TiltFX, añade un sensor de movimiento a tu PSP

6 comentarios

codejunkies

Parece que el próximo paso en las videoconsolas portátiles, además del 3D, va a ser añadirles sensor de movimiento. Al menos parece que Nintendo lo tiene en mente para futuras NDS.

Pues bien, Codejunkies opina que ya es el momento, y para ello pone en el mercado el TiltFX, un accesorio que, conectado a la consola portátil de Sony, dota a la PSP de un sensor de movimiento de tres ejes, proporcionando así una nueva experiencia de juegos en títulos donde este tipo de control son ideales.

En el siguiente vídeo podéis ver como funciona:

El dispositivo es compatible con las PSP 1000, 2000 y 3000, pero no con la PSP Go y puede usarse con muchos de los juegos del catálogo actual de la consola, gracias a unos perfiles descargables desde la propia consola.

Y lo mejor de todo es el precio, ya que el TiltFX está disponible por sólo 15 libras, unos 16.50 euros, por lo que a priori parece un accesorio imprescindible para cualquier poseedor de la consola portátil de Sony.

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Comentarios

  • 1

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    | 1 estrellas

    Ya slo le falta incluir un magnifico panel tactil enchufado por usb en el lugar de la camara, pero bien hecho como esto, en plan discreto, que recubra toda la pantalla, y estaremos ante la que pienso que seria la consola definitiva, es lo unico que envidio de la ds (por eso se la cojo prestada a mi hermana de vez en cuando xDD)

  • 2

    Avatar de cogombo !

    A ver quien va conducir un coche girando la pantalla? es incomodo y absurdo, como esos juegos de coches que se ven en las fotos promocionales del iPad

  • 3

    Avatar de cion !
    cion | 1 estrellas

    Lo primero que he pensado ha sido "Locoroco y mercury" porque cuando jugué con ellos eché en falta poder jugar así...

    para los juegos de carreras.. cuestión de gustos, pero por ese precio yo creo que merece mucho la pena y da unas posibilidades nuevas.

    solo queda que saquen algún juego nuevo específico y exploten más el invento

    yo compro.

  • Respondiendo a #3:
  • 5

    Avatar de wuepo !

    tienes razón para el Locoroco es ideal.

  • Respondiendo a #5:
  • 6

    Avatar de allfreedo !

    El locoroco del aino utiliza los acelerometros del movil. Y efectivamente, jugar al locoroco pulsando 2 botones es lo mas antinatural que existe. Por inercia inclinas la consola.

  • 4

    Avatar de HOW !
    HOW | 2 estrellas

    Hubo un juego llamado wario ware twisted de GBA que no se pudo vender en europa por una patente por un sensor exactamente igual, por eso el yosi universal gravitation solo detectaba 2 vectores.

    Eso, las nuevas patentes de Nintendo, y que no parce un producto oficial me dan que pensar sobre su viabilidad.