
Unos de los gadgets que ha mantenido el mundo 3D (principalmente en el campo del juego) activo este año ha sido el sistema Nvidia 3D Vision. De los dos modelos de gafas, una inalámbrica, se han vendido más de 500.000 unidades. Era hora ya de que su sucesora llegara.
Con los juegos 3D para ordenador creciendo y aumentando también el número de equipos compatibles, las nuevas gafas Nvidia 3D Vision 2 llegarán al mercado con un buen colchón sobre el que trabajar. Además, el contenido multimedia en tres dimensiones también tiene buenas previsiones para el próximo 2012.
Nvidia 3D Vision 2, más grandes y brillantes
El nuevo modelo de gafas Nvidia 3D Vision 2 incorporan dos mejoras importantes: tamaño de cristal y mejor brillo.
En el primer caso, el objetivo es poder cubrir el campo que ofrecen las pantallas, que ahora pueden ser de hasta 27 pulgadas. En el caso del brillo, Nvidia ha incorporado la tecnología LightBoost en monitores seleccionados para compensar uno de los problemas de las gafas 3D, la pérdida de luz. ASUS, Acer, BenQ y portátiles de Toshiba, entre otros, incorporarán dicha tecnología para mejorar el rendimiento luminoso en las funciones 3D.

Una buena noticia para los que ya tengan equipos compatibles es que las nuevas gafas pueden usarse con ellos. Se ponen a la venta este mismo mes con precios de 80 euros para las gafas inalámbricas sueltas y 119 euros el kit.

Más información | Nvidia.
Comentarios
interesante
Como poseedor de unas 3D VISION 1 me gustaría que mejorasen el brillo mediante aumentar la traslucidez de la óptica. Con tan solo ponerte las gafas (sin activar) se reduce mucho la luz y cuando activas el sistema y parpadeas a 120Hz....
El sistema LIGHTBOOST lo que hace es: "más claridad de imagen y mayor visibilidad del teclado gracias a la tecnología NVIDIA 3D LightBoost. Nuevo sistema de bloqueo de la luz externa que reduce el efecto de la iluminación ambiental."
Y en cuanto al asunto de aumentar su tamaño, no lo entiendo. Mi monitor tiene 23" lo uso relativamente cerca y me sobra aun un gran ángulo de visión.
Como usuario del sistema hubiese reducido el peso y volumen de las gafas y montado unos activos más transparentes.
No obstante RECOMIENDO QUE COMPREIS 3DVISION la inmersión en lo juegos, peliculas, fotos y algunas aplicaciones (como GoogleEarth) merecen la pena.
Tengo 3D vision 1, pero hay algo que no me ha quedado claro y me interesa muchisimo.
¿La tecnologia LightBoost la implementan las gafas, el receptor o el monitor?
Porque si son las gafas seria ideal
Si seria el receptor, en mi caso, seria una desventaja, porque tengo el receptor integrado en mi monitor..
Pero si es del monitor seria una gran desilusion, ya que no pienso comprarme otro monitor para ver el brillo mas alto..
El LIGTH BOOST consiste en una fina película que cubre la pantalla de algunos monitores y modulación en la retroiluminación para mejorar (en conjunción con las gafas) el brillo. Es decir parece que ambos elementos monitor-gafas deben ser compatibles LIGHT BOOST.
Gracias por la aclaracio, de todas maneras, de mientras que juegas en 3D, si subes el brillo en el propio juego mejora bastante la imagen (porque desde el monitor, al menos el mio, automaticamente se pone el brillo a tope), pero me imagino que con esta tecnologia mejorará bastante, una pena, porque hace poco que me compre mi monitor (abril), un saludo
¿Alguien me dice cuanto me podria salir una Grafica Nvidia con soporte 3D, las gafitas estas y un monitor 3D?
Por 400€ puedes tener monitor de 23" y kit 3D VISION. En cuanto a la tarjeta gráfica, cualquier modelo reciente (de Nvidia) y con potencia para mover juegos actuales tiene esta opción. En su web tienes mas información.
hay packs de una gafa + monitor por unos 380-450 euros
El monitor de 250 para arriba (tiene que tener 120Hz al menos, el doble del standart. La gráfica, depende, si quieres tirar en 3D los últimos juegos, te hará falta un graficon, algo de 400 euros, si te conformas con algo más modesto, pues por 150+ tienes una con soporte 3D muy básico. Y las gafas, pues lo que pone en el post. Hombre, supongo que la versión anterior ahora bajará de precio.
Cierto, el uso de 3D VISION consume aun más recursos de video (el fps se cae en ocasiones a la mitad). Si quieres jugar a 1920x1080 en configuración máxima y con 3D ON necesitas de 480GTX para arriba o un buen SLI. Tengo dos GTX285 en SLI + i7 940 y cuando el juego es ambicioso y activo el 3D les tiemblan las piernas.
