¿Tendrá la PS3 vibración en el mando?

Sacha Fuentes 2 de marzo de 2007 17 comentarios

Sony tuvo problemas con Immersion por la vibración en los mandos de la consola, ya que la empresa Immersion tiene una patente sobre este tema. Pero finalmente ambas empresas han llegado a un acuerdo por el que Sony pagará 90.7 millones de dólares a Immersion.

Pero el acuerdo va un poco más allá, ya que se ha acordado que se utilizará la tecnología de vibración en futuros productos de Sony. Esto podría significar que podríamos ver mandos para la Playstation 3 (el famoso Sixaxis) con vibración en un futuro.

Aunque Sony dijo que la vibración interfiere con el sistema de detección del movimiento, esto fue probablemente una excusa para no introducirlo mientras estaba en litigio con Immersion, ya que la propia Nintendo con su Wii ha demostrado que no hay problema en juntar ambas cosas en un mismo mando.

¿Veremos pronto esos mandos? Por ahora Sony no dice nada más aparte de que habrá futuros productos en esa linea.

Vía | TGDaily.

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Comentarios

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  • 1 Imagen de www.gravatar.com
    Kiross |
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    primer comentario XDXD, gueeeh si el wii-mote puede, por que no el sixaxis.

  • 2 Imagen de www.gravatar.com
    Kero |
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    Esto es un cachondeo y los de sony nos toman por tontos, hacen 2 dias los dirgentes de sony comentaban que no pusieron vibracion en em mando por que eso pertenecia a la generacion pasada y ahora vienen con estas.

    Nos estan tomando el pelo de forma grave, yo soy un incondicional de sony, pero ya me estoy cansando.

    -No cumplieron la fecha, nos dejaron los ultimos
    -Se ahorran costes en la produccion en la consola europea (kitando el chip de emulacion)
    - Pero la consola europea es la mas cara
    - No viene moneando y engañando con el tema de la vibracion.

    ahyyyy ke mal lo estan haciendo.

    Espo no arrepenteirme de haberla comprado (mejor dicho reservado)

  • 3 Imagen de www.gravatar.com
    Pijus Erectus |
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    Lo del mando sensible al movimiento es una novedad que nos hará gracia unos días, pero requiere un esfuerzo físico considerable. No me imagino 2 ó 4 horas seguidas jugando al Metal Gear o con los brazos extendidos moviendo las manos.

    Yo juego tumbado en el sofá, con los brazos encogidos y el mando encima de mi pecho, sin moverme apenas, y es comodísimo.

    De modo que prefiero la vibración al movimiento, que sólo usaré de vez en cuando y para contados juegos, como ocurre con la EyeToy.

  • 4 Imagen de www.gravatar.com
    XeLA |
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    ¿Kero de que te quejas? Es una empresa, y si por X problemas no puede poner vibracion en el mando, no va a decir que la vibracion es magnifica y util. Ahora que la van a poner, no te quejes… y que disfrutes de tu reserva, y te aseguro que no te vas a arrepentir ;P
    Pda1: Las proximas remesas mundiales de Ps3 van a venir sin el Chip de Ps2
    Pda2:No es que sea mas cara ya que cuesta 800$ fabricarla. Ademas la conversion $-€, la hacen todas las empresas con sus productos, como N y su Wii; M y su 360; S y su Ps3…
    Pda3: Bueno respecto a la fecha te doy la razon, aunque me consuela saber que no traen 100.000 xD

  • 5 Imagen de www.gravatar.com
    Luis MEX |
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    la vibración ya no es novedad, yo la desactivo a veces porque a veces molesta más de lo que emociona. es un detalle casi prescindible sino fuera porque a veces es funcional y no solo un adorno, en GT4 si vibra un lado del mando sabes que te estas saliendo de la pista y corriges por reflejo, la vibración en algunos juegos es parte de la jugabilidad y no solo un plus a la experiencia de juego, el hecho de que proximamente se incluya me parece acertado.

    es sabio corregir las cosas cuando se hacen mal, voluntaria o involuntariamente, xbox360 hizo mal en no incluir el disco duro por default y sería genial que reconocieran su falta de visión y aceptaran que se equivocaron y que empezaran a vender discos duros de 120 Gb a bajo costo y recomendaran a los desarrolladores la inclusión de opción de instalación parcial de archivos para tener juegos parcialmente instalados, cargando muy rápido, siendo ese uno de sus puntos más débiles. ¿no les gustaria jugar PGR3 cargando en 5 seg (originalmente 25 seg)? a mí si, aunque tuviera que pagar por el disco duro extra.

    yo no me quejo, es una lástima que el control original no tenga vibración pero si se tenian problemas técnicos es muy bueno que inicialmente no vibre hasta que se domine la tecnología y se tenga un producto final excelente. ademas sony ya lo hizo una vez cuando al mando del play1 le añadio los sticks, nadie se quejó, todos queriamos esa tecno en la play1 y nos alegramos cuando se introdujo.

