toques", porque básicamente fue un aborto de hardware resultado de mezclar una GPU contemporánea a 2012 con la CPU de Gamecube, en un subsistema por triplicado y con el triple de frecuencias, por la reducción del die en dos generaciones. Con lo que el resultado de "no tocar" fue una coma flotante absolutamente de mierda que no es que no estuviera al nivel de Playstation 4 (2013) sino que estaba a años luz de Playstation 3 (que era especialmente bestia en coma flotante). De nuevo, el resultado de "no tocar" fue tener que rediseñar completamente los juegos para que la GPU construyera el 3D, para no ser lastrada por la CPU.
Nintendo simplemente tuvo bastante suerte de que Nvidia tuviera la consola hecha para aquél momento y la idea de que ganarían más dinero haciendo un rebranding a Nintendo que vendiendo la consola ellos mismos, porque la Nvidia Tablet K1 tampoco fue un gran éxito. Lastrada por las críticas de la Nvidia Shield, que básicamente era un entrenamiento para bomberos en formato consola. Aún así Nvidia se la devolvió con Fusée Gelée, un exploit por hardware que acabó haciendo vulnerables e inparcheables la nada despreciable cantidad de 20 jodidas millones de consolas.
moreorless
si funciona no lo toques..........
entonces no saquen nada y sigan vendiendo la switch 1 (lo mismo con los refritos de "iphones")
aiken669
decadas discutiendo sobre el hardware de nintendo vs otros.
si teneis todos razon, el hardware de nintendo siempre es desfasado.
pero nintendo no vende hardware, vende a familias, que ni saben ni quieren y vende un mogollon.
Simplemente vende a otro tipo de gente, y por eso vosotros no lo valorais ni entendeis.
Gilen
"Sería impensable que Playstation o Microsoft hicieran un anuncio de una nueva consola así, renunciando a la idea de novedad total y reforzando el concepto de evolución y mejora de lo anterior."
🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔 😂 ¿Esto es en serio?
Alucino lo tensa que comenta la gente respecto al tema, pero bueno... ¡Esperando la nueva Switch con ganazas! 😁
mariafernandez2
Extraño los tiempos de la psp y la ds, había juegos triple A a 40 dólares y muchos titulos con una versión de sobremesa y otra portátil, este hype por lo portátil no va a durar mucho, menos con nintendo que estoy segura no rebajará la switch 1
alexayaoihd
A mi el anuncio me pareció un poco flojo, debieron ver La Cenicienta de Kenneth Brannagh para pillar detalles que añadirle a la transformación. Ahora lo jugoso estará mínimo en poder jugar a Zelda BOTW a 1080p 40fps fijos en modo portátil y más en modo tv. Y supongo alguna potencia secreta y ya, además de traer cartuchos con más GB y supongo almacenamiento de 72 - 84GB por lo menos.
Nekonso
No tiene sentido ponerse de mamones si
Hizo la gameboy, gameboy colores y gameboy avance
La ds y luego la 3ds
lo importante es tener buenos juegos no quejarme de una consola que no comprare porque no satisface mis 1000 fps con Gpu que encarece la consola para luego quejarme que estará caro a pesar que cumpla mis fantasías mafufas
No son el público objetivo y nintendo apuesta por ser accesible, cuando saquen la play 6 costará 1500 dólares o incluso más por el soporte, el disco, los juegos y luego el lector mientras la otra 500, otro gran éxito para Nintendo veo en su futuro
null
Nintendo pudo haber hecho un producto precioso, pero Nintendo sigue Nintendo. Típico, triste y patético.