ARM presenta sus procesadores con aceleración 3D

8 comentarios

ARM Mali

ARM quiere ofrecer mucha más potencia en los dispositivos portátiles, especialmente en los teléfonos, que se están convirtiendo en plataformas totalmente funcionales para jugar, reproducir vídeo,... Lo hará con un par de nuevos procesadores, el Mali-200 y el Mali-400, con los que pretenden hacer un salto cualitativo en el apartado gráfico.

Del Mali-200 afirman que puede mover 16 millones de triángulos por segundo, permitiendo juegos en 3D de un nivel más que aceptable, además de ofrecer buen rendimiento con aplicaciones Flash (¿podríamos por fin ver como el iPhone ofrece esta capacidad?). El Mali-400 va incluso un poco más allá.

Este procesador podrá ofrecer hasta cuatro núcleos, permitiendo la reproducción de vídeo a 1080p y la aceleración de juegos en 3D, con una potencia similar a la de Xbox original. De hecho, mostrarán una demo de Project Gotham Racing, un juego para esta consola, funcionando sobre la nueva plataforma.

En algunos efectos visuales se podrán conseguir resultados comparables a los de una Xbox 360, algo bastante impresionante para un dispositivo portátil. Evidentemente, todo esto tendrá sentido si su consumo energético no se dispara, pues podría acabar con las baterías de nuestros dispositivos en pocos minutos.

La presentación de estos chips de ARM se hará durante la Game Developer’s Conference de esta semana y se espera que antes de finales de año aparezcan los primeros dispositivos equipados con ellos.

Vía | Electronista.
Más información | ARM.

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Comentarios

  • 1

    Tú lo has dicho, no tiene ningún sentido. Ímaginate que enchufas una Xbox 360 a una batería de móvil, en lugar de a la corriente. Pues ahí lo tienes.

    Ahora lo veo más bien para integrarlo en otros sitios, o para mejorar las actuales consolas (si es que se puede hacer) O para futuras consolas low-cost...

    O qué narices, para la siguiente Wii.

  • 2

    peroo esto va para miniportatiles y cosas asi no? para moviles no creo no? eske como solo poneis dispositivos portatiles

  • 3

    Si no me equivoco mi n95 lleva un AMR... y aparte un chip para la aceleración gráfica. Bueno me imagino que consumirán mucha batería y tampoco se podrá comparar con los gráficos de la play 3 o la 360... pero una mini PSP en mi movil. Yo estaría lamar de contento, aunque no suelo jugar mucho porque me reviento el teclado, pero aun así mejor que sobre que falte!!! imaginaros que chulos quedaían los menus de nuestros móviles con un micro de estos xD

    Salu2!

  • 4

    ARM licencia procesadores para integrarlos en microcontroladores y estos, hasta ahora, llevaban o no el procesador grafico, normalmente un PowerVX, como el caso que comenta el compañero del N95 o como los Qualcom, Omap o MX de Freescale.

    Teniendo en cuenta que hasta ahora el nucleo grafico era independiente del procesador en si y que el primero dependia de otra empresa, seria toda una ventaja aprovechar el propio procesador para tareas graficas.

    Por si a alguien le interesa, a parte del Tegra de nVidia que integra una Geforce, el OMAP 4 de Ti es bastante impresionante, con capacidad para reproducir 1080P

  • 5

    No se lo creen ni ellos...

  • 6

    Se supone que esta es la competencia de la nueva Nvidia Tegra, Crazyboss, te gustaria una psp en el telefono, pues busca nvidia tegra en youtube: http://www.youtube.com/watch?v=_p69T3cWHBs

  • 7

    "En algunos efectos visuales se podrán conseguir resultados comparables a los de una Xbox 360" LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL...

    El aparato en cuestion, lo podre llevar en mi bandolera o tendre que comprarle un maletin aparte para llevarlo en la mano? LOL...

  • 8

    Yo todavía no se si no entiendo o me perdí de algo... ¿Para que queremos aparatos móviles con taaaanta potencia? Digo, según mi análisis.

    -Estos aparatos (conceptos como el Tegra de nVIDIA) tienen lo de la alta definición y el HDMI para llevar películas a todas partes y conectarlos a algún LCD y verlos en HD, ¿no? El único aparato que conozco que pueda llevar un par de películas en HD sin llenar la memoria entera es el iPod classic, que igualmente Apple está matando lentamente.

    - También incorporan aceleración para juegos (potencia parecida a la Xbox y blabla, no creo que la usen para mostrar imágenes flotando en plan "salvapantallas", ¿no?). Bien, después saldrán juegos como los de PSP y Nintendo DS, que, o no pasan del promedio o son excelentes, pero de hecho, los que son excelentes no lo son por los gráficos sino por la originalidad o creatividad. Y ni hablemos del iPhone=pura potencia, cero control...y yo me quejaba de los FPS en consola por los sticks analógicos...f*ckin acelerómetro...

    - Y después está la autonomía. "Qué bien! Puedo navegar en internet a resolución SVGA, ver videos de YouTube en flash y leer mi correo electrónico por WiFi. Después puedo jugar a algún juego que sea puro gráfico y nada de historia, ver algún clip de música en HD y cuando me aburra, escucho algo de música... y todo eso en los 17 minutos que tarda en agotarse la batería---"

    Ah, y no estamos hablando de ultraportátiles ni de notebooks, de lo que aquí se habla es de conceptos como el Tegra, para ultraportátiles y notebooks ya tenemos procesadores y aceleradoras gráficas móviles compatibles con la arquitectura x86. LOL.

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