    si la no vibración es por problemas de patentes es lógico que no se comente y se den escusas, eso lo hace todo el mundo, no es que te tomen de tonto, tontos serían ellos si lo comentan, la ropa sucia se lava en casa. además muchas decisiones en las grandes corporaciones son malas, pero es bueno que tengan el valor de corregir aunque medio mientan al explicarlo al público, no pueden decir: - lo sentimos, nos faltó visión, fuimos unos idiotas, ¿quién no lo es a veces? -

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    Luis MEX |
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    al Pijus Erectus: no jodas, esas cosas no se dicen, jajajaja, a la mayoría nos interesan los juegos por la experiencia que brindan y estoy de acuerdo que los mandos con sensores de movimiento es algo que al rato darán flojera y nadie los usará y seguiremos de sedentarios pero, ajajaja, que descarado y darse por vencido tan rápido a querer ejercitarse un poco, ajajaja

  • 7 Imagen de www.gravatar.com

    No entiendo mucho de estas cosas pero que la Wii lo tenga no tiene nada que ver, el sistema no es el mismo… y puede que sí interfiera, quién sabe…

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    topota |
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    anda que, o yo tengo uans fuentes muy buenas… o vosotros leeis el hola xD.

    Sony, antes de ni tan siquiera pensar en la demanda de esta gente, elimino los giroscopios por que tenian que elegir entre vibracion…. u osciloscopio, y eligieron los 2, luego, mas tarde vinieron las demandas, no por que lo vayan a utilizar, si no simplemente por los sistemas actuales (psx/ps2), los cuales pagaron, pero…. mataron dos pajaros de un tiro, y encima se ahorraron unos duros buenos.

    Por que finalmente han licenciado y pasado por el aro?? (Como microsoft, que encima pago de mas para ser empresa "privilegiada" de futuros avanzes en dicha tecnologia) por que…

    1º No le quedan mas cojones, han visto la cagada y han rectificado, pero claro, para variar nos vuelven a dar por el ojal, por que el nuevo mando se lo tendra que costear uno mismo… es decir, ya estan vendiendo un mando descatalogado para luego colarnos el "nocapado".

    2º esto viene a ser igual a lo que ocurrio con la presentacion "medio" oficial de aquel mando que parecia un pene, mantenia la vibracion y los sensores, pero claro… ya sabiamos que aquello no hiba a colar.

    Aunque de todas formas pienso que, el nuevo mando sera una version barata del actual.

    en fin, lo siento por aquellos que han pasado por el aro de sony, yo hasta que no saquen un GT5 de verdad… no pienso pagar por ese churro.

    Saludos.

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    jose alfedo mexico |
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    pues no creo si ven el mando por dentro van a ver que estan muy apretadas las cosas ahi dentro asi que si le ponen vivracion tendrian que aser el mando mas grande y alos japoneses no les gustara eso

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    Soiden |
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    Yo me pregunto para qué mintieron los de Sony, si igual se iba a saber que tenía estos problemas legales…

    Ahora, si meten vibración en su control, va a venir una serie de preguntas: ¿Qué pasará con los mandos que no tiene vibración? ¿Y los juegos que tampoco lo tienen? ¿Cuántos juegos se atrasarán si Sony decide meterle vibración al sixaxis?

    Y además, van a quedar en ridículo, contradiciéndose de esa manera tan patética…

    Aunque ya vienen haciendo el ridículo hace un rato.

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    Otromás |
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    Lo curioso será ver como reaccionan los desarrolladores, tratándose como se podría tratar la vibración de un extra. Es decir, primero no está asegurado que la vaya a llevar ¿no? y después tampoco la podrán hacer imprescindible para los juegos.

    De hecho ¿se molestarán en usarla, teniendo en cuenta el porcentaje de consolas SIN vibración?

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    Land-of-Mordor |
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    Lo que le cuesta a Sony entrar por el aro y lo fácil que consigue que los demás, sean empresas o simples usuarios, entren por el mismo.

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    rulo |
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    x lo ke me contaron…dicen ke no tiene vibracion.no creo ke nos interese muxo.x ejemplo cn el nuevo gran turismo no se ke pos ,si te pillas un piano o te sales fura de la pista …me gustaria ke bibrara.un saludos a todos

  • 14 Imagen de www.gravatar.com
    rulo |
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    lo mejor es lo del mano sin cable ke guapo.¿alguien me puede cntestar a esta pregunta?¿sobre cuanto puede costar la ps3? sobre 800 euros?

  • 15 Imagen de www.gravatar.com
    rulo |
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    uiiii jaja .vaya parida dije .lo siento ,mando ,no mano

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