
No vamos a descubrir nada si decimos que Samsung es uno de los líderes en el mercado de pantallas y en el desarrollo de sus tecnologías. La empresa coreana se encarga además de publicitarlo en los diferentes eventos tecnológicos en los que se presenta.
A veces en productos comerciales, otras en forma de prototipo para deslumbrar al personal, este es el caso de las pantallas flexibles, y de las transparentes que mostraron a lo largo del año pasado.
Samsung ha decidido llevar a producción una pantalla transparente, con un panel LCD de 22 pulgadas y 1680×1050 píxeles de resolución. Habrá dos versiones, una en color y otra en blanco y negro, con un 15 y un 20% de transparencia respectivamente.
Desde el punto de vista del consumo, Samsung informa que las pantallas necesitan un 10% de la energía que utiliza un LCD convencional, ya que de alguna forma se aprovecha de la luz ambiental (supongo que será necesaria una buena iluminación). Otros valores interesantes son sus niveles de contraste, 500:1, entrada HDMI, y puertos USB.
Curioso que Samsung se haya decidido a aprovechar esta tecnología en una pantalla de considerables dimensiones, y no en uno de sus departamentos más poderosos, el de los dispositivos móviles. Os recordamos que Sony Ericsson ya colocó en el mercado un teléfono con una pantalla similiar, el Xperia Pureness.
Samsung también tiene en el horno paneles transparentes pero en lugar de LCD como el que os presentamos, con tecnología AMOLED, pero para esto todavía queda bastante tiempo, por lo pronto os dejo con unos vídeos:
Vía | GSMArena
Más información | Samsung Tomorrow
Comentarios
Interesante propuesta, con estas pantallas la Realidad Aumentada adquiere otro nivel. Imaginemos un tablet con esta pantalla, lo presentamos hacia una determinada posición y nos da información. Los HUD para los coches serán más eficaces. Se me ocurre que mezclado con la tecnología 3D podría dar una impresión de holograma bastante efectiva. Me gusta.
interesante
En un pcincipio no sería posible esto que comentas:
Piensa que esto no es como una televisión, que se ve lo mismo mirando desde al ángulo que mires. Esto es como una ventana, por lo que si tú te mueves, lo que se ve cambia dependiendo de tu ángulo de visionado. El aparato no sabría donde "dibujar" las cosas para que se vieran correctamente.
A ver si se me entiende con este ejemplo: Si te asomas por una ventana, y pintas un círculo con un rotulador sobre un objeto que ves en la lejanía, y luego desplazas la cabeza medio metro hacia la derecha, ese círculo ya no estaría alrededor del objeto que indicaste al principio, si no en otro sitio.
Otra cosa distinta sería que te hiciera tracking de la posición de tus ojos y ya sabiendo donde estás, dibuje en una posición o en otra. Aún así de este modo, solo una persona podría utilizar a la vez el aparato.
No, pero unas gafas con una pantalla por ojo.. que es como se hacia 3D antes.. y layar iba a parecer de el siglo pasado.
Tienes toda la razón en lo que dices, pero, estarás de acuerdo conmigo que salvada esa circunstancia de alguna manera, que quizás ahora no se nos ocurre, sigue siendo buena idea. Habrá que evolucionar.
Hay sistemas lenticulares que permiten lo que niegas, solo que necesitas como 12 camaras.
April Fool's Day??
-- editado por última vez a las 10:42
El Aero de windows al extremo XD
Bastante interesante
Me gusto mucho ese ejemplo con el Iphone esta perfecto para publicidad en los locales comerciales, especialmente para ser usado en las vitrinas exteriores.
Todo eso está muy bonito, pero con un tablet transparente a ver dónde ponen la batería y la circuitería.
Bienvenidos bordes anchos para acomodar todo eso!!
Exacto, no es viable su uso ya que no tiene que haber nada atrás de la pantalla.
Solo espero que no lo implementen en equipos en los que no es necesario o dificulta la visibilidad (como el glossy) solo por darle un toque innovador.