Playstation 3, su historia

Ahora quizás no nos acordemos, pero el camino que la consola Playstation 3 siguió hasta su salida al mercado fue de lo más concurrido y lleno de obstáculos. A finales del año 2005 ya empezamos a anunciar fechas de lanzamiento, que poco a poco fueron retrasándose. Ya a principios del año 2006 os informábamos del retraso que iba a tener la consola por el tema del alto coste de su fabricación, donde destacaba el procesador Cell y el lector de Blu-Ray.
Más traumático todavía fue el retraso en Europa, que nos hizo sentir que éramos los últimos una vez más.
Así que como vemos, no se trata de la historia de cualquier gadget que un día sale a la calle y ya está. Un producto que levanta tantas pasiones como una consola de videojuegos, al igual que los productos de Apple, tiene una larga historia detrás. La de la consola Playstation 3 de Sony la vamos a repasar ahora.

El día clave para la consola de Sony, además del día que salió a la venta, fue cuando se anunció dentro de la feria de videojuegos E3. Era el 16 de mayo de 2005 y en Xataka te lo contamos puntualmente. Fijaos en la repercusión de esa noticia que en la actualidad, la entrada donde anunciamos su presentación ya lleva más de 1.700 comentarios.
En ese evento poco se pudo ver de la consola final de Sony. Se esperaba que llevara dos puertos HDMI, tres puertos Ethernet y hasta seis puertos USB. Muy ambiciosa nacía. Sin embargo, al final todo se quedó en un solo puerto HDMI, un Ethernet y cuatro puertos USB. Fue en la siguiente edición de la feria E3, la del año 2006, cuando realmente tuvimos cerca lo que sería luego la consola de próxima generación de Sony, que tendría que competir básicamente con la Xbox360 de Microsoft, con un pequeño camino ya recorrido, y con la Nintendo Wii. Con ésta última competiría en el tiempo, que no en la misma liga. Pese a todo, se comparaban entre ellas.

El 9 de mayo de 2006, en la conferencia previa al inicio de la feria E3, Sony daba todos los detalles del lanzamiento, especificaciones y precio de su consola más ambiciosa, con el impactante cambio de diseño del mando. Ya no tendríamos mando boomerang sino uno clásico que no alcanzaba al Wiimando y se quedaba a medio camino. Para los seguidores de Sony fue una pequeña decepción.
En esa conferencia, Sony anunció que existirían dos configuraciones de la consola, con diferencia de partida en el diseño. Una llegaba con las especificaciones completas, pero la principal diferencia se apreciaba en el disco duro. Una de las versiones llevaba uno de 60 Gb y tenía que costar 600 euros. La otra versión, con disco duro de 20 GB, se quedaba en los 500 euros. Desde ese momento, el alto precio de la consola fue lo que más dio que hablar.
El modelo de 60 GB contaba además con HDMI y WiFi, aspectos que quedaban en el olvido en la versión con disco duro de 20 GB.
En ese momento, se planificó la fecha de salida para el 11 de noviembre de 2006 en Japón y 17 de noviembre de 2006 para Norteamérica y Europa.
Unos meses más tarde llegaron las primeras rectificaciones:
- La versión de 20 Gb también incluiría puerto HDMI pero dejaba de lado la conectividad WiFi. Esa versión también vería reducido su precio en un 20%. Y posteriormente, como era de esperar, desaparecería, pues se veía claro que Sony apostaba por el modelo de mayor tamaño de disco duro y más completo.
- En Europa el lanzamiento de la Playstation 3 quedaba retrasado hasta marzo de 2007, argumentando escasez en los diodos para el lector de Blu-Ray. Fue cuando más se criticó la manía de Sony por no dar opción a no incorporar el lector de Blu-Ray. Además era uno de los motivos de su alto precio comparado con las otras consolas.
Pese a todo, los primeros días en que la consola estuvo a la venta, la expectación creadas hizo que se agotara en todas las tiendas, aunque más tarde se ralentizaron.
En España, salió finalmente a la venta el 23 de marzo de 2007.
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Fue el dia que la compré… Hace más de una año ya!. Y las satisfacciones que me ha dado la condenada!
Yo aun recuerdo el comentario de un amigo que trabajaba de aquella en unos centros comerciales, tenian un lote de ellas, pero solo les dejaban reponer el stand durante la semana (unas 12), al fin de semana no se reponian e incluso del sabado al domingo se retiraban algunas para simular que se agotaban. No se, cuestiones del centro que queria usar el gancho (mira papa, solo queda una…), o imposiciones comerciales, pero que tenian de sobra en el almacen era obvio, pero a la venta, casi no ponian ninguna. Y luego del plazo de "lanzamiento", esas primeras las sacaron cuando el precio oficial tuvo su primera rebaja. Asi que lo de que se "agotaba", para mi siempre fue relativo: que no las veas, no significa que se acabasen.
Aparte que cuando salio prometia demasiado, y poco a poco va mejorando sobre sus errores, me siguen sonando publicitarias muchas partes del texto, esta sobretodo "El día clave para la consola (..) en Xataka te lo contamos puntualmente. Fijaos en la repercusión de esa noticia que en la actualidad (..)", aunque concuerdo en las partes criticas (pero vaya hartazgo en suavizarlas, como si fuesen un mal menor).
ME MUERO DE GANAS POR COMPRARLA, ERO VOY A ESPERAR A QUE SALGA EN COLOMBIA CON EL DUALSHOCK3.
Falta comentar que el mando bomerang fue cambiado por el de hace 10 años pero con sensor de inclinacion, poquitos dias despues de presentarse el wiimote.
Y lo de estar agotada mira que duro poco. Si hubiesen hecho el lanzamiento mundial les habria ido mejor y los europeos no se habrian sentido tan menospreciados. Pero como es el mercado donde mejor les va, no tienen que preocuparse.
Por dios, que alguien me diga qué pinta allí el espontáneo de la foto del mando de la play. Es el mejor!
PD: Por cierto, buen artículo
desde luego el mejor momento de lo poco que lleva ps3 es kutaragi sacandose el mando de dentro de la americana, " "thi'h is the pisisisrí controller"
me acuerdo k antes de comprarmela la veia como algo maravilloso, gracias a k mi perra me rompio la ps2 me la pille, con ella me meti en el mundo de los videojuegos a tope y ya disfruto del dualshock 3 y 8 juegos, aver cuando sale el gta IV. Saludos
allfreedo
Cabe destacar tambien que el porcentaje por defender los derechos del trabajo creativo de nintendo genera grandes ganancias para los usuarios de los blogs, no unicamente nintendo sino todas, asi que vamos no se queden atras, quieren una parte del pote? tirenle a su compañia predilecta