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Arte y tecnología

Desde sus inicios hasta el día de hoy, Kinect ha apuntado más maneras como artista que haciendo de asistente de voz o sirviendo como intermediario para usar nuestro cuerpo como sistema de control. No ha tenido tanto protagonismo. Quizá es que al accesorio de Microsoft le va más esta faceta y en Redmond van a decidir apostar por ella.

Hemos visto multitud de proyectos que utilizan Kinect como soporte para creaciones artísticas de todo tipo. Sin embargo, rara vez eran proyectos supervisados por...

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Hace unos días vimos en Xataka a un puñado de drones moverse por el cielo para hacer figuras y formas de todo tipo. Se ve que estos robots voladores quieren seguir explotando su faceta artística y ahora para su próximo número se han juntado con los chicos de el circo del Sol para hacer una colaboración única.

Sparked es un proyecto a tres bandas entre el circo del Sol, la escuela técnica federal...

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A simple vista puede parece que un drone común, los que podemos comprar, no es más que un juguete. Sin embargo, podemos hacer cosas bastante interesantes con ellos, como por ejemplo grabar vídeo desde perspectivas que de forma normal nos resultaría imposible o también para hacer imágenes en el cielo.

Spaxels (space + pixels ) es un proyecto desarrollado por el Ars Electronica Futurelab con un...

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Probablemente a pocos les suene el nombre de Aramique, un artista especializado en la creación de exposiciones y obras interactivas con la tecnología como medio para darle vida. Ha hecho muchos proyectos de este tipo y ahora con Intel ha decidido lanzar uno tan interesante como los que ha lanzado hasta ahora: una máquina que dibuja con el ritmo de nuestro corazón.

Heart Bot es un robot compuesto...

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Los espejos reflejan la luz y nos muestran lo que tenemos delante nuestra. A veces se pueden crear distorsiones y, como hemos visto con la tecnología, crear imágenes completamente diferentes. Hoy nos toca hablar de esto desde una experiencia artística donde nos proponen ver nuestro reflejo...o el de los demás más bien.

Sharing Faces es un proyecto de la APAP (Anyang Public Art Project) coreana...

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El debate sobre si los videojuegos pueden o no considerarse como una forma artística más parece inclinarse hacia una respuesta afirmativa cuando uno asiste a una creación como la del estudio holandés de diseño de videojuegos Digital Dreams.

Su juego Metrico para la PS Vita es otro de esos originales conceptos en los que el desarrollo del juego -podría considerarse como una mezcla de un juego de...

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Lauren Bowker se ha ido diferenciando a través de los materiales que son capaces de cambiar de color. Ya presentó hace un año ropa que cambiaba el tono según la luz y ahora con The Unseen vuelve a esa línea con una idea muy interesante: visualizar los pensamientos y colorear nuestra actividad con un dispositivo más propio de una película de ciencia ficción.

Bajo el nombre de The Unseen tenemos un...

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Muchas veces los objetos artísticos se conciben como un fin en sí mismo: el placer estético, contemplarlos. Sin embargo, el arte no está desligado de lo funcional, como vimos con aquellos bancos de Boston, y un equipo de artistas y diseñadores británicos quiere demostrarlo en Copenhage con una singular escultura flotante.

Bajo la forma de un eider (una especie de pato de los mares del norte) nos...

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Un grupo de emprendedores y diseñadores japoneses ha puesto en marcha el proyecto FRAMED 2.0, que tratará de acercar el arte digital a todos los interesados a través de la venta de pantallas específicamente orientadas a ser "colgadas" para mostrar obras de arte digital con las que podremos interactuar gracias al soporte de la interfaz gestual.

FRAMED es una pantalla conectada a Internet que está...

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No es la primera vez que os hablamos de la tecnología al servicio de las artes escénicas, recientemente os mostramos las posibilidades que un sistema como Kinect podía ofrecer en una escena de baile, ahora los ingredientes son otros: cámaras y robots.

Nuestra nueva historia tiene que ver con la grabación de escenas de ballet, intentando que la cámara forme parte de la coreografía . La forma de...

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