Pero para ver peliculas, fotos y ciertos juegos poco exigentes (FIFA, AOE,..) tienes más que suficiente.
Gracias por la informacion a todos
osea q tb hace falta un monitor, no te vale el viejo q tengas
Q marcas son recomendables?
Teniendo todo montado , si reproduces algo q no esta pensado para 3d , el sistema te hace algo en plan "reescalado"?simulando algo q no es , pero a fin de cuentas , subiendo la experiencia ?
interesante
Charlie efectivamente hace falta un monitor que soporte entrada a 100-120Hz. Los monitores homologados los tienes aqui:
http://www.nvidia.es/object/3d-vision-requirements-es.html
En cuanto a obtener 3D de fuentes no diseñadas para ello:
Veras muchos juegos, insisto muchos que no fueron diseñados (algunos antiguos) para ello van estupendamente como el AGE OF EMPIRE III (impresionante en 3D).
Y para el video existen reproductores como TMT que crean un pseudo3D. Este sistema en ocasiones acierta generando una imagen 3D aceptable pero en general no merece la pena (es mi apreciación).
Cuando ves GoogleEarth los edificios y relieves están en perfecto 3D pero Streetview usa el efecto esfera para dar profundidad.
Perdoname si soy pesado , pero para salir de dudas , estoy obligado , a llevar todo este tinglado a la practica en todo momento ? o puedo prescindir de las gafas en momentos puntuales y no notar la diferencia ?
interesante
No te preocupes Charlie, para esto está el foro.
Para ver estos juegos, pelis, fotos y aplicaciones en formato 3D necesitas: monitor compatible + gafas + receptor (puede estar incluido en el monitor). Pero si no lo deseas puedes ver los mismos contenidos sin ponerte las gafas en 2D.
Las gafas tienen un botoncito que activan y desactivan el 3D. Cuando arrancas una aplicación y no tienes las gafas puestas todo corre normal. Si te las pones le das al bontoncito y la aplicación es compatible ¡voila! todo se oscurece un poco y aparece en 3D.
-- editado por última vez a las 11:46
¿No lo entiendo la mejora del brillo está en las gafas o en los monitores?.
Y en cuanto al tamaño aun lo entiendo menos...yo uso las originales con un proyector3D y puedo ver mas de 80" a 3 metros.
para las mayorias de Nvidia GTX serie 500 no es necesario usar gafas, bueno depende tambien si el monitor es HDMI, yo tengo el monitor de 22 pulgadas con HDMI y una GT430 1GB DD3, he probado call of duty black ops, Tomb Raider Underworld, Need For Speed Hot Purtuit y esos juegos me andan muy fluidos y tambien muy reales, me sorprendi en el juego de Tomb Raider y NFS Hot Pursuit...... Me encantan las graficas de Nvidia mas que las Radeon.
¿Con las graficas GTx500 no es necesario usar gafas?. Estas de coña no?. xD
y si pago un incremento y me pillo la gtx590 me puedo ahorrar tambien el monitor?
Si quieres jugar en 3D actualmente tienes que tener un monitor 3D y jugar con gafas si o si
Supongo que se referira a las estereoscopicas esas de dos colorines... o algo asi, si no yo tampoco le pillo xD.
Yo actualmente tengo 2 gtx560Ti conectadas via SLI y las únicas opciones que tengo son... o los dos modos via receptor, o las gafas a cable, o el estereoscopico ese mata-cerebros y destroza-neuronas de las gafas con colorines.
Ahora... que igual si que hay algo y yo no tengo ni idea, pero esas son las opciones que conozco, a si que si, estoy igual de extrañado xD
para poder aumentar las graficas deben configurar la Nvidia graficarta donde dice configuracion y ponerlo todo casi al maximo, ustedes mismos deben probar configurando la tarjeta al maximo como yo hice, porque el juego de Need For Speed Hot Pursuit no me iba muy nitido, ahora me anda de lujo y la de tomb raider underworld necesita mucha grafica para que se vea realista, tambien en Gears Of War me anda muy bien, mas tarde comprare otra tarjeta porque estan llegando juegos que la mia casilmente no lo soportara y tendre que aumentar tambien la velocidad del procesador de 3000Ghz a unos 3500Ghz
yo la verdad no necesito eso, pero tambien creo que eso depende del monitor. mi monitor es una Q22 Multitouch y usandolo por HDMI y tambien se puede poner en estereoscopicas si lo activo pero por ahora no lo he probado, porque no quiero usar esos lentes de dos colores me molestan
Perdona Julio pero o tienes un lio tremendo o nos has liado a nosotros. Para ver tu juegos en 3D (con efecto de profundidad real) con NVIDIA existen dos opciones:
1) 3D VISION DISCOVER: que usa un monitor "normal" y gafas anaglifica (roja y azul). Este sistema es MUY DEFICIENTE.
