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El Zune HD utilizará la plataforma NVidia Tegra

WhisKiTo 20 de junio de 2009 42 comentarios

Zune HD

No ha sido confirmado como tal por Microsoft, sino que tenemos que irnos al podcast oficial sobre Zune para escuchar que el Zune HD montará Tegra, la plataforma de NVidia que integra CPU y GPU bajo el mismo chip y que ha empezado a implementarse en dispositivos hace no mucho.

¿Qué implica que el Zune HD implemente Tegra? La característica más reseñable es que permitirá la reproducción de contenido HD de forma totalmente fluida, cosa muy importante para un reproductor que precisamente trae esa coletilla: ‘HD’.

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Guitarra inalámbrica para Guitar Hero de Logitech

Javier Penalva 20 de junio de 2009 9 comentarios

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El verano es una época idónea, si tenemos vacaciones en esta fecha, para retomar esos videojuegos que no hemos tenido tiempo de machacar durante el año. Y con las fiestas en casa o en la piscina, Guitar Hero es una interesante opción.

Así que Logitech ha presentado su nuevo accesorio para este juego en la consola Xbox 360. La nueva guitarra nos gusta porque es inalámbrica, y en los juegos, cuando menos cable de por medio, mejor.

Project Natal nos promete jugar a este tipo de juegos al más puro estilo Air guitar, pero de momento no está mal contar con este tipo de accesorios, con mástil de madera y de acabado completamente real. Eso sí, prepárate porque el precio es de órdago: 200 euros.

Vía | Logitech.

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Microsoft Wireless Mobile 4000, con Bluetrack y minireceptor

Javier Penalva 19 de junio de 2009 4 comentarios

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Microsoft ha ampliado hoy su gama de ratones Wireless Mobile con el modelo Microsoft Wireless Mobile 4000, un ratón pequeño, ergonómico y de reducido tamaño, muy pensado para usar con portátiles pequeños o que llevemos todo el día con nosotros. Precisamente son los que más necesitan de un ratón dado sus trackpad de dudosa comodidad en muchos casos.

El Wireless Mobile 4000 usa tecnología inalámbrica a 2.4 GHz (no bluetooth) que nos da un alcance de unos 10 metros. Su funcionamiento en superficies complicadas está garantizado con la inclusión de la tecnología Bluetrack. Dispone también de botones personalizables, minireceptor USB y una autonomía estimada en 10 meses.

Nueva Xbox 360 para 2010

Javier Penalva 19 de junio de 2009 10 comentarios

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Steve Ballmer ya ha confirmado, dentro de una entrevista eso sí, que para el año 2010 habrá una nueva versión de la consola Xbox 360.

Como los rumores apuntaban desde hace tiempo, la mayor novedad para esta nueva versión será la integración de la tecnología Project Natal, aunque no lo haya expresado así Steve. Es un momento muy bueno para anunciar la llegada de este sistema junto con una revisión de la consola actual.

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Nuevos ratones Microsoft con BlueTrack en España

Javier Penalva 10 de junio de 2009 10 comentarios

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Los periféricos con Bluetrack que Microsoft presentó en EEUU hace poco tiempo ya están disponibles en España. Son los dos ratones Wireless Mouse 5000 y Wireless Mobile Mouse 6000, que se complementan con el Wireless Desktop 3000, un conjunto de teclado y ratón con tecnología Bluetrack.

Estos nuevos periféricos se unen a los anteriores que ya probamos con bastante éxito en Xataka dentro de la gama de Microsoft con tecnología Bluetrack, que os recordamos que nos permite más precisión al usar el ratón y poder manejarlo incluso en superficies complicadas como el cristal.

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Project Natal en funcionamiento y la PS3 100 dólares más barata

Javier Penalva 10 de junio de 2009 19 comentarios

Tras la resaca del E3 2009 y por supuesto de los nuevos productos (o mejor dicho, renovaciones de los anteriores) de Apple, retomamos el hilo normal de Xataka con dos noticias relacionadas con el mundo de los videojuegos y que tiene a dos rivales como protagonistas.

Por un lado os dejamos con el vídeo de arriba en el que podemos ver en funcionamiento (no un montaje) el Project Natal de Microsoft para su Xbox 360. Es un juego de coches que parece que funciona bastante bien aunque como a nuestros compañeros de Vidaextra, nos entran las dudas sobre la comodidad de usar nuestro cuerpo como elemento de control del juego.

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Xbox 360, novedades del E3 2009 (y II)

Javier Penalva 2 de junio de 2009 4 comentarios

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Seguimos repasando las novedades que Microsoft presentó ayer para su consola Xbox 360. Tras posicionarse como consola social y como una consola con nuevas formas revolucionarias de jugar, le toca el turno a su apuesta por ser un centro multimedia completo.

La Xbox 360 es ahora mismo el rival más completo para plantar cara al formato Blu-Ray. Y con ello lo hace directamente con la Playstation 3. ¿Quieres conocer qué nos ofrece nuevo la consola Xbox 360 en el ámbito de los contenidos multimedia?

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Xbox 360, novedades del E3 2009 (I)

Javier Penalva 2 de junio de 2009 4 comentarios

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Además del Project Natal, la Xbox 360 ha recogido bastantes novedades en la feria E3 que la llevan todavía más hacia una consola multimedia y de acceso a servicios de Internet.

Entre las novedades que vamos a repasar a continuación nos encontramos con la posibilidad de comprar juegos con tarjeta de crédito desde la Xbox 360, actualizar nuestros perfiles de sitios como Facebook o Twitter e incluso tener toda nuestra música de Lastfm en la consola. Y claro, los vídeos a 1080p.

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Project Natal, todo lo que necesitas saber

Javier Penalva 2 de junio de 2009 38 comentarios

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Project Natal para la Xbox 360 es la confirmación de lo que os decía hace poco: no habrá nueva generación de consolas. Una nueva forma de interacción con ellas y novedades en los juegos es suficiente. El hardware ya no es lo más importante.

Y lo que Microsoft presentó ayer en el E3 es el mejor ejemplo. Misma consola que hace años pero con mejoras en los juegos que sorprenden por su calidad y una experiencia de juego nueva y revolucionaria que deja a la Wii de Nintendo como algo muy del pasado, como un juego de niños comparado con lo que está por llegar. Muy complicado lo tienen Sony y Nintendo hoy para asestar un golpe de efecto como el que ha dado Microsoft con su increíble Project Natal.

¿Qué es Project Natal? Muchos se lo preguntan porque es complicado recuperarse del shock de verlo en funcionamiento, aunque de lo que nos mostraron y lo que nos llegará no será todo igual. Project Natal es un nuevo sistema de control de juegos en el que usamos nuestro cuerpo y voz para jugar. Ahora te desvelamos todos sus secretos conocidos.

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Project Natal, jugar sin controles en la Xbox 360

Javier Penalva 1 de junio de 2009 38 comentarios

Project Natal es lo más impresionante que se ha podido ver de momento en la presentación de Microsoft. Y superarlo ya os digo que va a ser casi imposible.

Project Natal es sencillamente jugar sin mandos de por medio. Hay una cámara que detecta nuestros movimientos en 3D de forma muy precisa por lo que hemos podido ver y los traslada al juego.

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