2) 3D VISION: usa un monitores compatibles a 120Hz (o 100Hz) y el KIT de NVIDIA gafas+receptor (algunos monitores lo llevan incorporado).
Tu monitor Quanmax Q22 Multitouch 21,5 TFT NO ES COMPATIBLE 3D VISION.
Esas son las 2 opciones mas normales.
Pero tambien estan los monitores que usan gafas pasivas (como los Zalman) y despues hay un monitor carisimo de unas 20" por casi 2000€ que es capaz de mostrar el 3D sin gafas. Me parece que lo publicaron aqui en xataka no hace mucho tiempo.
No entiendo lo de los monitores "especiales para 3D", en teoría cualquier monitor normal con un refresco de más de 100hz debería valer, como siempre se ha hecho antes de que sacasen productos "especiales para 3D", y hoy día no es que sea muy complicado conseguir monitores a 100-120hz y más.
interesante
Entiendo tu comentario Zeke pero una cosa es que el monitor o Tv represente la imagen a 100 o 200 Hz creando mascaras e interpolando para dar sensacion de suavidad en el movimiento partiendo de fuentes 50 y 60 Hz y otra es tener una entrada para 120Hz con dos escenas que debe representar de forma alternativa. Otro factor tecnico a tener en cuenta es la velocidad de respuesta en ms para no crear ghosting en la alternancia de imagenes que pueden ser completamente distintas. Si deseas profundizar en el tema existe mucha bibliografía.
YO TENGO EN KIT 1, CON EL MONITOR ACER 24 PULGADAS, SI COMPRO LAS NUEVAS GAFAS SE VERA MEJOR CON ESE MONITOR, O HAY QUE COMPRAR UN DE LOS NUEVOS MONITORES TAMBIEN??? RESPONDED ME PORFAVOR, GRACIAS.
Escribir en mayúsculas no te hará ver el texto en 3D, en cuanto respuestas, no es la que esperas pero te ayudará. Dale al botón debajo del tabulador, seguramente ponga "Bloq Mayús", no des las gracias, es obvio que te será útil xD.
Nvidia nunca más, me compre una GPU de cerca de $350 donde no me corría al 100% Crysis 2 y una ATI de $270 corría mucho mejor, rabia radical.
menudo juigón el tio de la foto, se ha comprado un volante y no se pilla un monitor más grande!
Tan bien se ve lo del 3d vision? yo tengo una tele 3d y pff, molesta mas que las ventajas que da. Eso sí, pese a ser malo, le da unas cuantas vueltas al 3d de 3ds o el de los cines que es bastante borroso.
¿El de la 3DS bastante borroso? Mira que hace años que juego de vez en cuando en 3D, pero ahora con la popularización de este sistema, debo reconocer que la 3DS tiene de los mejores sistemas que he visto, y además sin gafas.
No se como el 3d de la 3ds te puede parecer bueno, a mi me parece una autentica guarrada. Y si, tengo una.
+1, el 3D de la 3DS es un cagada.. entre el angulo de vision que es muy limitado y lo borroso que es.. el 3D del LG optimus 3D es mejor
Yo no hay forma de que me acostumbre, y mira que lo he intentado.
Yo soy poseedor del samsung 27 led 3d y la grafica 6950 2gb y he provado el 3dvision de nvidia en un asus y la verdad , da lo mismo.Al final el 3d en el pc es solo para alucinar con los colegas , ya que no conozco nadie que aguante mas de 10 minutos jugando a un jueguo 3d.El 3D , deberia pasarse al pasivo(Tipo LG) ya que es menos agresivo. Ademas si jueguas en 1080 , la velocidad de refresco baja a 60 HZ en casi todas las graficas asi que olvidaros de los 120 hz del monitor.Para ello hay que bajar la resolucion.
Pako creo que estas confundiendo conceptos.
Una cosa es la frecuencia de refresco del monitor, 120Hz, 100Hz, 60Hz, 50Hz,.. y otra cosa es el el fps (frames por segundo) que es capaz de generar nuestra tarjeta gráfica para dar sensación de suavidad en el movimiento. Un monitor 3D refresca bajo los estandares de 100Hz o 120Hz independientemente de los fps que alcancen nuestras gráficas. Es más un juego no mantiene la misma tasa en todos los escenarios sino que esto depende del peso del cálculo.
Y respecto de la sensación de "incomodidad" del 3D es cierto en algunos casos. Personalmente he jugado cientos de horas y nunca he notado mareos ni molestias. Pero conozco a quienes si sufren dichos sintomas. Parece obvio que depende de la persona. Si investigas en foros dedicados verás que confirman esta idea.
Por último coincido contigo en que podemos tener mejores soluciones y creo que todos queremos esta sea el autoestereoscópico .... pero mientras tanto.
-- editado por última vez a las 12:03